新召喚石マルチ武器の最終上限解放を見ていく【スマホ・グラブル】
こんにちは。みずです。
今回は新召喚石マルチ武器が最終上限解放されて、性能が気になったので調べていきたいと思います。
<アテナ武器>
パラス剣(アテナ剣)
スキル1『紅蓮の攻刃』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『業火の守護』 |
火属性キャラの最大HP上昇(中) |
(スキル性能)
<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)
<守護>15%(Slv:10) 17%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)
<守護>33%(Slv:10) 37.4%(Slv:15)
よく比較になる朱雀刀・王だと
スキル1『紅蓮の攻刃Ⅱ』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『火の守護』 |
火属性キャラの最大HP上昇(小) |
(スキル性能)
<攻刃>16%(Slv:10) 20%(Slv:15)
<守護>12%(Slv:10) 14%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>35.2%(Slv:10) 44%(Slv:15)
<守護>26.4%(Slv:10) 30.8%(Slv:15)
正直この差なら、剣補正かかるパラス剣の方が良い気もする。
HPも盛れるので。
エレクトニオス(アテナ槍)
スキル1『紅蓮の暴君』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大) /火属性キャラの最大HP-10% |
スキル2『紅蓮の三手』 |
火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) |
(スキル性能)
<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15) +HP-10%
<三手>5%(Slv:10) 7%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>33%(Slv10) 39.6%(Slv:15)+HP-10%
<三手>11%(Slv10) 15.4%(Slv:15)
三手(小)の倍ぐらい、三手(大)の効果量があるので、2本入れるのもありかも。ただ守護武器いれない場合は、1本でもいいのかなとは思います。
こうなってくると、両面神石編成でイクサバ3~4、エレクトニオス2、天使武器1、オメガ剣1、ゼノ武器1、パラス剣1+その他(0~1本)というのも強いかもしれない。問題はHP減ったときの対処の仕方になるからうまくいかないだろうけど
(※イクサバないと両面の意味がないので注意)
<ガルーダ武器>
インドラリム(ガルーダ弓)
スキル1『竜巻の刹那』 |
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風属性キャラの攻撃力上昇(中) /弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
スキル2『乱気の堅守』 |
風属性キャラのHPが低いほど防御UP |
(スキル性能)
<攻刃>12%(Slv:10) 14.5%(Slv:15)
<技巧>5%(Slv:10) 6.1%(Slv:15)
<堅守>50%で約18%?(15%軽)(Slv:10)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>26.4%(Slv10) 31.9%(Slv:15)
<技巧>11%(Slv:10) 13.4%(Slv:15)
オート放置用に便利。エレメントがきつそう。
スパルナフェザー(ガルーダ短剣)
スキル1『乱気の攻刃II』 |
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風属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『風の治癒』 |
風属性キャラの回復上限上昇(小) |
(スキル性能)
<攻刃Ⅱ>16%(Slv:10) 20%(Slv:15)
<治癒>5%(Slv:10) 7%?(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃Ⅱ>35.2%(Slv10) 44%(Slv:15)
<治癒>11%(Slv:10) 15.4%?(Slv:15)
ほぼ使わないとは思う。
<バアル武器>
ソロモンドライブ
スキル1『地裂の攻刃』 |
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土属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『土の背水』 |
土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
(スキル性能)
<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)
<背水>6%(Slv:10) 7%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>33%(Slv10) 39.6%(Slv:15)
<背水>13.2%(Slv:10) 15.4%(Slv:15)
無課金ティターン用。効果量は上がったけど、元が割と使えるからほぼ変化なし。無課金背水編成用。
マイムールヴィジョン(バアル銃)
スキル1『地裂の暴君』 |
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土属性キャラの攻撃力上昇(大) /土属性キャラの最大HP-10% |
スキル2『大地の克己』 |
土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) /弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
(スキル性能)
<攻刃>:15%(Slv:10) 18%(Slv:15) +HP-10%
<DA>:3.4%(Slv:10) 5%(Slv:15)
<技巧>:5%(Slv:10) 6.1%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>:33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15) +HP-10%
<DA>:7.48%(Slv:10) 11%(Slv:15)
<技巧>:11%(Slv:10) 13.4%(Slv:15)
DAがかなり上がった印象。ただし、デメリットのわりにキツい印象。入れても1本かな。
<グラニ武器>
ヴィルヘルム(グラニ拳)
奥義『オーラプリズンフォール++』(最終解放後) |
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水属性ダメージ(特大)/味方全体のTA確率UP |
スキル1『霧氷の暴君』 |
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水属性キャラの攻撃力上昇(大) /水属性キャラの最大HP-10% |
スキル2『渦潮の技巧』 |
水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中) |
(スキル性能)
<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)+HP-10%
<技巧>5%(Slv:10) 6.1%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)+HP-10%
<技巧>11%(Slv:10) 13.4%(Slv:15)
奥義効果は割と強いけど、スキル自体があまり強くない。キャラクターLB(指輪)でクリティカル+UPつけていたら、メインで使うのはありかも。
シグルス弓(グラニ弓)
スキル1『先制の氷刃』 |
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バトル開始時から8ターンの間 水属性キャラの攻撃力上昇(攻刃枠20%) |
スキル2『霧氷の攻刃』(レベル120から) |
水属性キャラの攻撃力上昇(大) |
(スキル性能)
<先制の氷刃>攻刃枠15%(Slv:10) 攻刃枠20%(Slv:15)
<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)※先制は1本のみ
<先制の氷刃>攻刃枠15%(Slv:10) 攻刃枠20%(Slv:15)
<攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)
割と1本は有りだと思います!W攻刃の少し加護が乗らない劣化版みたいな感じ。強い!
<オデン武器>
スレイプニルシュー(オデン琴)
スキル1『雷電の背水』(Lv120で『光の背水』から変化) |
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光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
スキル2『天光の堅守』 |
光属性キャラのHPが低いほど防御UP |
(スキル性能)
<雷電の背水>8%(Slv:10) 10%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<雷電の背水>17.6%(Slv:10) 22%(Slv:15)
<天光の堅守>50%で約18%?(15%軽)(Slv:10)
オート放置したい用かな。
グングニル(おでん槍)
奥義『ラグナロク・オープナー++』 |
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光属性ダメージ(特大) 味方全体に闇属性追撃効果/光属性攻撃UP |
スキル1『雷電の攻刃』 |
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光属性キャラの攻撃力上昇(中) |
スキル2『雷電の克己』 |
光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中) /弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
(スキル性能)
<攻刃>:12%(Slv:10) 14.5%(Slv:15)
<DA>:3.4%(Slv:10) 5%(Slv:15)
<技巧>:5%(Slv:10) 6.1%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>:26.4%(Slv:10) 31.9%(Slv:15)
<DA>:7.48%(Slv:10) 11%(Slv:15)
<技巧>:11%(Slv:10) 12.2%(Slv:15)
光は連撃盛れる手段がないからありかも。
ただし、強いわけではない。
<リッチ武器>
サンダー・オブ・ファントム(リッチ銃)
奥義『ダークサンダー++』 |
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闇属性ダメージ(特大) 4ターンの間、味方全体のDA/TA確率UP |
スキル1『奈落の括目』 |
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闇属性キャラが稀にカウンター発動。 スキルLv上昇でカウンターダメージアップ(大) /闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小) |
スキル2『憎悪の神威』(Lv120で『憎悪の守護』から変化) |
闇属性キャラの攻撃力/最大HP上昇(中) |
(スキル性能)
<見切り>:発動率2.5%(Slv:10) 2.5%(Slv:15)
<DA>:2.2%(Slv:10) 3.2%(Slv:15)
<攻刃>:12%(Slv:10) 14.5%(Slv:15)
<守護>:15%(Slv:10) 17%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<見切り>:発動率2.5%(Slv:10) 2.5%(Slv:15)
<DA>:4.84%(Slv:10) 7.04%(Slv:15)
<攻刃>:26.4%(Slv:10) 31.9%(Slv:15)
<守護>:33%(Slv:10) 37.4%(Slv:15)
奥義が割と強そう。ただし、闇ってグラシとリミ武器詰めようとしたら枠がない可能性大。積んで1本か。
ブラック・アンド・ダークネス(リッチ杖)
スキル1『奈落の攻刃II』(レベル120で) |
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闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『先制の黒の結界』 |
バトル開始時、闇属性キャラにバリア効果 |
(スキル性能)
<攻刃>16%(Slv:10) 20%(Slv:15)
(片面:神石3凸120だと)
<攻刃>35.2%(Slv:10) 44%(Slv:15)
使わないかなという印象
まとめ
全て神石編成用なので、使えるかどうか微妙なライン。
アテナ槍、シグルス弓あたりは使えそうな予感。
他だとインドラリムあたりも面白そうだが、エレメントがかなりきついから、
正直、あまりお勧めはしない。まあ、神石編成はリミ武器が基本となるので、
あまり最終上限解放はしなくていいかなという感じ。
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