2020年1月光有利古戦場ボーダー推移と予想【スマホ・グラブル攻略】

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今回(2020年1月光有利古戦場)は、2か月ぶりの古戦場です。どう推移するか気になりますね。数字の推移とその都度の古戦場ボーダー予想しながら見ていこうと思います。


1月26日更新


前回と違う点
・本戦3日目、最終日が久々に土曜日、日曜日
・フルオートは光属性は適性が高い点
・犬編成が装備整っていないと闇属性よりポチ数が多め
・コスモスATがなくなったが、その分得意武器を揃えた場合の基礎火力は少し上昇
・無料ガチャにより人は多分増えている(→増えても25~35万位のボーダーにしか大半は影響ないとは思います)
・前回の闇と違って爆発力がない属性ですが、神石編成で最終トールやハロウィンハレゼナ、リミテッドジャンヌ、水着ハルマルと召喚石シヴァを持っていれば、一気に貢献度を稼げるため、装備編成、キャラ、石差で手動の場合、差が顕著
・HELL90の防御値14+防御バフ有 95の防御値15(25%以下~14)+防御バフ有 

記事内容については随時更新予定になります。ぜひ参考にしていただけたら幸いです。

(※ボーダー予想が外れても責任はとれませんのでその点はご了承くださいませ。)


下記は推移になります。

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本選3日目(土)終了時点の推移(HELL100、150解禁)

前回11月闇有利今回1月光有利増減1日増幅
1位56.82億63.95億(112%)+9.59億
2千位
9.19億11.4億(124%)+3.83億
5万
2.98億4.081億(136.9%)+1.511億
10万位
1.5億2.32億(154.6%)+8100万
16万位
0.711億1.227億(172.5%)+3949万
25万位
1959万4129万(210%)+1280万
35万位429万1136万(264.8%)+325万

※ここまで伸びてくると正直、5万位を狙う価値もないかな?とは思いますが、それでも走らずにはいられないのが虚しいところ。10万位狙いにしても前までの3万位狙いのボーダーになっています。また伸び率に関しては25万~35万位は伸びていますが、恐らく、上のボーダーの人が下に流れ込んだことでその分が加速しているのかな?と疑ってみたりで、正確には分からないです。

※時速確認用(12,18時は7~12時、12~18時平均時速計算、他は1Hごとの時速)

【2千位】【5万位】【10万位】【16万位】【25万位】【35万位】
12時時点8.67億(+2200万/h)2.946億(+752万/h)1.705億(+390万/h)0.922億(+180万/h)3113万(+52.8万/h)878万(+13.4万/h)
18時時点9.97億(+2170万/h)3.46億(+856万/h)1.978億(+455万/h)1.048億(+210万/h)3465万(+58.6万/h)959.8万(+13.6万/h)
19時時点10.19億(+2200万)3.549億(+890万)2.022億(+440万)1.069億(+210万)3529万(+64万)974.2万(+14.4万)
20時時点10.42億(+2300万)3.642億(+930万)2.072億(+500万)1.094億(+250万)3605万(+76万)991.3万(+17.1万)
21時時点10.68億(+2600万)3.754億(+1120万)2.134億(+620万)1.125億(+310万)3716万(+111万)1016万(+24.7万)
22時時点10.94億(+2600万)3.875億(+1210万)2.204億(+700万)1.163億(+380万)3869万(+153万)1058万(+42万)
23時時点11.20億(+2600万)3.996億(+1210万)2.273億(+690万)1.202億(+390万)4033万(+164万)1105万(+47万)
24時時点11.40億(+2000万)4.081億(+850万)2.32億(+470万)1.227億(+250万)4129万(+96万)1136万(+31万)

【本選3日目(土)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※当日ペースに合わせて予想修正します

前回最終大雑把予想
5万
4.4億6.1~6.2億
10万位
2.11億3.4億
16万位
9786万1.8億
25万位
2554万5600万
35万位545万1500万

※現状各ボーダー付近が団子状態になっているので余裕持って走りましょう。フルオートだから基本ペース上がっていますが、21時以降が以前ほどペースが上がるのか?が少し気になります!

最終日の時速確認用


<前回11月最終日>

【2千位】【5万位】【10万位】【16万位】【25万位】【35万位】
14時時点10.78億3.36億1.65億0.77億2070万454万
18時時点11.66億3.6億1.738億0.80億2127万465万
19時時点11.94億3.687億1.767億0.817億2150万469万
20時時点12.21億3.784億1.8億0.834億2184万474万
21時時点12.48億3.912億1.86億0.861億2238万483万
22時時点12.79億4.06億(+1620万/h)1.93億0.9億2326万501万
23時時点13.08億4.22億(+1600万/h)2.02億0.93億2448万523万
24時時点13.41億4.406億(+1806万/h)2.11億0.978億2554万545万

<今回1月最終日>※時速確認用(12,18時は7~12時、12~17時平均時速計算、他は1Hごとの時速)

【2千位】【5万位】【10万位】【16万位】【25万位】【35万位】
12時時点12.84億(+2880万/h)4.516億(+870万/h)2.523億(+406万/h)1.323億(+192万/h)4401万(+54.4万/h)1198万(+12.4万/h)
17時時点14.27億(+2860万/h)5.083億(+1134万/h)2.808億(+570万/h)1.457億(+268万/h)4748万(+69.4万/h)1273万(+15万/h)
18時時点14.53億(+2600万/h)5.208億(+1250万/h)2.869億(+610万/h)1.485億(+280万/h)4822万(+74万/h)1288万(+15万/h)
19時時点14.81億(+2800万/h)5.332億(+1240万/h)2.931億(+620万/h)1.513億(+280万/h)4904万(+82万/h)1304万(+16万/h)
20時時点15.10億(+2900万/h)5.475億(+1430万/h)3億(+690万/h)1.547億(+340万/h)5005万(+101万/h)1325万(+21万/h)
21時時点15.46億(+3600万/h)5.639億(+1640万/h)3.087億(+870万/h)1.592億(+450万/h)5136万(+131万/h)1358万(+33万/h)
22時時点15.77億(+3100万/h)5.816億(+1770万/h)3.188億(+1010万/h)1.645億(+530万/h)5319万(+183万/h)1408万(+50万/h)
23時時点15.99億(+2200万/h)5.943億(+1270万/h)3.26億(+720万/h)1.685億(+400万/h)5458万(+139万/h)1440万(+32万/h)
24時時点

※【23時20分】2千位:16.10億(+3300万/h)、5万位:6億(+1840万/h)、10万位:3.297億(+1090万/h)、16万位:1.706億(+610万/h)、25万位:5527万(+208万/h)、35万位:1458万(+50万/h)

本選4日目(日)終了時点の推移

前回11月闇有利今回1月光有利増減1日増幅
1位75.24億(%)+億
2千位
13.4億(%)+億
5万
4.4億(%)+億
10万位
2.11億(%)+億
16万位
9786万(%)+万
25万位
2554万(%)+万
35万位545万(%)+万

今回参考になったら幸いでした。ではでは。

<予選推移>

1月予選終了時点の推移(団)

団ランキング前回11月闇有利今回1月光有利増減
シード(120位)17.59億23.18億(131%)
Aクラス(7000位)
3.3億4.93億(149%)
Bクラス(18000位)
5293万8998万(170%)
Cクラス(35228位)
1228万2594万(211%)
シード上位120位23.04億29.70億(128.9%)

 

1月予選終了時点の推移(個人)

個人ランキング前回11月闇有利今回1月光有利増減
2千位
1.768億2.05億+2820万
(115%)
5万
4562万6280万+1718万
(137%)
10万位
2382万3650万+1268万
(153%)
16万位
1196万2042万+846万
(170%)
25万位
348万791万+443万
(227%)
35万位65.3万234万+168.7万
(358%)

※今回ボーダーがかなり上がっていますね。25万~35万位が特に異常なレベル。夏で増えた新規がレベルが上がったのかどうかよくわかりませんが、(記憶が違うかもしれません)今までは増えても180%前後までが最大の伸び幅だった気がします。肉集めフルオートは楽ですが時間がかかるのでHELLみたいにあまり効率が良くないですが、装備整っていない層なら元々のポチ数が多いのでフルオートする利点もあるので少しは要因あるかもしれないが、、、分かりませんね。

※5万位はランク170~180代一部+ランク200代以上が殆ど、10万位はランク160代が増えている、16万位がランク150代が見えるといった感じ。35万代付近でランク100未満の人がちらほら見える感じでした。ただ、上のランキングは人が増えているといった感じはしません(ボーダーが上がっているから走っているのと、もちろん多少入れ替わっているとは思いますが)。ただ、あんまりボーダー上がっていくと時間拘束が長くなりすぎて社会人もついてこれなくなるとは思います(防御値やHPを上げればよいとは言う話ではないです)。

【余談】

古戦場 ボーダー ブログ グラブル 01

※5周年生放送時のデータです。3ヶ月ぐらいでランク150行くのはほぼいないですね。無料ガチャして入ってくる新規は半年~1年を通して一般的には上位ランキングに影響を与えそうですね。急上昇、無料ランキングなど見る感じだと、2019年はこのデータほど増えてはいなさそうだけど、そのあたりはよく分からないですね。

【予選終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

前回最終大雑把予想
5万
4.4億5.6億
10万位
2.11億3億
16万位
9786万1.5億
25万位
2554万4500万
35万位545万1200~1500万

※どこまで伸びるかは本戦次第になるとは思います。フルオートでも簡単に倒せる敵ならボーダーは更に伸びますし、それ以外なら前回ペースより多めに伸びる具合になります。本戦のペースを見て予想など修正していきたいと思います。

1月インターバル24:00時点の推移(個人:次回からの参考用)

個人ランキング今回1月光有利(予選終了時点)インターバル24:00時点増減
2千位
2.05億3.05億+1億(148.7%)
5万
6280万8840万+2560万(140%)
10万位
3650万5091万+1441万(139%)
16万位
2042万2798万+756万(137%)
25万位
791万1070万+279万(135%)
35万位234万333万+99万(142%)

※こちらは次回データ資料参考用です。今回は数字残すだけの予定です。
※0時で統計取っていますが、更に7時迄貢献度伸びるのでインターバルですが基本的には予選1~1.5日分が更に伸びている状況(団のランキングに貢献度が入らないだけ)ですね。統計取ってみると、ランキング狙いの人がボーダーに合わせて走っている感じ。今までデータ取っていなかったので分かりづらかったですが、インターバルを休むと置いて行かれる状況です。

本戦1日目(木)終了時点の推移【95HELL解禁】

前回11月闇有利今回1月光有利増減予選終了時点との比較
1位32.74億38.5億+5.49億(116%)
2千位
4.49億5.2億+0.71億(115%)+3.15億
5万
1.33億1.7億+3700万(127%)+1.07億
10万位
0.71億1.01億+3000万(142%)+6450万
16万位
3366万5591万+2225万(165.8%)+3549万
25万位
1000万2008万+1008万(200%)+1217万
35万位221万597万+376万(269%)+363万

※【21時】5万位:1.5億、10万位:0.88億、16万位:4767万、25万位:1672万、35万位:495万
【23時】5万位:1.65億、10万位:0.982億、16万位:5403万、25万位:1929万、35万位:572万

※パッと見た感じ5万位狙いでかなり団子状態です。ボーダー更に上がると思います。5万位狙う場合、本戦毎日最低1億は必要になっています。10万位(少し前までの5万位ボーダーと同じレベル)でも毎日6000万は必要になっているため、今後の古戦場でこれ以上伸びると考えた場合についていけなくなる人がかなり出てくると思います。次回から枠増やしそうな気もしますね。

【本戦1日目(木)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

前回最終大雑把予想
5万
4.4億5.6億
10万位
2.11億3億
16万位
9786万1.5億
25万位
2554万5000万
35万位545万1300万

※ざっと見た限り5万位は6億は行かないとは思いますが、100、150ヘルでまた状況が変わると思うのでその際は予想を修正していきます。出来るだけ余裕持って走った方が良いですね。

■本戦2日目終了時点の時速確認

※【12時】5万位:(5h平均時速+420万/h)、10万位:(+220万/h)、16万位:(+116万/h)、25万位:(+30.4万/h)、35万位:(+7.4万/h)

※【18時】5万位:(6h平均時速+450万/h)、10万位:(+250万/h)、16万位:(+119万/h)、25万位:(+30万/h)、35万位:(+7万/h)


【以下はその時間毎の時速】

※【19時】5万位:(+500万/h)、10万位:(+300万/h)、16万位:(+153万/h)、25万位:(+41万/h)、35万位:(+10万/h)

※【20時】5万位:(+650万/h)、10万位:(+350万/h)、16万位:(+185万/h)、25万位:(+54万/h)、35万位:(+13万/h)

※【21時】5万位:(+710万/h)、10万位:(+450万/h)、16万位:(+261万/h)、25万位:(+84万/h)、35万位:(+19万/h)

※【22時】5万位:(+770万/h)、10万位:(+500万/h)、16万位:(+313万/h)、25万位:(+123万/h)、35万位:(+31万/h)

※【23時】5万位:2.526億(+830万/h)、10万位:1.483億(+530万/h)、16万位:8126万(+329万/h)、25万位:2769万(+127万/h)、35万位:787万(+38万/h)

 

本戦2日目(金)終了時点の推移

前回11月闇有利今回1月光有利増減1日増幅
1位44.67億54.36億(121%)+15.86億
2千位
6.26億7.57億(120%)+2.37億
5万
1.98億2.57億(129.7%)+8700万
10万位
1.04億1.51億(145%)+5000万
16万位
4931万8321万(168.7%)+2730万
25万位
1401万2849万(203%)+841万
35万位313万811万(260%) +214万

※土日が本戦3日目、4日目が久々過ぎてどの程度伸びるか分からないですが、まずは土曜日の100ヘル、150ヘル解禁後の動きを見てからですね。

【本戦2日目(金)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

前回最終大雑把予想
5万
4.4億5.7億
10万位
2.11億3.2億
16万位
9786万1.7億
25万位
2554万5500万
35万位545万1600万

※ボーダ―伸びと土日の予想ペース等踏まえボーダー予想少し変えていきます。35万位は今までならこれからペースが失速しますが、今回の伸び具合見ると土日で更に伸びる可能性あるかなとは思います。失速するようなら後ほど修正します。100、150ヘルでまた状況が変わると思うのでその際は後ほど予想を修正していきます。ボーダー付近はどの層でも団子状態なので、出来るだけ余裕持って走った方が良いですね。

 


 

※過去の2019年11月闇有利古戦場【第48回】の記事

古戦場 グラブル スマホ ゲーム攻略

今回(2019年11月闇有利古戦場)は、2か月ぶりの古戦場です。変更点はかなりあるので、どう推移するか気になりますね。数字の推移とその都度の古戦場ボーダー予想しながら見ていこうと思います。


11月20日更新


前回と違う点
・本戦初日が日曜日、月曜日が平日
・HELL150(防御値:25)が新しく追加
・犬ワンパン用のシエテが禁止になった
・ここ最近の古戦場のHELL90の防御値14、Hell95の防御係数:15(HP26%まで)→14(HP25%以降)などで固くなっている点
・フルオート実装後の初古戦場
・フレ:バハムート5凸が使えるので奥義ダメが出やすい

記事内容については随時更新予定になります。ぜひ参考にしていただけたら幸いです。

(※ボーダー予想が外れても責任はとれませんのでその点はご了承くださいませ。)


 

<予選推移>

11月予選終了時点の推移(団)

団ランキング前回9月火有利今回11月闇有利増減
シード(120位)17.48億17.59億(100%)
Aクラス(7000位)
3.371億3.3億(97.89%)
Bクラス(18000位)
5640万5293万(93.8%)
Cクラス(35223位)
1276万1228万(96%)
シード上位120位22.37億23.04億(102%)

※何とも言えない感じですが、下の団ほど闇属性はきつそうですね。上位団はいつもと変わらず。

11月予選終了時点の推移(個人)

個人ランキング前回9月火有利今回11月闇有利増減
2千位
1.83億1.768億-620万
(96%)
5万
4740万4562万-178万
(96%)
10万位
2564万2382万-182万
(92.9%)
16万位
1315万1196万-119万
(90%)
25万位
407.6万348万-59.6万
(85%)
35万位79.66万65.3万-14.36万
(82%)

※前回の火属性の時とは全く反対で、全部下がっていますね。闇属性は装備が下の層が育てにくいので下の層は下がるのは分かりますが、全部の層が下がっているので全体的に少しですが人が減った可能性もある感じでしょうか。個人的には、ポチ数が火属性に比べて多くなりがちなので倒しにくくなった印象なので貢献度が下がったのも納得できる要因かもですね。

【予選終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

前回最終大雑把予想
5万
3.92億3.7億
10万位
1.95億1.8億
16万位
9583万8500万
25万位
2671万2250万
35万位575万470万

※少し下にてボーダー見ています。理由として前回は月曜日まで祝日だったのと、火属性は基本火力が出しやすい属性なので上がりやすい傾向なのと、今回は祝日が挟まない点などです。今回はHELL150など新しい要素もありますのでどのような影響があるか分かりませんが、実装当日のボーダーを見ながら予想を変更などしていきたいと思います。

 

本戦1日目(日)終了時点の推移【95HELL解禁】

前回9月火有利今回11月闇有利増減予選終了時点との比較
1位30.41億32.74億(107.6%)
2千位
4.88億4.49億(92%)+2.72億
5万
1.29億1.33億(103%)+8738万
10万位
7022万7100万(101%)+4718万
16万位
3461万3366万(97%)+2170万
25万位
1072万1000万(93%)+652万
35万位235万221万(94%)+155万

※【20時(前回ベース)】5万位:1.13億(1.09億)、10万位:5885万(5815万)、16万位:2697万(2799万)、25万位:779万(836万)、35万位:171万(183万)
【23時(前回ベース)】5万位:1.288億(1.22億)、10万位:6813万(6592万)、16万位:3192万(3213万)、25万位:939万(986万)、35万位:207万(215万)

※今回フルオートが使えるのでそれで倒せる層(10万ぐらいまで)は速度は出ませんが、走るのがかなり楽になっています。それでも恐らく明日は平日になるので上位層は前回よりペースダウンはすると思います。フルオートする場合、英雄ライン(2000位)を目指す層だと遅くて使えないと思いますが、それ以外の層では負担が少なくなるので良いですね。ただ、これ何やってんだろうという感じにはちょっとなったので、辞める人も少し出そうな要素ですね。あと、今後古戦場メインでする人にとっては手動で強いキャラよりフルオートで便利なキャラの需要が出そうですね!

【本戦1日目(日)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

前回最終大雑把予想
5万
3.92億3.7億
10万位
1.95億1.8億
16万位
9583万8500億
25万位
2671万2250万
35万位575万470万

※現時点でペース的には前回に近い感じの推移になっていますが、明日が前回と違って平日になっているので、ボーダーを少し下に見ています。5万位は不安なら4億、10万位2億のせておけば基本大丈夫と思いますが、HELL150の様子を見たいですね。

 

本戦2日目(月)終了時点の推移

前回9月火有利今回11月闇有利増減1日増幅
1位43.04億44.67億(103.7%)+11.93億
2千位
7.26億6.26億(86%)+1.77億
5万
1.92億1.98億(103%)+6500万
10万位
10211万10405万(101%)+3300万
16万位
5028万4931万(98%)+1565万
25万位
1508万1401万(93%)+401万
35万位334万313万(93%) +92万

※前回月曜日が祝日だったので5万~10万位ペース、今日は平日なので過去の傾向からして確実に下がると思って、ボーダー予想下げていましたが、下がるどころか前回祝日とほぼ同じペースでした。95フルオートで単騎シスもしくは、フルメンバーで周回している人が多いのかそれが要因でボーダー上げている感じですね。今後は本戦1~2日目ペース(平日・祝日問わず)は変わらない可能性があると思った方が良いですね。

【本戦2日目(月)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※ペース見て予想修正

前回最終大雑把予想
5万
3.92億4.4億
10万位
1.95億2.4億
16万位
9583万1億
25万位
2671万2300万
35万位575万500万

※HELL100~150次第になりますが現状ペースがどうなるか微妙な感じなので、最低でも前回と同じボーダーペースとみて走るのが良い気がします。敵次第になりますが、フルオートの編成でさらに上がる可能性もあります。

 

本選3日目(火)終了時点の推移(HELL100、150解禁)

前回9月火有利今回11月闇有利増減1日増幅
1位57.77億56.82億(98.3%)+12.15億
2千位
10億9.19億(91.9%)+2.93億
5万
2.72億2.98億(109.5%)+1億
10万位
1.41億1.5億(106.3%)+4600万
16万位
7042万7117万(101%)+2186万
25万位
2055万1959万(95%)+558万
35万位450万429万(95%)+116万

※【18時】5万位:2.469億、10万位:1.249億、16万位:5774万、25万位:1585万、35万位:351万
※【20時】5万位:2.589億、10万位:1.302億、16万位:6003万、25万位:1636万、35万位:362万

※フルオートで楽になって走る量が多くなるという意味が分からない状況になっていますね。

【本選3日目(火)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※ペースに合わせて予想修正します

前回最終大雑把予想
5万
3.92億4.44億
10万位
1.95億2.15億
16万位
9583万1億
25万位
2671万2500万
35万位575万540万

※フルオートが楽で有用ということが周知されたせいか日曜日までは割と普通のペースでしたが、月曜日から一気にペースが上がっています。今までの古戦場では日曜日の次の日は確実に下がっていたのですが、今回は下がらず、さらには基本的に前回以上のペースでボーダーが上がっています。100ヘルに関しては95ヘルとあまり変わらないのでフルオートでマグナ2完成レベルで割と余裕で行けるので前回よりペースが上がっています。明日は前回5万位が1日で1.2億伸びているのでそれ以上に伸びると個人的に思います。5~10万位は少し高めに予想しているので予想外れてもその場合は許してください

最終日の時速確認用

<前回9月最終日>

【2千位】【5万位】【10万位】【16万位】【25万位】【35万位】
14時時点11.58億3.02億1.52億0.757億2180万476万
18時時点12.43億3.18億1.59億0.789億2234万487万
19時時点12.66億3.24億1.61億0.8億2255万492万
20時時点12.94億3.32億1.648億0.812億2283万498万
21時時点13.22億3.43億1.7億0.837億2337万507万
22時時点13.52億3.58億1.77億0.877億2429万525万
23時時点13.83億3.74億1.85億0.91億2549万550万
24時時点14.13億3.92億1.95億0.958億2671万575万

<今回11月最終日>

【2千位】【5万位】【10万位】【16万位】【25万位】【35万位】
14時時点10.78億3.36億1.65億0.77億2070万454万
18時時点11.66億3.6億1.738億0.80億2127万465万
19時時点11.94億3.687億1.767億0.817億2150万469万
20時時点12.21億3.784億1.8億0.834億2184万474万
21時時点12.48億3.912億1.86億0.861億2238万483万
22時時点12.79億4.06億1.93億0.9億2326万501万
23時時点13.08億4.22億2.02億0.93億2448万523万
24時時点13.41億4.406億2.11億0.978億2554万545万

本選4日目(水)終了時点の推移

前回9月火有利今回11月闇有利増減1日増幅
1位66.66億75.24億(112%)+18.42億
2千位
14.13億13.4億(94.8%)+4.21億
5万
3.92億4.4億(112%)+1.42億
10万位
1.95億2.11億(108%)+0.61億
16万位
9583万9786万(102%)+2669万
25万位
2671万2554万(95%)+595万
35万位575万545万(94%)+116万

※お疲れ様でした。今回はフルオート実装のおかげで今までのボーダーの流れと違った感じになりましたね。フルオートで走れるから、ペースが加速して、他の人もそれに続く感じになるから、更なる加速という流れな気がします。今後は今回のペース基準は標準になると思います。今後のキャラ評価は高難易度用とフルオート用でキャラ評価が分かれます。ただ高難易度用のキャラはある程度は既に所有している人が多いので、今後の新キャラは慎重に狙っていくべきなのかな?とは個人的に思います。

今回参考になったら幸いでした。ではでは。

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