2022年6月土有利古戦場ボーダー推移と予想【スマホ・グラブル攻略】

2022年6月28日

古戦場 グラブル スマホ ゲーム攻略

今回(2022年6月土有利古戦場)は、HELL200が解禁し、HELL100~150が1日前倒しとなる初の古戦場です。どう推移するか気になりますね。数字の推移とその都度の古戦場ボーダー予想しながら見ていこうと思います。基本的には予選終了後から更新予定です。

今回の古戦場のポイント
・HELL200解禁とHELL100~150の1日前倒しでボーダーが上がりやすいです。
・土属性は限定キャラが強く、リミテッド武器なども強いため、上位ほど伸びやすい傾向。
・本戦が土日かつ最終日が月曜日だからボーダーが本戦2日目以降で一気に上がると予測されます。
・今回古戦場参加者(51万)前回参加者(62万)前々回参加者(63万弱)

※今回も人が減っていると思いますがどうなるか気になりますね。

記事内容については随時更新予定になります。ぜひ参考にしていただけたら幸いです。

(※ボーダー予想が外れても責任はれませんのでその点はご了承くださいませ。)


下記は推移になります。

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本選4日目(月)終了時点の推移

前回4月光有利今回6月土有利増減1日増幅
1位232億211億(91%)+52.1億
2千位
55.55億50.82億(91.5%)+16.76億
8万
12.27億13.7億(111%)+4.79億
14万位
6.45億6.57億(102%)+2.09億
18万位
4.21億3.73億(88%)+1.14億
27万位
1.35億7421万(55%)+2049万
37万位2824万866万(30%)+201万

(前回の感想)お疲れさまでした。今回は今までにないボーダー動きをした古戦場でしたね。95HELLの伸びの高さと最終日の夜のボーダーの動き、特に23時→24時の時速が今までだと22時→23時の時速より下がるのが殆どでしたが(上位ボーダー除く)、むしろ加速したのが面白かったです。肉が余った分、スピードが出る95HELLを解消した可能性もあります。まあ次の古戦場でも楽しい動きもみられると思うので楽しみにしましょう。お疲れさまでした。

(今回の感想)お疲れさまでした。今回は本戦1日目HELL95、本戦2日目HELL100~150、本戦3日目HELL200と今までにないくらい変動が激しい古戦場でした。思ったのは、古戦場参加者が少なかったせいか最終日の伸びが鈍かったです。本戦3日目と4日目の伸びがほぼ変わらないというあり得ないことが起こっています(※過去最終日が最終日でもそれ以上に数値は伸びていました)。前回までの古戦場並みに人がいるならなら8万位は15億に近い水準で最終日伸びた可能性があります。ここ最近の37万位も数百万台で推移したり、数千台で推移したり個人的にはその時で伸びが全く違うため、腑に落ちない感じですね。今回は本戦のHELLが早まったことで今まで鈍化してごまかした古戦場をテコ入れした感じでしたが思った以上に伸びがなかったので人が少なくなりつつあるのかなという印象。今後は賢者の最終上限解放で延命していくのかな?って印象ですね。

 

 

 

<予選推移>

 

6月予選終了時点の推移(団)

団ランキング前回4月光有利今回6月土有利増減
Aクラス(8000位)
9.74億6.7億(69%)
Bクラス(19000位)
1.93億1.23億(64%)
Cクラス(36000位)
5931万2923万(49%)

(前回の感想)前回が高かったせいか低めに移行していますね。
(今回の感想)おかしいぐらい低いですね。団全体でこんだけ下がるのはよっぽどな気がします。

 

4月予選終了時点の推移(個人)

個人ランキング前回4月光有利今回6月土有利増減
2千位
4.5億3.64億-8600万
(81%)
8万
8941万6959万-1982万
(78%)
14万位
5067万3537万-1530万
(70%)
18万位
3434万2208万-1226万
(64%)
27万位
1318万564万-754万
(43%)
37万位321万66万-255万
(20%)

(前回の感想)うん、綺麗にボーダー下がっていますね。運営さん、もっとうまくしてくださいよ(ゲス顔)!!!!!
(今回の感想)凄く下がっていますが、土日の本戦で一気に伸びる可能性あるので注意。

 

【予選終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※貢献度の比重で本戦からの方が高く効率が良いのと、肉集めもインターバルでも出来るため本戦始まってからの予想ではズレていくと思われるため予選のボーダー予想は参考程度にしていただいたら幸いです。

前回最終大雑把予想
8万
12.27億11億
14万位
6.45億5.5億
18万位
4.21億3.1億
27万位
1.35億0.68億
37万位2824万700万

(前回の感想)前々回からで比べたら異様に上がっているから恐ろしいわ。
(今回の感想)正直現時点での推移は予想しにくく、土日の本戦で一気に変わってくると思います。しかし、気持ちいいくらい下がっていますね。今後は本戦が土日に被る場合だと、予選後すぐの予想のベースが参考にならない可能性がありますね。これだけ予想がずれるなら予選後は予想を入れないようにしようと思います。

※予選終了時点の暫定ですので本戦のHELL次第で伸びが変わると思います。本戦の動きに合わせて予想を随時変えていきます。

 

本戦1日目(金)終了時点の推移【95HELL解禁】

前回4月光有利今回6月土有利増減
1位82.73億65.18億-17.55億(79%)
2千位
15.52億10.92億-4.6億(70%)
8万
3億2.11億-8900万(70%)
14万位
1.69億1.07億-6200万(63%)
18万位
1.14億6575万-4825万(58%)
27万位
4251万1696万-2555万(40%)
37万位1072万238万-834万(22%)

(前回の感想)前回の比じゃない伸びですね!ただ肉がなくなるからどこかでペースは落ちるはず。というか、95HELLが倒しやすすぎてやべー!日曜日とかも影響あると思うがエリート騎空士?も多いから上位は殆ど落ちないからね!

(今回の感想)95HELL解禁とはいえ減速していますが、明日は100、150HELL解禁かつ土曜日だからペースが一気に上がると思います。そのため、現在のペースよりだいぶ上でボーダー予想しています。

【本戦1日目(金)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

前回最終大雑把予想
8万
12.27億15億
14万位
6.45億7億
18万位
4.21億4億
27万位
1.35億0.68億
37万位2824万1000万

※95ヘルの時点なので何とも言えませんが、100、150、200ヘル以降の解禁から一気にボーダーが伸びる可能性があります。なので暫定と見といてもらったら助かります。

※大雑把に予想していますので参考程度に。ただ基本的には100、150、200ヘル解禁してからペースが変わるので早めに走っておきましょう。

 

本戦2日目(土)終了時点の推移【100、150HELL解禁】

前回4月光有利今回6月土有利増減1日増幅
1位111億103億(93%)+37.82億
2千位
23.3億20.3億(87%)+9.38億
8万
4.61億4.79億(104%)+2.68億
14万位
2.54億2.45億(96%)+1.38億
18万位
1.7億1.46億(86%)+8025万
27万位
6171万3313万(54%)+1617万
37万位1493万441万(30%)+203万

(前回の感想)明日の100、150ヘル次第なので何とも言えないですが、ペース自体は少し落ちていますね。ただ、8万位までは割と肉消費しているイメージがありますね。いつも通りの肉しか集めていない層は苦しい感じですね。なので150ヘル待ちの上位陣も少なからずいるはず。

(今回の感想)一気に全体ペース上がっていますね。100,150ELL解禁の前倒しで本戦のペースが上がったため、これまでの予選終了時点のボーダー予想の仕方では全く数値があわないので、本戦以降の1日ごとの動きからみて予想を上げていきたいと思います。また明日以降が200HELL解禁で今まで違ったペースになる可能性があります。

 

【本戦2日目(土)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※18時追記:14~37万位のボーダーが思ったより伸びなさそうなので少し予想減らしています。

前回最終大雑把予想
8万
12.27億15億
14万位
6.45億7.5億
18万位
4.21億3.8億
27万位
1.35億0.9億
37万位2824万1000万

※明日の200ヘルがフルオートしやすければ上位ボーダーペースが上がりますし、フルオートしにくい場合は少しペース下がると思います。

※今回、初のHELLの日にちの前倒しで今まで使っていた予測計算が今回参考になりにくく特に本戦2~3日目が予測とずれが生じやすいと思います。次回以降はずれが少なくなっていきます。よろしくお願いいたします。

 

 

<今回6月本戦3日目>
※時速確認用(12,18時は7~12時、12~18
時平均時速計算、他は1Hごとの時速)

【2千位】【8万位】【14万位】【18万位】【27万位】【37万位】
12時時点24億5.64億2.87億1.69億3732万488万
18時時点28.61億7.11億3.58億2.07億4333万549万
19時時点29.33億(+0.72億/h7.28億(+1700万/h)3.66億(+800万/h)2.11億(+400万/h)4399万(+66万/h)554万(+5万/h)
20時時点30.1億(+0.77億/h7.62億(+3400万/h)3.82億(+1600万/h)2.2億(+900万/h)4537万(+138万/h)569万(+15万/h)
21時時点31.1億(+1億/h7.91億(+2900万/h)3.98億(+1600万/h)2.29億(+900万/h)4683万(+146万/h)585万(+16万/h)
22時時点32億(+0.9億/h8.22億(+3100万/h)4.13億(+1500万/h)2.38億(+900万/h)4901万(+217万/h)608万(+23万/h)
23時時点33億(+1億/h8.55億(+3300万/h)4.3億(+1700万/h)2.49億(+1100万/h)5136万(+235万/h)635万(+27万/h)
24時時点34.06億(+1.06億/h8.91億(+3600万/h)4.48億(+1800万/h)2.59億(+1000万/h)5372万(+236万/h)665万(+30万/h)

本選3日目(日)終了時点の推移(HELL200解禁)

※18時時点試作着地予測:(8万位:9.1億、14万:4.5億、18万位:2.5億、27万位:5000万、37万位:620万)

前回4月光有利今回6月土有利増減1日増幅
1位164億158.9億(97%)+52.9億
2千位
35.97億34.06億(95%)+13.76億
8万
7.89億8.91億(113%)+4.12億
14万位
4.3億4.48億(104%)+2.03億
18万位
2.85億2.59億(91%)+1.13億
27万位
9712万5372万(55%)+2059万
37万位2156万665万(31%)+224万

(前回の感想)過去最高!!!を更新し続ける!ただ前回よりはペースが少し落ちているので今回はそこまで伸びないですね。下位ボーダーの落ち込みは規定通りといった感じですかね。

(今回の感想)本戦3日目でペースは伸びているが全体のペースは思ったよりも鈍化気味。というか人が少なくなったから思ったより、スカスカな感じ。なんか違和感が出る感じですね。ずっと4万貢献度の参加者が今もずっと少しずつ増えているのも気になりますね。

【本選3日目(日)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※当日ペースに合わせて予想修正します。

前回最終大雑把予想
8万
12.27億13.66億
14万位
6.45億6.56億
18万位
4.21億3.72億
27万位
1.35億7420万
37万位2824万865万

※ざっと伸びを踏まえたうえでの予想になりますが、これ前後にて変動予定。

 

最終日の時速確認用

<前回4月最終日>

※時速確認用(12,18時は7~12時、12~18時平均時速計算、他は1Hごとの時速)

【2千位】【8万位】【14万位】【18万位】【27万位】【37万位】
12時時点41.2億8.75億4.71億3.1億1.03億2267万
18時時点47.6億10億5.3億3.46億1.12億2401万
19時時点48.8億(+1.2億/h10.28億(+2800万/h)5.43億(+1300万/h)3.54億(+800万/h)1.14億(+200万/h)2428万(+27万/h)
20時時点50.12億(+1.32億/h10.57億(+2900万/h)5.58億(+1500万/h)3.63億(+900万/h)1.16億(+200万/h)2467万(+39万/h)
21時時点51.42億(+1.3億/h10.93億(+3600万/h)5.76億(+1800万/h)3.75億(+1200万/h)1.2億(+400万/h)2523万(+56万/h)
22時時点52.73億(+1.31億/h11.33億(+4000万/h)5.97億(+2100万/h)3.9億(+1500万/h)1.24億(+400万/h)2605万(+82万/h)
23時時点54.22億(+1.49億/h11.78億(+4500万/h)6.2億(+2300万/h)4.05億(+1500万/h)1.29億(+500万/h)2710万(+105万/h)
24時時点55.55億(+1.33億/h12.27億(+4900万/h)6.45億(+2500万/h)4.21億(+1600万/h)1.35億(+600万/h)2823万(+113万/h)

 

<今回6月最終日>
※時速確認用(12,18時は7~12時、12~18
時平均時速計算、他は1Hごとの時速)

【2千位】【8万位】【14万位】【18万位】【27万位】【37万位】
12時時点38.39億9.83億4.88億2.79億5680万696万
18時時点43.87億11.16億5.43億3.08億6100万735万
19時時点44.91億(+1.04億/h11.44億(+2800万/h)5.55億(+1200万/h)3.14億(+600万/h)6190万(+90万/h)743万(+8万/h)
20時時点45.93億(+1.02億/h11.76億(+3200万/h)5.69億(+1400万/h)3.22億(+800万/h)6308万(+118万/h)756万(+13万/h)
21時時点47.08億(+1.15億/h12.16億(+4000万/h)5.87億(+1800万/h)3.32億(+1000万/h)6499万(+191万/h)775万(+19万/h)
22時時点48.28億(+1.2億/h12.61億(+4500万/h)6.08億(+2100万/h)3.45億(+1300万/h)6767万(+268万/h)800万(+25万/h)
23時時点49.63億(+1.35億/h13.13億(+5200万/h)6.32億(+2400万/h)3.59億(+1400万/h)7093万(+326万/h)830万(+30万/h)
24時時点50.82億(+1.19億/h13.699億(+5690万/h)6.569億(+2490万/h)3.73億(+1400万/h)7421万(+328万/h)866万(+33万/h)

 

※過去の2022年4月光有利古戦場の記事

 

古戦場 グラブル スマホ ゲーム攻略

今回(2022年4月光有利古戦場)は、1月の古戦場から2~3か月ぶりの古戦場です。どう推移するか気になりますね。数字の推移とその都度の古戦場ボーダー予想しながら見ていこうと思います。基本的には予選終了後から更新予定です。

今回の古戦場のポイント
・EX+の自発素材のドロップ率引き上げ、EXの自発素材がドロップ率引き下げで27,37万ボーダーの減少の言い分け用かな?
・光属性は神石編成がマグナ編成に比べて攻撃力の差が大きい
・今回古戦場参加者(62万)前回参加者(63万弱)前々回参加者(47万弱)

※なぜか人が減っていないという状況です!素晴らしいですね!

記事内容については随時更新予定になります。ぜひ参考にしていただけたら幸いです。

(※ボーダー予想が外れても責任はとれませんのでその点はご了承くださいませ。)


下記は推移になります。


 

<予選推移>

 

4月予選終了時点の推移(団)

団ランキング前回1月闇有利今回4月光有利増減
Aクラス(8000位)
10.57億9.74億(92%)
Bクラス(19000位)
2.05億1.93億(94%)
Cクラス(36000位)
6395万5931万(92%)

※前回が高かったせいか低めに移行していますね。

4月予選終了時点の推移(個人)

個人ランキング前回1月闇有利今回4月光有利増減
2千位
5.25億4.5億-7500万
(86%)
8万
9864万8941万-923万
(91%)
14万位
5589万5067万-522万
(91%)
18万位
3833万3434万-410万
(90%)
27万位
1478万1318万-160万
(89%)
37万位387万321万-66万
(83%)

 

※(前回の感想)ひどいいいいいいいよ!!!!!!こんだけする人がいる!どこから人が来ているんだ?前回は少なかったぞ???
※(今回の感想)うん、綺麗に下がっていますね。運営さん、もっとうまくしてくださいよ(ゲス顔)!!!!!

 

【予選終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※貢献度の比重で本戦からの方が高く効率が良いのと、肉集めもインターバルでも出来るため本戦始まってからの予想ではズレていくと思われるため予選のボーダー予想は参考程度にしていただいたら幸いです。

前回最終大雑把予想
8万
12.28億13億
14万位
6.48億6.6億
18万位
4.25億4.3億
27万位
1.38億1.4億
37万位3105万2900万

※(今回の感想)前々回からで比べたら異様に上がっているから恐ろしいわ。

※予選終了時点の暫定ですので本戦のHELL次第で伸びが変わると思います。本戦の動きに合わせて予想を随時変えていきます。

本戦1日目(日)終了時点の推移【95HELL解禁】

前回1月闇有利今回4月光有利増減
1位75.3億82.73億+7.43億(110%)
2千位
13.8億15.52億+1.72億(112%)
8万
2.66億3億+3400万(113%)
14万位
1.56億1.69億+1300万(108%)
18万位
10815万1.14億+585万(105%)
27万位
4154万4251万+97万(102%)
37万位1113万1072万-41万(96%)

※(前回の感想)
うん、これでもボーダー枠広がったのにすでに意味ないことになっていますね。この時期に参加者増えていますが、いつもよくわからないですね。ガチャピンだけ参加なら分かりますがわざわざ古戦場もするというのは、何なんでしょうね?もしくは古戦場だけするのかな?でも戦力以前のままで通常時はやらないも意味が分からない。考えるだけ無駄なんでしょうね。

※(今回の感想)
前回の比じゃない伸びですね!ただ肉がなくなるからどこかでペースは落ちるはず。というか、95HELLが倒しやすすぎてやべー!日曜日とかも影響あると思うがエリート騎空士?も多いから上位は殆ど落ちないからね!

 

【本戦1日目(日)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

前回最終大雑把予想
8万
12.28億13億
14万位
6.48億6.6億
18万位
4.25億4.3億
27万位
1.38億1.3億
37万位3105万2900万

※95ヘルの時点なので何とも言えませんが、100、150ヘル以降の解禁から一気にボーダーが伸びる可能性があります。なので暫定と見といてもらったら助かります。

※大雑把に予想していますので参考程度に。ただ基本的には100、150ヘル解禁してからペースが変わるので早めに走っておきましょう。

本戦2日目(月)終了時点の推移

前回1月闇有利今回4月光有利増減1日増幅
1位103億111億(108%)+28.27億
2千位
20.8億23.3億(112%)+7.78億
8万
4.19億4.61億(110%)+1.61億
14万位
2.43億2.54億(104.5%)+8500万
18万位
1.66億1.7億(102%)+5600万
27万位
6279万6171万(98%)+1920万
37万位1615万1493万(92%)+421万

※(今回の感想)明日の100、150ヘル次第なので何とも言えないですが、ペース自体は少し落ちていますね。ただ、8万位までは割と肉消費しているイメージがありますね。いつも通りの肉しか集めていない層は苦しい感じですね。なので150ヘル待ちの上位陣も少なからずいるはず。

【本戦2日目(月)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

 

前回最終大雑把予想
8万
12.28億13億
14万位
6.48億6.4億
18万位
4.25億4.2億
27万位
1.38億1.3億
37万位3105万2800万

※明日の100、150ヘルがフルオートしやすければペースが上がりますし、フルオートしにくい場合は少しペース下がると思います。

本選3日目(火)終了時点の推移(HELL100、150解禁)

前回1月闇有利今回4月光有利増減1日増幅
1位161億164億(102%)+53億
2千位
33.1億35.97億(109%)+12.67億
8万
7.63億7.89億(103%)+3.28億
14万位
4.26億4.3億(101%)+1.76億
18万位
2.85億2.85億(100%)+1.15億
27万位
9977万9712万(97%)+3541万
37万位2364万2156万(91%)+663万

(前回の感想)※ここ最近の古戦場では最高の伸び。闇属性で稼ぎやすいヘル100、150だとボーダーの伸びが過去最高です。これ14万位でもかつての8万位並のペースですね。

(今回の感想)※過去最高!!!を更新し続ける!ただ前回よりはペースが少し落ちているので今回はそこまで伸びないですね。下位ボーダーの落ち込みは規定通りといった感じですかね。

 

【本選3日目(火)終了時点】古戦場ボーダー予想(個ラン)

※当日ペースに合わせて予想修正します。

前回最終大雑把予想
8万
12.28億12.5億
14万位
6.48億6.45億
18万位
4.25億4.23億
27万位
1.38億1.35億
37万位3105万2780万

※ざっと伸びを踏まえたうえでの予想になりますが、これ前後にて変動予定。

 

最終日の時速確認用

<前回1月最終日>

※時速確認用(12,18時は7~12時、12~18時平均時速計算、他は1Hごとの時速)

【2千位】【8万位】【14万位】【18万位】【27万位】【37万位】
12時時点37.8億8.51億4.66億3.09億1.05億2479万
18時時点43.4億9.81億5.25億3.44億1.13億2620万
19時時点44.4億(+1億/h10.16億(+3500万/h)5.42億(+1700万/h)3.55億(+1100万/h)1.16億(+300万/h)2662万(+42万/h)
20時時点45.4億(+1億/h10.5億(+3400万/h)5.59億(+1700万/h)3.65億(+1000万/h)1.19億(+300万/h)2700万(+38万/h)
21時時点46.59億(+1.19億/h10.86億(+3600万/h)5.76億(+1700万/h)3.77億(+1200万/h)1.22億(+300万/h)2770万(+70万/h)
22時時点47.8億(+1.21億/h11.29億(+4300万/h)5.98億(+2200万/h)3.92億(+1500万/h)1.27億(+500万/h)2869万(+99万/h)
23時時点49億(+1.2億/h11.79億(+5000万/h)6.24億(+2600万/h)4.09億(+1700万/h)1.32億(+800万/h)2990万(+121万/h)
24時時点50億(+1億/h12.28億(+4900万/h)6.48億(+2400万/h)4.25億(+1600万/h)1.38億(+600万/h)3105万(+115万/h)

 

<今回4月最終日>
※時速確認用(12,18時は7~12時、12~18
時平均時速計算、他は1Hごとの時速)

【2千位】【8万位】【14万位】【18万位】【27万位】【37万位】
12時時点41.2億8.75億4.71億3.1億1.03億2267万
18時時点47.6億10億5.3億3.46億1.12億2401万
19時時点48.8億(+1.2億/h10.28億(+2800万/h)5.43億(+1300万/h)3.54億(+800万/h)1.14億(+200万/h)2428万(+27万/h)
20時時点50.12億(+1.32億/h10.57億(+2900万/h)5.58億(+1500万/h)3.63億(+900万/h)1.16億(+200万/h)2467万(+39万/h)
21時時点51.42億(+1.3億/h10.93億(+3600万/h)5.76億(+1800万/h)3.75億(+1200万/h)1.2億(+400万/h)2523万(+56万/h)
22時時点52.73億(+1.31億/h11.33億(+4000万/h)5.97億(+2100万/h)3.9億(+1500万/h)1.24億(+400万/h)2605万(+82万/h)
23時時点54.22億(+1.49億/h11.78億(+4500万/h)6.2億(+2300万/h)4.05億(+1500万/h)1.29億(+500万/h)2710万(+105万/h)
24時時点55.55億(+1.33億/h12.27億(+4900万/h)6.45億(+2500万/h)4.21億(+1600万/h)1.35億(+600万/h)2823万(+113万/h)

本選4日目(水)終了時点の推移

前回1月闇有利今回4月光有利増減1日増幅
1位223億232億(104%)+68億
2千位
50.1億55.55億(111%)+19.58億
8万
12.28億12.27億(100%)+4.38億
14万位
6.48億6.45億(99%)+2.15億
18万位
4.25億4.21億(99%)+1.36億
27万位
1.38億1.35億(98%)+3790万
37万位3105万2824万(91%)+668万

(前回の感想)※お疲れさまでした。過去最高の伸びとボーダーでしたね。これ8万位でもだいぶしんどい数字になっています。100ヘル、150ヘル解禁時に1日は休みがない(有給休暇含む)とサラリーマンは8万位ボーダーを狙えない数字になっていると思います。ボーダーを下げて14万位を目指すか、辞めるかの人だらけになりそうですけどね。今後の動きが気になりますね!

(今回の感想)※お疲れさまでした。今回は今までにないボーダー動きをした古戦場でしたね。95HELLの伸びの高さと最終日の夜のボーダーの動き、特に23時→24時の時速が今までだと22時→23時の時速より下がるのが殆どでしたが(上位ボーダー除く)、むしろ加速したのが面白かったです。肉が余った分、スピードが出る95HELLを解消した可能性もあります。まあ次の古戦場でも楽しい動きもみられると思うので楽しみにしましょう。お疲れさまでした。

 

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