闇属性オルタナ・アビスルック(0~2本)必要数を考える【スマホ・グラブル攻略】

今回は闇ドクターでオルタナ・アビスルックの本数でどう変わるか軽く見ていきたいと思います。メイン武器について武器枠を取らない為、オメガ短剣にします。

用意した武器比較は、オルタナ1本、アビスルック1~2本。

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基本編成

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 02

※自己バフアビポチで連撃率がアップする短剣キャラばかりになります。一応、連撃アビバフを使わない場合も1回のみお試しもしています。

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 03

※基本はアビポチ前提で召喚はバハ5凸を3~4Tごとに召喚。

※計算機を使用している図がありますが、そちらは防御値14+防御デバフ50%のみで計算しています。

【連撃武器なしの場合】

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 03

1回目 2回目 3回目 連撃バフポチなし
1ターン目 825万 1131万 1068万 841万
2ターン目 737 591 853 274
3ターン目 869 939 891 385
4ターン目 1579 1492 1556 579
5ターン目 653 572 642 317
<1~5T計(1T当たり)> 4663万(932) 4725万(945) 5010万(1002) 2396万(479)
6ターン目 830 755 920 1571
7ターン目 1052 859 1360 672
8ターン目 1934 1546 1368 515
9ターン目 727 1417 1089 697
10ターン目 807 852 806 264
<6~10T計(1T当たり)> 5350万(1070) 5429万(1085) 5543万(1108) 3719万(743)
総計 10013万(1001) 10154万(1015) 10553万(1055) 6115万(611)

※連撃武器なしでも個人バフで連撃盛れるなら、連撃武器なくても十分総計ダメも問題ない感じ。ダメージ受けても攻撃UP出来るのは大きい。ただ、連撃バフを盛れない場合、総ダメは一番落ちる感じ。

【防御値14+防御デバフ50%入った場合】

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 06

※尻上がりに攻撃力が上がる編成です。計算機は基本主人公以外連撃率0%で計算します。連撃率を個人バフアビで賄えるなら予想平均ダメージが変わってきます。

【アビスルック1本の場合】

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 04

1回目 2回目 3回目 連撃バフポチなし
1ターン目 867万 887万 970万 585万
2ターン目 925 751 842 348
3ターン目 977 910 905 267
4ターン目 1623 1151 1585 375
5ターン目 556 935 662 731
<1~5T計(1T当たり)> 4948万(989) 4634万(926) 4964万(992) 2306万(461)
6ターン目 930 847 882 1743
7ターン目 1301 814 924 883
8ターン目 1401 1139 1783 517
9ターン目 1086 1552 1107 330
10ターン目 1104 1169 913 619
<6~10T計(1T当たり)> 5822万(1164) 5521万(1104) 5609万(1121) 4092万(818)
総計 10770万(1077) 10155万(1015) 10573万(1057) 6398万(639)

※こっちの方がほんの少しだけ総計ダメージが大きい。連撃バフで賄えない場合、装備で賄うのが良さげな感じですね。

【防御値14+防御デバフ50%入った場合】

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 08

※想定を防御値14でデバフ50%だけだと、うん、何とも言えない感じですね。バフがのるので実際はもうちょっとダメは伸びると思います。

【アビスルック2本の場合】

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 01

1回目 2回目 3回目 連撃バフポチなし
1ターン目 983万 990万 927万 777万
2ターン目 889 781 640 380
3ターン目 978 1051 1082 338
4ターン目 1557 1556 1661 265
5ターン目 562 700 579 1807
<1~5T計(1T当たり)> 4969万(993) 5078万(1015) 4889万(977) 3567万(713)
6ターン目 827 794 913 718
7ターン目 957 925 1218 890
8ターン目 1649 2064 628 618
9ターン目 1533 854 1828 505
10ターン目 790 814 886 612
<6~10T計(1T当たり)> 5756万(1151) 5451万(1090) 5473万(1094) 3343万(668)
総計 10725万(1072) 10529万(1052) 10362万(1036) 6910万(691)

※ほんの少しだけですが総ダメージは上がっています。連撃バフで賄えない場合、装備で賄うのが良いですね。

【防御値14+防御デバフ50%入った場合】

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 09

※アビスルック1本の時に比べて総合力は上がっているように見えます。ただあんまり強くないですね

【オルタナの場合】

闇属性 アビスルック オメガ短剣 グラブル スマホゲー ゲーム攻略 05

1回目 2回目 3回目 連撃バフポチなし
1ターン目 1145万 1020万 1064万 647万
2ターン目 795 642 895 375
3ターン目 1711 1138 1707 464
4ターン目 697 1550 832 406
5ターン目 548 566 509 1397
<1~5T計(1T当たり)> 4896万(979) 4916万(983) 5007万(1001) 3289万(657)
6ターン目 953 852 838 892
7ターン目 1561 1174 1079 895
8ターン目 1427 1021 2061 469
9ターン目 919 1828 900 447
10ターン目 920 1083 774 1505
<6~10T計(1T当たり)> 5780万(1156) 5958万(1191) 5652万(1130) 4208万(841)
総計 10676万(1067) 10874万(1087) 10659万(1065) 7497万(749)

※オルタナの方が上がるじゃないか・・・という悲しい結論。連撃バフで賄えない場合、装備で賄うのが良いですね。計算機ではほぼアビスルック2本編成の図と同じ感じでした。

 

まとめ

結果としては、オルタナ1本(入れる入れないにかかわらず)あればビスルック作らなくていいかなというのが個人的に思いました。

ただし、HPが減るので注意が必要ですが。

アビスルック2本作ったけど使っても1本だけど、闇の各キャラ(シスなど)で連撃バフを盛れるキャラが多いので使わなくても良いかなという感じでしょうか。使うキャラ・装備の組み合わせによっても想定が変わり、実際自分で検証しながら見た方がよさげですね。動画だと参考にしにくい部分が多く、自分の個人的な考えになりますが、数字としてちゃんと見ると、殆ど参考にならなかったことが多く感じます。計算機に関しても、バフ等適切に想定しないと、思ったのと違うということが多々あるから注意。恐らくアビスルックを計算機に組み込むとあるだけ組み込まれるので。実際使ってみるとそうでもないというのは、こういうことなのかなとは思いました。こう見ると、グラブルは奥が深いですね。

ちなみに、編成にユーステスでなく、闇フェリ入れる場合、オメガ短剣メインに持たないので、連撃武器を1本入れた方が初速は少し安定しそう

※オルタナの方が割と強かったのはTAUPが大きいですね。恐らく各キャラで連撃アビバフを持っている場合、2手だとあまり上がらず、3手武器の方が総ダメは上がりやすいと思います。ただ、四天刃などの奥義効果ありきで今の装備編成に組み込む場合、弱い武器になるので、微妙という感じでしょうか。

 

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