グラブル運営の設計する高難易度6人HLは大多数のユーザーに向いていない件【ブログ・グラブル】

2020年5月27日

そういやベルゼバブマルチが明日5月25日に実装されます。それについて個人の想いを書き足していきたいと思います。

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まず思ったことは、運営さんは〇〇なのか!?と思った。これについて色々あるが述べていきます。

 

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①潜在的に大多数のユーザーは6人向けマルチHLを基本的に望んでいない

基本的には他人に迷惑かけたくないというのが日本人の考えが基本あるせいか、FFみたいなMMOをやる層と違ってソシャゲーであるグラブルは一部以外は6人という責任をなしつけやすい高難易度マルチは相性が悪い。これのクリア報酬が大したものでなければ特に問題ないが、グラブルの運営は編成に必須に近い武器を組み込むから、真の中間層(運営が想定するお金を出してくれるやる気あるランク100台の中間層でなく、実際のランク200代の中間層のこと)が辞めていくのではないかと個人的に思っている。

 

②ルシHLの失敗を活かさないのがこの運営

なぜ失敗したのかを理解していないのではないか!?と個人的に思う。具体的には書かないが、大縄跳びはさせるなということだ。

ルシHLは大多数のプレイヤーが「遊ぶ」ためのチャレンジコンテンツじゃない点を理解して欲しい。

③バトルシステムver2が基本的にマルチに向いていない

ソロだとまだ大丈夫なのだが、マルチになるとそれが露骨に酷くなってくる。HP待ちなど止まる必要が出るし、敵の行動が変わるので、迂闊にポーションや召喚などが使いにくくなる(使うことでトリガーが更新される)のが問題である。それによってガード使わなくて良かった場面に使う必要が出て、それなのにガードが出来ないという欠陥が浮き出ると予測できます。またチェインバースト関連のキャラクターの修正もしていないのに、その最高峰の高難易度のマルチを実装するというちぐはぐぶり。やったらすぐわかるのに、最初からしとけよって話になる。

 

④部屋での準備とやり取りが面倒な点

ソシャゲって人にもよるけど、別に言うほど会話を求めているわけでないのでそれの確認するのにチャットするのすら面倒と感じる人も多いと思います。

 

⑤ルシHLと同じ難易度のバブHL

うん、もう、やる前から約束されし失敗コンテンツとは分かります!報酬の武器が編成に入る最強クラスの武器です。絶対文句が出ますね。

 

終わりに

マルチはギスギスするのが嫌なので必須武器を報酬に組み込まないで欲しいかな。ソロならある程度難しくても良いので。

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