風属性バフ・デバフ 持ちSSRキャラ一覧【スマホ・グラブル】

風属性バフ・デバフ 持ちSSRキャラを一覧にしました。

あくまで参考までに。


※3月4日追記 ヘルエス追加


<スポンサーリンク>

風属性バフ持ちSSRキャラ

青文字は防御デバフ、緑文字は攻撃デバフ、赤文字は攻撃・防御バフ

ジャンヌダルク(水着)

防御down(片面:25%+属性:15%)

攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ10%UP

・単体渾身付与(独立乗算:20~60%UP)

※奥義で攻撃UP(属性:20%)+土属性ダメージ20%カット

セレフィラ

防御down(片面:25%)

→2回発動で攻撃down(属性:15%)

→3回発動で防御down(属性:10%)

攻撃UP(属性:30%)

→2回発動で属性追撃15%効果付与

→3回発動で奥義ダメ20%UP(1回)

ティアマト

攻撃UP(両面:25%)+防御UP(両面:25%)+奥義ゲージ上昇量25%UP

攻撃down(片面:25%/成功率80%)

・マウント、幻影(1回)付与

アンリエット

攻撃down(両面:25%)+防御down(両面25%)

攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ上昇量30%UP

ペトラ

防御down(属性:10%)

攻撃UP(属性〔火・水・土・風]:50%)

奥義:風属性キャラのクリティカル確率UP(倍率約20%/発生確率は不明)

サポアビ:幻影効果が付与されている味方の攻撃UP(属性:20%) / 味方全体に再生効果(上限150)

コルワ(水着)

・単体の攻撃UP(特殊強化枠:20~300%)+DA確率UP(特殊強化枠:5~70%)

・防御UP(特殊強化枠:10~50%)/確率でダメージ軽減(10~30%)

※効果量最大はフィル10の場合

スカーサハ

攻撃UP(属性:30%)+全体クリア

サポアビ【バリア効果が付与されている味方に風属性1割追撃効果を付与】

リーシャ

・攻撃号令LV5:属性追加ダメ50%UP付与+ダメ上限30%UP+奥義ダメ上限20%UP+属性攻撃20%UP

・強化号令LV5:クリティカル確率100%UP/倍率50%UP+防御UP(片面30%)+弱体耐性100%UP

・弱体号令LV5:スロウ+攻撃down(別枠15%)+防御down(別枠15%)

・回復号令LV5:HP1500回復+クリア+マウント

コルワ

攻撃UP(特殊強化枠:20~145%)+弱体成功UP(特殊強化枠:5~25%)

・DAUP(特殊強化枠:最大40%)+TAUP(特殊強化枠:最大25%)

・単体の防御UP(特殊強化枠:50~130%UP)+再生効果(340~500回復)

※効果量最大はフィル10の場合

アンチラ

・ターン変動強化(完全独立枠)

攻防UP(完全独立枠:10~50%UP)+DAUP(完全独立枠:3~30%)+TAUP(完全独立枠:3~15%)+弱体成功UP(完全独立枠:5~30%)

・デメリット付き回復持ち

・サポアビ:味方全体が確率で敵の通常攻撃を回避(発動率5%ぐらい?数値は確定できていないので不明。回避したらラッキーぐらい)

ロゼッタ

・結界レベルに応じて開放効果(片面枠)

攻防UP(25~120%UP)+DAUP(5~55%)+TAUP(5%未満~30%)+弱体成功・成功率UP(10~50%)+属性追撃50%付与(LV5のみ)

最終ニオ

・クリティカル確率UP(倍率30% 発動率30%)

攻防UP(両面:30%+特殊強化枠:30%)+DAUP(両面:45%)+連続攻撃UP(特殊強化枠:DA20%/TA20%)

サポアビ:味方全体のアビリティ命中確率10%UP
※弱体成功率にも適用される

シエテ

サポアビ:『天星剣王』
・味方全体の奥義ダメージ50%UP+(Lv90で)奥義ダメージ上限10%UPが追加
・剣光Lvに応じて自身の攻撃/防御/連続攻撃確率が上がる

奥義『シエン・ミル・エスパーダ』
・風属性ダメージ(特大)+味方全体の攻撃UP30%+(最終解放で)自分の被ダメージ無効(1回/3ターン)追加

風ヘルエス

風属性 SSR 攻撃 バフ グラブル スマホ ゲーム 攻略 ヘルエス

アビリティ3:『ロイヤルリタニー』
・1ターンの間、味方全体の攻撃大幅UP(敵OD時のみ/1回)+モードゲージ減少量UP効果(大)
攻撃力30%UP(攻刃加算/1ターン)※OD以外でも適用
【反骨効果】※OD時限定(1回)
・通常時:攻撃30%UP(別枠乗算/ダメ上限116万迄上昇)
・奥義時:攻撃20%UP(別枠乗算/ダメ上限値が50万上昇)

サポアビ:『王女の号令』
味方全体がオーバードライブ時の敵に対して攻撃10%UP(別枠乗算)+ブレイク時の敵に対してDA率10%+TA率5%UP

風属性攻撃デバフ持ちSSRキャラ

青文字は防御デバフ、緑文字は攻撃デバフ、赤文字は攻撃・防御バフ

ガウェイン

攻撃down(片面:25%)

サポアビ:味方全体の土属性ダメージ10%軽減

奥義:味方全体にバリア(耐久500)効果付与

ティアマト攻撃UP(両面:25%)+防御UP(両面:25%)+奥義ゲージ上昇量25%UP◆奥義ゲージを10%消費

攻撃down(片面:25%)

・マウント、幻影(1回)付与

セン
風属性 SSR 攻撃 デバフ グラブル スマホ ゲーム 攻略 セン
アビリティ:『風爪明媚』
攻撃DOWN(片面:25%)+連続攻撃確率DOWN+自分の旋風爪Lvが1上昇
※基本成功率90%
アンリエット

攻撃down(両面:25%)+防御down(両面:25%)

攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ上昇量30%UP

ユリウス

ユリウス 風属性デバフ グラブル スマホ

攻撃down(累積:10%/上限:40%)+防御down(累積:10%/上限40%)
メーテラ

攻撃down(累積:8%【最大上限30%】)
リーシャ

・攻撃号令LV5:属性追加ダメ50%UP付与+ダメ上限30%UP+奥義ダメ上限20%UP+属性攻撃20%UP

・強化号令LV5:クリティカル確率100%UP/倍率50%UP+防御UP(片面30%)+弱体耐性100%UP

・弱体号令LV5:スロウ+攻撃down(別枠15%)+防御down(別枠15%)

・回復号令LV5:HP1500回復+クリア+マウント

風属性防御デバフ持ちSSRキャラ

青文字は防御デバフ、緑文字は攻撃デバフ、赤文字は攻撃・防御バフ

ジャンヌダルク(水着)

防御down(片面:25%+属性:15%)

攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ10%UP

・単体渾身付与(独立乗算:20~60%UP)

※奥義で攻撃UP(属性:20%)+土属性ダメージ20%カット

セレフィラ

防御down(片面:25%)

→2回発動で攻撃down(属性:15%)

→3回発動で防御down(属性:10%)

攻撃UP(属性:30%)

→2回発動で属性追撃15%効果付与

→3回発動で奥義ダメ20%UP(1回)

アンリエット

攻撃down(両面:25%)+防御down(両面:25%)

攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ上昇量30%UP

ユリウス

ユリウス 風属性デバフ グラブル スマホ

攻撃down(累積:10%/上限40%)+防御down(累積:10%/上限40%)
ランスロット(風属性)

防御down(累積:10%/上限20%)+DAdown

連続攻撃確率DA30%/TA15%UP+属性追撃10%付与

ジークフリート(浴衣)

防御down(属性:20%)
フィーナ

防御down(片面:25%)

・奥義で味方全体のクリティカル確率UP(発動率30% 倍率30%)

リーシャ

・攻撃号令LV5:属性追加ダメ50%UP付与+ダメ上限30%UP+奥義ダメ上限20%UP+属性攻撃20%UP

・強化号令LV5:クリティカル確率100%UP/倍率50%UP+防御UP(片面30%)+弱体耐性100%UP

・弱体号令LV5:スロウ+攻撃down(別枠15%)+防御down(別枠15%)

・回復号令LV5:HP1500回復+クリア+マウント

ペトラ

防御down(属性:10%)

攻撃UP(属性〔火・水・土・風]:50%)

奥義:風属性キャラのクリティカル確率UP(倍率約20%/発生確率は不明)

サポアビ:幻影効果が付与されている味方の攻撃UP(属性:20%) / 味方全体に再生効果(上限150)

カルメリーナ

防御down(片面10%)

まとめ

個人的に使いやすいのは、

・ニオ

・ジャンヌ

・アンリエット

・ランスロット

・ユリウス

でしょうか。

他は手持ちと相談して使いやすいものをそれぞれのパーティで使って詰めていくのが大事かなと思います!

関連記事(一部広告含む)