風属性バフ・デバフ 持ちSSRキャラ一覧【スマホ・グラブル】

2019年5月19日

風属性バフ・デバフ 持ちSSRキャラを一覧にしました。

あくまで参考までに。


※5月19日追記 グリームニル追加


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風属性バフ持ちSSRキャラ

青文字は防御デバフ、攻撃デバフ、赤文字は攻撃・防御バフ

ジャンヌダルク(水着)

防御down(片面:25%+属性:15%)
攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ10%UP
・単体渾身付与(独立乗算:20~60%UP)
※奥義で攻撃UP(属性:20%)+土属性ダメージ20%カット
セレフィラ

防御down(片面:25%)
→2回発動で攻撃down(属性:15%)
→3回発動で防御down(属性:10%)攻撃UP(属性:30%)
→2回発動で属性追撃15%効果付与
→3回発動で奥義ダメ20%UP(1回)
ティアマト

攻撃UP(両面:25%)+防御UP(両面:25%)+奥義ゲージ上昇量25%UP
攻撃down(片面:25%/成功率80%)
・マウント、幻影(1回)付与
アンリエット

攻撃down(両面:25%)+防御down(両面25%)
攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ上昇量30%UP
ペトラ

防御down(属性:10%)
攻撃UP(属性〔火・水・土・風]:50%)奥義:風属性キャラのクリティカル確率UP(倍率約20%/発生確率は不明)サポアビ:幻影効果が付与されている味方の攻撃UP(属性:20%) / 味方全体に再生効果(上限150)
コルワ(水着)

・単体の攻撃UP(特殊強化枠:20~300%)+DA確率UP(特殊強化枠:5~70%)

・防御UP(特殊強化枠:10~50%)/確率でダメージ軽減(10~30%)

※効果量最大はフィル10の場合

スカーサハ

攻撃UP(属性:30%)+全体クリア

サポアビ【バリア効果が付与されている味方に風属性1割追撃効果を付与】

リーシャ

・攻撃号令LV5:属性追加ダメ50%UP+ダメ上限30%UP+奥義ダメ上限20%UP+属性攻撃20%UP

・強化号令LV5:クリティカル確率100%UP+倍率50%UP+防御UP(片面30%)+弱体耐性100%UP

・弱体号令LV5:スロウ+攻撃down(別枠15%)+防御down(別枠15%)

・回復号令LV5:HP1500回復+クリア+マウント

コルワ

攻撃UP(特殊強化枠:20~145%)+弱体成功UP(特殊強化枠:5~25%)

DAUP(特殊強化枠:最大40%)+TAUP(特殊強化枠:最大25%)

・単体の防御UP(特殊強化枠:50~130%UP)+再生効果(340~500回復)

※効果量最大はフィル10の場合

アンチラ

アビリティ3:『葦編三絶』

・攻防UP(攻撃力UPは攻刃加算:50%UP)+DAUP(完全独立枠:30%)+TAUP(完全独立枠:15%)+弱体成功UP(完全独立枠:30%):消去不可
・2回目の発動:クリティカルアップ(倍率20%/発動率約50%)
・3回目の発動:ダメージ上限10%UP
(Lv100:7ターン)


アビリティ4:『三令五申』

・敵全体に風属性5倍ダメージ(上限約63万)
三猿効果を付与(永続/消去不可)※基本成功率100%
【不見猿(みざる)】
攻撃5%DOWN×Lv
・毎ターン2016ダメージ
【不言猿(いわざる)】
防御5%DOWN×Lv
【不聞猿(きかざる)】
・アンチラの奥義ダメージ15%UP×Lv
・アンチラの奥義上限10%×Lv

ロゼッタ

・結界レベルに応じて開放効果(片面枠)

攻防UP(25~120%UP)+DAUP(5~55%)+TAUP(5%未満~30%)+弱体成功・成功率UP(10~50%)+属性追撃50%付与(LV5のみ)

最終ニオ

クリティカル確率UP(倍率30% 発動率30%)

攻防UP(両面:30%+特殊強化枠:30%)+DAUP(両面:45%)+連続攻撃UP(特殊強化枠:DA20%/TA20%)

サポアビ:味方全体のアビリティ命中確率10%UP
※弱体成功率にも適用される

シエテ

サポアビ:『天星剣王』
・味方全体の奥義ダメージ50%UP+(Lv90で)奥義ダメージ上限10%UPが追加
・剣光Lvに応じて自身の攻撃/防御/連続攻撃確率が上がる


奥義『シエン・ミル・エスパーダ』
・風属性ダメージ(特大)+味方全体の攻撃UP30%+(最終解放で)自分の被ダメージ無効(1回/3ターン)追加

風ヘルエス

風属性 SSR 攻撃 バフ グラブル スマホ ゲーム 攻略 ヘルエス

アビリティ3:『ロイヤルリタニー』
・1ターンの間、味方全体の攻撃大幅UP(敵OD時のみ/1回)+モードゲージ減少量UP効果(大)
攻撃力30%UP(攻刃加算/1ターン)※OD以外でも適用
【反骨効果】※OD時限定(1回)
・通常時:攻撃30%UP(別枠乗算/ダメ上限116万迄上昇)
・奥義時:攻撃20%UP(別枠乗算/ダメ上限値が50万上昇)


サポアビ:『王女の号令』
味方全体がオーバードライブ時の敵に対して攻撃10%UP(別枠乗算)+ブレイク時の敵に対してDA率10%+TA率5%UP

水着ユエル

風属性 SSR 攻撃 デバフ グラブル スマホ ゲーム 攻略 水着ユエル

アビリティ1:『不知火』
・敵全体に風属性3.0倍~4.0倍ダメージ(上限約63万)
3ターンの間、敵に狐火を付与(基本成功率120%)
180秒の間、敵の土属性攻撃20%DOWN(基本成功率100%)
◆奥義ゲージを10%消費


サポアビ:『瑞月』
・狐火状態の敵に対して味方全体が与ダメージ上昇(敵最大HPの1%分加算/最大3万)


奥義:『紅之舞・華嵐』
・風属性ダメージ(特大)+奥義時含む4ターンの間、味方全体に風属性10%追撃効果
◆対象が狐火状態時に無属性999999追加ダメージ

風属性攻撃・防御デバフ持ちSSRキャラ

青文字は防御デバフ、攻撃デバフ、赤文字は攻撃・防御バフ

 

 

 

ガウェイン

攻撃down(片面:25%)

サポアビ:味方全体の土属性ダメージ10%軽減

奥義:味方全体にバリア(耐久500)効果付与

ティアマト攻撃UP(両面:25%)+防御UP(両面:25%)+奥義ゲージ上昇量25%UP◆奥義ゲージを10%消費

攻撃down(片面:25%)

・マウント、幻影(1回)付与

セン
風属性 SSR 攻撃 デバフ グラブル スマホ ゲーム 攻略 セン
アビリティ:『風爪明媚』
・攻撃DOWN(片面:25%)+連続攻撃確率DOWN+自分の旋風爪Lvが1上昇
※基本成功率90%
アンリエット

攻撃down(両面:25%)+防御down(両面:25%)

攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ上昇量30%UP

ユリウス

ユリウス 風属性デバフ グラブル スマホ

攻撃down(累積:10%/上限:40%)+防御down(累積:10%/上限40%)
メーテラ

攻撃down(累積:8%【最大上限30%】)
リーシャ

・攻撃号令LV5:属性追加ダメ50%UP+ダメ上限30%UP+奥義ダメ上限20%UP+属性攻撃20%UP

・強化号令LV5:クリティカル確率100%UP+倍率50%UP+防御UP(片面30%)+弱体耐性100%UP

・弱体号令LV5:スロウ+攻撃down(別枠15%)+防御down(別枠15%)

・回復号令LV5:HP1500回復+クリア+マウント

アンチラ

アビリティ3:『葦編三絶』

・攻防UP(攻撃力UPは攻刃加算:50%UP)+DAUP(完全独立枠:30%)+TAUP(完全独立枠:15%)+弱体成功UP(完全独立枠:30%):消去不可
・2回目の発動:クリティカルアップ(倍率20%/発動率約50%)
・3回目の発動:ダメージ上限10%UP
(Lv100:7ターン)


アビリティ4:『三令五申』

・敵全体に風属性5倍ダメージ(上限約63万)
三猿効果を付与(永続/消去不可)※基本成功率100%
【不見猿(みざる)】
攻撃5%DOWN×Lv
・毎ターン2016ダメージ
【不言猿(いわざる)】
防御5%DOWN×Lv
【不聞猿(きかざる)】
・アンチラの奥義ダメージ15%UP×Lv
・アンチラの奥義上限10%×Lv

水着ユエル

風属性 SSR 攻撃 デバフ グラブル スマホ ゲーム 攻略 水着ユエル

アビリティ1:『不知火』
・敵全体に風属性3.0倍~4.0倍ダメージ(上限約63万)
3ターンの間、敵に狐火を付与(基本成功率120%)
180秒の間、敵の土属性攻撃20%DOWN(基本成功率100%)
◆奥義ゲージを10%消費


サポアビ:『瑞月』
・狐火状態の敵に対して味方全体が与ダメージ上昇(敵最大HPの1%分加算/最大3万)


奥義:『紅之舞・華嵐』
・風属性ダメージ(特大)+奥義時含む4ターンの間、味方全体に風属性10%追撃効果
◆対象が狐火状態時に無属性999999追加ダメージ

グリームニル

風属性バフ・デバフ SSR グリームニル グラブル スマホ

『アビリティ1:『エターナルストリーム』
・風属性キャラにバリア効果(耐久2000)+弱体効果無効(1回)+ディスペルガード効果(1回)
◆2回目以降で幻影効果(1回)+ガード効果(ダメ軽減50%/発動率100%)付与を追加


アビリティ2:『ラストストーム・テンペスト』
・自分の通常攻撃が単体化
6ターンの間、ステータス大幅UP(消去不可)
◆軍神Lvに応じて性能UP
◆2回目以降で味方全体に攻撃15%UP(1回/別枠乗算)追加
・通常時:ダメ上限116万迄上昇
・奥義時:ダメ上限値に50万加算
【ステータス大幅UP効果】
・攻撃UP(別枠乗算/サポアビ攻撃UPと同枠加算)
・連続攻撃確率UP
・ダメージ上限UP
・クリティカル確率UP


サポアビ:『踊り狂う暴風』
・味方全体の強化効果「風属性攻撃UP」の効果30%UP
※強化効果風属性攻撃UPの合計値に加算

 

ジャンヌダルク(水着)

防御down(片面:25%+属性:15%)
攻撃UP(片面:30%)+奥義ゲージ10%UP
・単体渾身付与(独立乗算:20~60%UP)※奥義で攻撃UP(属性:20%)+土属性ダメージ20%カット
ヴィーラ
風属性 SSR 攻撃 デバフ グラブル スマホ ゲーム 攻略 ヴィーラ
アビリティ2:『プライマル・ウェーブ』
・敵全体に風属性5.0倍ダメージ(上限約50万)
3ターンの間、防御30%DOWN+恐怖効果(個別・基本成功率90%)
◆プランB時:防御DOWN効果UP(30%→50%)
セレフィラ

防御down(片面:25%)
→2回発動で攻撃down(属性:15%)
→3回発動で防御down(属性:10%)攻撃UP(属性:30%)
→2回発動で属性追撃15%効果付与
→3回発動で奥義ダメ20%UP(1回)
ランスロット(風属性)

防御down(累積:10%/上限20%)+DAdown

連続攻撃確率DA30%/TA15%UP+属性追撃10%付与

ジークフリート(浴衣)

防御down(属性:20%)
フィーナ

防御down(片面:25%)

・奥義で味方全体のクリティカル確率UP(発動率30% 倍率30%)

ペトラ

防御down(属性:10%)
攻撃UP(属性〔火・水・土・風]:50%)奥義:風属性キャラのクリティカル確率UP(倍率約20%/発生確率は不明)サポアビ:幻影効果が付与されている味方の攻撃UP(属性:20%) / 味方全体に再生効果(上限150)
カルメリーナ

防御down(片面10%)

まとめ

個人的に使いやすいのは、

・ニオ

・ジャンヌ

・アンリエット

・ランスロット

・ユリウス

・アンチラ

でしょうか。

他は手持ちと相談して使いやすいものをそれぞれのパーティで使って詰めていくのが大事かなと思います!

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