オリヴィエ(リミテッド)のバランス調整内容を真剣に考える【スマホ・グラブル攻略】
こんにちは。今回はサラーサに続いてオリヴィエ(リミテッド)について記載していきたいと思います。
オリヴィエの修正内容って何だろうって考えた際に現実的に考えられるものを述べていきたいと思います。
まずは参考になりそうな、過去のルシオのバランス調整内容から見ていきたいと思います。
ルシオの調整内容を見てみる
バランス調整内容 | |
ルシオ
| 1アビ「イヴ・オブ・シダクション」 3ターンの間、味方全体にバリア効果(耐久1300)/攻撃/防御25%UP(両面枠・CT8) 2アビ「アウト・オブ・ジ・アッシズ」 ⇒「自分の聖義の翼Lv1上昇」を追加 3アビ「アウェイクニングス」 2ターンの間、自分に光属性90%追撃効果 ⇒「必ずトリプルアタック」に強化 サポアビ「明けの明星」 経過ターンに応じて サポアビ「聖義の翼」 毎ターン連続攻撃確率UP |
オリヴィエの性能を見てみる
アビ1 【シルバーレイク】 | 敵全体に闇属性ダメージ(上限約63万) 180秒の間、敵のダブルアタック確率DOWN(※基本成功率90%) 2ターンの間、敵に宵闇の恐怖効果(※基本成功率90%) 使用間隔:9ターン(Lv55:8ターン) |
アビ2 【モータル・シン】 | 敵に5倍闇属性ダメージ(上限約85万) スロウ効果(※基本成功率100%) 使用間隔:9ターン(Lv75:8ターン) |
アビ3 【ネヴァーモア】 | 2ターンの間、自分のトリプルアタック確率約30%UP クリティカル率(倍率30%/発動率100%)/弱体成功率UP 使用間隔:7ターン |
サポアビ 【新世界への渇望】 | 経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果UP/光属性防御DOWN ※ターンごとに闇追撃3%UP(上限30%)/光防御3%DOWN(上限30%) |
サポアビ 【堕天司】 | 闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージ10%UP |
予想案
スイッチ切替型のスキル構成に切り替わると予想
アビ1 【シルバーレイク】 | 敵全体に闇属性ダメージ(上限約63万) 180秒の間、敵のダブルアタック確率DOWN(※基本成功率90%) 2ターンの間、敵に宵闇の恐怖効果(※基本成功率90%) 使用間隔:9ターン(Lv55:8ターン)⇒DA/TAダウン/防御デバフ/宵闇の恐怖効果(CT6へ変更) |
アビ2 【モータル・シン】 | 敵に5倍闇属性ダメージ(上限約85万) スロウ効果(※基本成功率100%) 使用間隔:9ターン(Lv75:8ターン)⇒独自の自己バフの段階上昇LV1がつく |
アビ3 【ネヴァーモア】 | 2ターンの間、自分のトリプルアタック確率約30%UP クリティカル率(倍率30%/発動率ほぼ100%)/弱体成功率UP 使用間隔:7ターン⇒2ターンの間、TA確定+クリティカル(倍率50%/発動率100%)へ変更 |
サポアビ 【新世界への渇望】 | 経過ターンに応じて自分の闇属性追撃効果UP/光属性防御DOWN ※ターンごとに闇追撃3%UP(上限30%)/光防御3%DOWN(上限30%) |
サポアビ 【堕天司】 | 闇属性攻撃力UPが付与されている時、光属性の敵に対して与ダメージ10%UP ※上限含めてダメージ1.1倍⇒追加でTA時に段階的に上がる独自の自己バフがつく |
終わりに
正直どうなるか分かりませんが、性能が似ているルシオに近い感じのバランス調整が行われるんじゃないかと思います。ルシオはバフ系で強化だったのでオリヴィエはデバフ系で強化が入るのかな?とふと思いました。
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