ナルメア最終上限解放【スマホ・グラブル】
こんにちは。みずです。
今回は最終上限解放したナルメアについて見ていきます。
ナルメア(最終上限解放)の性能
◆奥義◆ [胡蝶刃・源氏舞][胡蝶刃・神楽舞] | [胡蝶刃・源氏舞] 敵に闇属性ダメージ(特大)/胡蝶刃による攻撃UPを強化 →(最終解放時)[胡蝶刃改・源氏舞]闇属性攻撃UP 追加 [胡蝶刃・神楽舞] 敵に闇属性ダメージ(特大)/胡蝶刃による防御DOWNを解除 →(最終解放時)[胡蝶刃改・神楽舞]幻影効果 追加 |
◆アビ1[胡蝶刃](CT3) | 構えを変更/敵の弱点属性追加ダメージ付与(4T) ◆構えを変更するたびに攻撃UP/防御DOWN/1ターンの間アビリティ使用不可 |
◆アビ2[泡沫夢幻](CT6) | 源氏の構え:闇属性ダメージ/自身の連続攻撃確率UP →源氏の構え:闇属性ダメージ/必ず連続攻撃 神楽の構え:闇属性ダメージ/チャージターンが多いほど防御DOWN →神楽の構え:闇属性ダメージ/敵の防御DOWN |
◆アビ3[鏡花水月](CT6) | 源氏の構え:敵のモードゲージ上昇/スロウ効果 神楽の構え:自分の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回) |
◆アビ4(Lv100時に追加) [胡蝶双舞](CT10) | →自分に[胡蝶双舞※]効果/奥義ダメージ上昇/奥義ダメージ上限上昇/高揚効果(3T/毎ターン奥義ゲージ+10%) ※胡蝶双舞=効果中源氏、神楽の構え両方の効果を発揮 ※3ターン後から使用可能 |
◆サポアビ[質実剛健] | ドラフ族の攻撃力UP |
◆サポアビ[鍔迫合] | 稀にダメージを反射 →(Lv90)一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える効果を追加 |
使った感想
使い勝手は以前と変わらずといったところ。
変わった点は、連続攻撃確定で反骨を打てる点と、
運用のタイミング的に奥義後に幻影がついて、
踏ん張りがついたので防御面が上がった点かな。
基本運用
2アビ[泡沫夢幻]で連続攻撃確定させた後、1アビ[胡蝶刃]でまわしつつ、OD時にオバアサを決めて大ダメージを与えていくのが基本。4アビを使うことで、オバアサの回し方自体はしやすくなったが、使い勝手自体はよくはない気がします。
最悪、1アビ[胡蝶刃]だけ使うのもありかもしれない。追撃キャラなので装備が整えば整うほど、キャラ自体の価値が上がります。ただ、神石(ハデス)編成の方がキャラとしては向いています。連撃を盛れるため、2アビ[泡沫夢幻]の確定連続攻撃UPを使う必要がなくなるので、1アビ[胡蝶刃]だけの運用が可能なので。
あと、4アビは正直使わなくてもいいとも思います。。。
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