ノア(リミテッド・光属性) の性能・評価【キャラ・グラブル攻略】
ノア(リミテッド・光属性) の性能や評価など個人的な主観になりますが記載していきたいと思います。参考になったら幸いです。
先に結論だけ言いますと、評価B+ぐらいですね。
理由としてキャラ性能自体は高いが、長期戦かつDPT重視向けのキャラになるので、通常マルチでは出番がない点。ただ高難易度では性能がかみ合うことが多いです。
ノア(リミテッド・光属性) の性能
※得意武器:杖・銃
奥義 【セイクリッド・グローブ】 | 光属性ダメージ(倍率4.5倍) 奥義時含む4ターンの間、味方全体のDA確率30%UP/奥義ゲージ上昇量30%UP |
アビ1 【ラジェーションボルトII】 | 敵の強化効果を1つ無効化 敵に安寧の渡鳥効果(永続・消去不可) ・防御力10%DOWN(基本成功率200%) ・弱体耐性10%DOWN(基本成功率200%) ※各弱体RESISTの敵にも有効 使用間隔:6ターン(Lv55:5ターン) |
アビ2 【セイクリッド・シルド】 | 敵全体に光属性2.5倍ダメージ(上限約63万) 味方全体に被ダメージ無効(1回)/ディスペルガード効果(1回) 使用間隔:14ターン(Lv75:12ターン) |
アビ3 【オラシオン・イーリス】 | 自分以外の光属性キャラ単体が即座に奥義発動可能/祝福の門出効果 ◆経過ターンが10ターン目以降の時、奥義再発動(1回)効果追加 使用間隔:9ターン |
サポアビ 【虹の彼方に】 | 祝福の門出効果中の味方が奥義発動時、オラシオン・イーリス(3アビ)の再使用間隔が1ターン短縮 |
サポアビ 【艇造りの星晶獣】 | 光属性キャラが安寧の渡鳥状態の敵に対して奥義性能UP ・奥義ダメ30%UP ・奥義上限10%UP |
考察
光属性の奥義バッファー&デバッファー役といった感じでしょうか。性能としてはスピードレース向けでなく高難易度向けのキャラといった感じ。
基本的にはDPTを高め、DPSが遅くなるキャラになるので普段のマルチ向けではないです。長期戦になればなるほどDPTが高くなるキャラなのでソロの高難易度などでは特に性能発揮できると思います。性能的にはマグナ向けです。なお、3アビはルシHLでオバチェ役をこなせますね。
ノア(リミテッド・光属性) と相性が良いと思われる編成
考察
混合編成:最終フュンフ、リミヴィーラ等
→基本的に高難易度向けのキャラになるのでそれに合わせて編成するのが良いと思います。銃ゾーイとは強化アビが1つなので相性自体は普通といった感じだが、銃ゾーイの3アビが強力なので合わせるのはありだとは思います。
→基本的に高難易度向けのキャラになるのでそれに合わせて編成するのが良いと思います。銃ゾーイとは強化アビが1つなので相性自体は普通といった感じだが、銃ゾーイの3アビが強力なので合わせるのはありだとは思います。
総評
役割:奥義バッファー&デバッファー役
■キャラ性能評価:A
■奥義効果評価:B+
■古戦場評価:B
■周回マルチ評価:C+
■マルチ高難易度評価:B+
■ソロ高難易度評価:A
※主な層:どの層でも使える
個人的な評価はB+ぐらいかなと思います。参考になったら幸いです。
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