火属性武器のスキル効果量について見ていく【スマホ・グラブル攻略】
今回グラブルの使えそうな火属性武器の攻刃などのスキル効果量について見ていきます。
効果量が高いほど強さに繋がるとみてもらったら良いと思います。
※スキル効果量などの引用・参照元:http://gbf-wiki.com/
マグナ武器と通常武器、EX武器の順で見ていきます。
一応下記に攻撃力の求め方を記載しております。無視して大丈夫です。
※総合攻撃力
=武器枠【通常枠×マグナ枠×EX枠】×属性枠×その他
◆通常枠:{1+通常攻刃×(1+ゼウス系加護)+バハ武器攻撃UP+キャラ攻撃UP加護}{1+通常背水スキル×(1+神石加護)+キャラサポアビ背水}{1+通常渾身スキル×(1+神石加護)+オメガ武器強壮+通常渾身バフ}
◆マグナ枠:{1+方陣攻刃×(1+マグナ加護)}{1+方陣・背水スキル×(1+マグナ加護)}
×{1+方陣・渾身スキル×(1+マグナ加護)}◆EX枠:(1+EX攻刃)
◆属性枠:(1+弱点補正+属性攻撃力UP加護+ +属性攻撃力UPバフ )になる。
◆その他:攻撃累積UP、キャラLB(背水や渾身)やサポアビ(背水や渾身)など全てそれぞれ乗算
マグナ武器
コロッサスケーン・マグナ(コロ杖)
スキル1『機炎方陣・攻刃II』 |
---|
火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
【入手箇所:コロッサス・マグナ討伐戦のドロップ、アーカルムの転生の金箱ドロップ(ランダム)、武勲の輝き5000交換など】
(スキル性能) | |||
<M攻刃> | 15%(Slv:10) | 18%(Slv:15) | 20%(Slv:20) |
(片面140%) | |||
<M攻刃> | 36%(Slv:10) | 43.2%(Slv:15) | 48%(Slv:20) |
(両面280%) | |||
<M攻刃> | 57%(Slv:10) | 68.4%(Slv:15) | 76%(Slv:20) |
※攻刃だけで見れば割とあり。マグナ編成で単発攻撃高めたい時はこの武器かなという印象。
オールド・エッケザックス(オッケ)
スキル1『機炎方陣・刹那』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
スキル2『機炎方陣・背水』 |
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
【入手箇所:フラムグラス討伐戦ドロップ、フラムグラスHLのディール、栄誉交換2500での交換、アーカルムの転生の金箱ドロップ(ランダム)】
(スキル性能) | ||
<M攻刃> | 12%(Slv:10) | 14.5%(Slv:15) |
<M技巧> | 5%(Slv:10) | 6.5%(Slv:15) |
<M背水> | 6%(Slv:10) | 7%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<M攻刃> | 28.8%(Slv:10) | 34.8%(Slv:15) |
<M技巧> | 12%(Slv:10) | 15.6%(Slv:15) |
<M背水> | 14.4%(Slv:10) | 16.8%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<M攻刃> | 45.6%(Slv:10) | 55.1%(Slv:15) |
<M技巧> | 19%(Slv:10) | 24.7%(Slv:15) |
<M背水> | 22.8%(Slv:10) | 26.6%(Slv:15) |
※技巧の確定には4本近く必要になりますが、背水との複合効果で強力な武器です。
ブラフマンシミター(シヴァ剣)
スキル1『機炎方陣・無双』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) |
スキル2『機炎方陣・守護』 |
火属性キャラの最大HP上昇(中) |
【入手箇所:シヴァHLの赤・青箱からのドロップ、栄誉の輝き4000で交換】
(スキル性能) | ||
<M攻刃> | 12%(Slv:10) | 14.5%(Slv:15) |
<M守護> | 12%(Slv:10) | 14%(Slv:15) |
<M二手> | 3.5%(Slv:10) | 5%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<M攻刃> | 28.8%(Slv:10) | 34.8%(Slv:15) |
<M守護> | 28.8%(Slv:10) | 33.6%(Slv:15) |
<M二手> | 8.4%(Slv:10) | 11%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<M攻刃> | 45.6%(Slv:10) | 55.1%(Slv:15) |
<M守護> | 45.6%(Slv:10) | 53.2%(Slv:15) |
<M二手> | 13.3%(Slv:10) | 19%(Slv:15) |
※コロ杖に比べM攻刃が低くなりますが、その分、さまざまなものが盛れるようになります。ひとまず、最大でも入れて2本かなという印象。HP盛りたい時には入れたい。
ブラフマンガントレ(シヴァ拳)
スキル1『機炎方陣・拳武』 |
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得意武器が「格闘」の火属性キャラの攻撃力上昇(大) ※格闘キャラ限定の方陣攻刃II(大) |
スキル2『機炎方陣・見切』 |
火属性キャラが稀にカウンター発動、スキルLv上昇でカウンターダメージUP(中) |
【入手箇所:シヴァHLの赤・青箱からのドロップ、栄誉の輝き4000で交換】
(スキル性能) | ||
<M「格闘」限定攻刃> | 15%(Slv:10) | 18%(Slv:15) |
<見切り>発動率3%、発動率上限20% | ||
(片面140%) | ||
<M「格闘」限定攻刃> | 36%(Slv:10) | 43.2%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<M「格闘」限定攻刃> | 57%(Slv:10) | 68.4%(Slv:15) |
※拳限定のパーティを組めるなら割とあり。ただし、基本大目に組むこと前提になるため、限られた編成になる。
夏ノ陽炎
スキル1『機炎方陣・攻刃』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(中) |
スキル2『機炎方陣・必殺』 |
火属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/奥義ダメージ上限上昇(中) |
【入手箇所:四象降臨で交換】
(スキル性能) | ||
<M攻刃> | 12%(Slv:10) | 14.5%(Slv:15) |
<M必殺> | 7%(Slv:10) | 9.5%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<M攻刃> | 28.8%(Slv:10) | 34.8%(Slv:15) |
<M必殺> | 16.8%(Slv:10) | 22.8%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<M攻刃> | 45.6%(Slv:10) | 55.1%(Slv:15) |
<M必殺> | 26.6%(Slv:10) | 36.1%(Slv:15) |
※武器としてはかなり強い武器。
柘榴石の鉞
スキル1『機炎方陣・攻刃II』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『機炎方陣・進境II』 |
経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(中) |
【入手箇所:四象降臨】
(スキル性能) | |
<M攻刃> | 18%(Slv:15) |
(片面140%) | |
<M攻刃> | 43.2%(Slv:15) |
(両面280%) | |
<M攻刃> | 68.4%(Slv:15) |
※skillレベル15かつマグナ加護適用時の効果量1本の場合
(1ターン毎に伸びるパーセンテージと最大値) | 片面5凸マグナ | 両面5凸マグナ |
M進境(中) | 1.92%(最大値24%) | 3.04%(最大値38%) |
※攻刃と進境なので長期戦では強い武器。
ニーラカンタ (杖/火属性)
【奥義】『ヴィサルガ』 | 火属性ダメージ(特大) ※3凸5.0倍/4凸5.5倍? 奥義時含む3ターンの間、味方全体のDA/TA確率20%UP |
スキル1『機炎方陣・渾身II』 | 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大SLv15=15%) |
スキル2『機炎方陣・守護』(Lv150で習得) | 火属性キャラの最大HP上昇(小SLv15=14.5%) |
【入手箇所:シヴァHLのドロップ、栄誉の輝き4000で交換】
『機炎方陣・渾身II』効果量(Slv15) | |||
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HP | 通常 | 片面 5凸マグナ | 両面 5凸マグナ |
100% | 15.0% | 36.0% | 57.0% |
75% | 約7.7% | 約18.5% | 約29.3% |
『機炎方陣・守護(小)』効果量 | |||
(Slv15) | 14.5% | 34.8% | 55.1% |
※火属性版フィンブルですね。水属性の神石編成では1本使うか使わないかぐらいになっているので、M渾身を1本も入れていなかったら使う感じかな。使っても1本位なのかな?って感じ。攻刃がないのでHP80%以降だとかなり基礎火力が下がる。
通常武器
朱雀光剣・邪
スキル1『紅蓮の攻刃Ⅱ』(Lv101到達で紅蓮の攻刃から変化) |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『南朱の真髄(邪)』 『火の守護(王)』 |
火属性キャラのダメージ上限上昇(最大7%)/火属性キャラの最大HP上昇(小) |
【入手箇所:四象降臨での交換】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 16%(Slv:10) | 20%(Slv:15) |
※ダメージ上限7%UP | ||
(片面140%) | ||
<攻刃> | 38.4%(Slv:10) | 48%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 60.8%(Slv:10) | 76%(Slv:15) |
※強いのでおすすめ。基本は邪を使うことになると思いますが、割と手軽にHPも盛れるのでパラス剣の代わりに王の選択肢もあり。
イフリートハルベルト(イフ槍)
スキル1『紅蓮の攻刃』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『火の技巧』(※Lv120で習得) |
火属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
【入手箇所:イフリート討滅戦でのドロップ、アイテム交換】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 15%(Slv:10) | 18%(Slv:15) |
<技巧> | 1.9%(Slv:10) | 2.4%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 36%(Slv:10) | 43.2%(Slv:15) |
<技巧> | 4.56%(Slv:10) | 5.76%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 57%(Slv:10) | 68.4%(Slv:15) |
<技巧> | 7.22%(Slv:10) | 9.12%(Slv:15) |
※攻刃が少し低いのはともかく、技巧の値が低いので、ほぼ編成に入れることはないかと。ただし、槍をメインに持ちたい時などは有り。
パラスの剣(アテナ剣)
スキル1『紅蓮の攻刃』 |
---|
火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『業火の守護』 |
火属性キャラの最大HP上昇(中) |
【入手箇所:アテナ討伐戦・プロメテウスHLでのドロップ、アーカルムドロップ、武勲の輝き交換】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 15%(Slv:10) | 18%(Slv:15) |
<守護> | 12%(Slv:10) | 14.5%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 36%(Slv:10) | 43.2%(Slv:15) |
<守護> | 28.8%(Slv:10) | 34.8%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 57%(Slv:10) | 68.4%(Slv:15) |
<守護> | 45.6%(Slv:10) | 55.1%(Slv:15) |
※朱雀光剣よりHP盛りたい用の武器ですね。1本入れるだけでHPの盛り上がりが凄い。HP入れたい時ってHPを少しでも増やしたいので、基本パラス剣の方が入れる用途的にはあっている気もしますが、あとは好みですね。
バルムンク
スキル1『紅蓮の守護』 |
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火属性キャラの最大HP上昇(大) |
スキル2『火の背水』(※Lv120で習得) |
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
【入手箇所:サイドストーリー『救国の忠騎士』トレジャー交換で入手】
(スキル性能) | ||
<守護> | 18%(Slv:10) | 21%(Slv:15) |
<背水> | 6%(Slv:10) | 7%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<守護> | 43.2%(Slv:10) | 50.4%(Slv:15) |
<背水> | 14.4%(Slv:10) | 16.8%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<守護> | 68.4%(Slv:10) | 79.8%(Slv:15) |
<背水> | 22.8%(Slv:10) | 26.6%(Slv:15) |
※HP盛りたい時用。背水は効果量が小さいため、気休め程度。バルムンク入れると攻撃力は低くなるが、HP確保という点では他の武器の2歩は先を行く武器。ただし、基本は弱いと思った方がよい。
エレクトニクス(アテナ槍)
スキル1『紅蓮の暴君』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-10% |
スキル2『紅蓮の三手』 |
火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大) |
【入手箇所:アテナ討伐戦・プロメテウスHLでのドロップ、アーカルムドロップ、武勲の輝き交換】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 15%(Slv:10) | 18%(Slv:15) |
<三手> | 5%(Slv:10) | 7%(Slv:15) |
※暴君の為、HP-10% | ||
(片面140%) | ||
<攻刃> | 36%(Slv:10) | 40.32%(Slv:15) |
<三手> | 12%(Slv:10) | 16.8%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 57%(Slv:10) | 68.4%(Slv:15) |
<三手> | 19%(Slv:10) | 26.6%(Slv:15) |
※HP減少は痛いが、三手(大)はやはり強力。HP減少をアーカルム召喚石:デビルなどで補えばいいかなと思います。
エッケザックス
スキル1『業火の刹那』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
スキル2『火の背水』 |
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小) |
【入手箇所:フラムグラス討伐戦ドロップ、フラムグラスHLのディール、アニマ交換、アーカルムの転生の金箱ドロップ(ランダム)】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 12%(Slv:10) | 14.5%(Slv:15) |
<技巧> | 5%(Slv:10) | 6.5%(Slv:15) |
<背水> | 6%(Slv:10) | 7%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 28.8%(Slv:10) | 34.8%(Slv:15) |
<技巧> | 12%(Slv:10) | 15.6%(Slv:15) |
<背水> | 14.4%(Slv:10) | 16.8%(Slv:15) |
(両面380%) | ||
<攻刃> | 45.6%(Slv:10) | 55.1%(Slv:15) |
<技巧> | 19%(Slv:10) | 24.7%(Slv:15) |
<背水> | 22.8%(Slv:10) | 26.6%(Slv:15) |
※4凸により割と実用的な気がします。背水寄りにする場合、あると便利かも。
ファイア・オブ・プロメテウス(プロメテ杖)
スキル1『紅蓮の呪印』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける |
スキル2『業火の無双』 |
火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中) |
【入手箇所:プロメテウスHLでドロップ、アニマ100個と交換、栄誉の輝きと交換】
(スキル性能) | ||
<攻刃・大> | 15%(Slv:10) | 18%(Slv:15) |
<攻刃・中> | 12%(Slv:10) | 14.5%(Slv:15) |
<二手> | 3.5%(Slv:10) | 5%(Slv:15) |
※毎ターン5%ダメージを受ける | ||
(片面140%) | ||
<攻刃・大> | 36%(Slv:10) | 40.32%(Slv:15) |
<攻刃・中> | 28.8%(Slv:10) | 34.8%(Slv:15) |
<二手> | 8.4%(Slv:10) | 12%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃・大> | 57%(Slv:10) | 68.4%(Slv:15) |
<攻刃・中> | 45.6%(Slv:10) | 55.1%(Slv:15) |
<二手> | 13.3%(Slv:10) | 19%(Slv:15) |
※攻刃量だけで見たらとびぬけているが、HP5%減少はなかなか痛い。イクサバの最終上限解放が来るまではそれでもよかったが、渾身スキルと相性が悪いため、悩む結果に。HPが低めならザルハメリナなどで相殺でき・・・HP減少を抑えることが出来るので、ド短期などではありかもしれない。
ドス
スキル1『紅蓮の背水』 |
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火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
スキル2『火の技巧』 |
火属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
スキル3『業火の堅守』 |
火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
【入手箇所:ガチャ】
(スキル性能) | ||
<背水・大(HP50%時)> | 10%(Slv:10) | 12.5%(Slv:15) |
<技巧・小> | 2%(Slv:10) | 3%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<背水・大> | 24%(Slv:10) | 30%(Slv:15) |
<技巧・小> | 4.8%(Slv:10) | 7.2%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<背水・大> | 38%(Slv:10) | 47.5%(Slv:15) |
<技巧・小> | 7.6%(Slv:10) | 11.4%(Slv:15) |
(スキル性能) | ||
<堅守(中)> | Slv:10時 | Slv:15時 |
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約5% | 約9.844% |
HP50%時 | 約13% | 約18.75% |
HP25%時 | 約20% | 約25.78% |
HP1%時 | 約23.9% | 約29.9% |
(片面140%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約12% | 約23.6% |
HP50%時 | 約31.2% | 約45% |
HP25%時 | 約48% | 約61.87% |
HP1%時 | 約57.36% | 約71.76% |
(両面280%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約19% | 約37.4% |
HP50%時 | 約49.4% | 約71.25% |
HP25%時 | 約76% | 約97.96% |
HP1%時 | 約90.82% | 約113.6% |
※強敵向け用に強い武器。HP減った際にあると攻撃力が上がるし、防御力も上がるから強い。
ティアドリックハート(スカーサハ拳)
スキル1『紅蓮の堅守』 |
---|
火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) |
スキル2『火の神威』(Lv120で習得) |
火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
【入手箇所:季節限定ガチャ】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 10%(Slv:10) | 12%(Slv:15) |
<守護> | 12%(Slv:10) | 14%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 24%(Slv:10) | 28.8%(Slv:15) |
<守護> | 28.8%(Slv:10) | 33.6%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 38%(Slv:10) | 45.6%(Slv:15) |
<守護> | 45.6%(Slv:10) | 53.2%(Slv:15) |
(スキル性能) | ||
<堅守(大)> | Slv:10時 | Slv:15時 |
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約9.84% | 約12.5% |
HP50%時 | 約18.75% | 約23.4% |
HP25%時 | 約25.78% | 約32.2% |
HP1%時 | 約29.9% | 約37.4% |
(片面140%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約23.61% | 約30% |
HP50%時 | 約45% | 約56.16% |
HP25%時 | 約61.87% | 約77.28% |
HP1%時 | 約71.76% | 約89.76% |
(両面280%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約37.39% | 約47.5% |
HP50%時 | 約71.25% | 約88.92% |
HP25%時 | 約97.96% | 約122.36% |
HP1%時 | 約113.6% | 約142.12% |
※強敵向け用に強い武器。HPも盛れるし、HP減った際にあると防御力も上がるから強い。
ベネディーア(ラカム銃)
スキル1『紅蓮の攻刃III』 (Lv120で紅蓮の攻刃IIから強化) |
---|
火属性キャラの攻撃力上昇(特大) |
スキル2『業火の克己』 (Lv150で習得) |
火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
【入手箇所:ガチャ(レジェンドフェス限定)】
(スキル性能) | ||
<攻刃・特大> | 16%(Slv:10) | 22%(Slv:15) |
<二手> | – | 5%(Slv:15) |
<技巧> | – | 6.5%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃・特大> | 38.4%(Slv:10) | 52.8%(Slv:15) |
<二手> | – | 12%(Slv:15) |
<技巧> | – | 15.6%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃・特大> | 60.8%(Slv:10) | 83.6%(Slv:15) |
<二手> | – | 19%(Slv:15) |
<技巧> | – | 24.7%(Slv:15) |
※割と強い。ただし強さの実感がしにくい武器ですね。連撃を盛れるから、攻撃を落とさずに連撃を盛りたい時には使えそう。
イクサバ
スキル1『紅蓮の攻刃III』 (Lv120で紅蓮の攻刃IIから強化) |
---|
火属性キャラの攻撃力上昇(特大) |
スキル2『業火の渾身』 (Lv150で習得) |
火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
【入手箇所:ガチャ(グランデフェス限定)】
(スキル性能) | ||
<攻刃・特大> | 16%(Slv:10) | 22%(Slv:15) |
<渾身> | – | 9.56%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃・特大> | 38.4%(Slv:10) | 52.8%(Slv:15) |
<渾身> | – | 22.944%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃・特大> | 60.8%(Slv:10) | 83.6%(Slv:15) |
<渾身> | – | 36.328%(Slv:15) |
※いえることは『強い』の一言。レベルなど上げるのは大変だが、アグニス編成にならぜひとも入れたい武器です。エデンと同じ武器構成なので強い。
悪滅の弓(火属性)
ステ | Lv150 ATK:3373 HP:295 |
奥義『ダガラハット』 | 火属性ダメージ(特大) 奥義時含む4ターンの間、味方全体のTA確率UP/火属性20%追撃効果む |
スキル1『紅蓮の必殺』 | 火属性キャラの奥義ダメージUP(大:Slv15=12.5%)/奥義ダメージ上限上昇(大:Slv15=6.8%) |
スキル2『紅蓮の技巧』 (Lv150で習得) | 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大:Slv15=10%) |
※skillレベル15かつアグニス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸アグニス | 両面4凸アグニス | |
奥義ダメUP(効果上限100%) | 30% | 47.5% |
奥義ダメ上限UP(効果上限30%) | 16.32% | 25.84% |
技巧(大) | 24% | 38% |
※メインとして使う場合、奥義効果は非常に強力です。ただし、武器が弓の為、高難易度ではメイン武器として使うことはほぼないため、この評価。スキル自体は必殺大+技巧大の為悪くないのですが、有利属性では編成に入れた方が総火力は上がりがちですが、非有利属性になると入れる価値がガクンと下がります。
ケラク(火属性)
ステ | Lv150 ATK:2952 HP:364 |
奥義『浄刹焦土++』 | 火属性ダメージ(倍率5.0倍) 奥義時含む3ターンの間、火属性キャラのダメージ上限15%UP/活性効果 【活性効果】 ・毎ターンHP10%回復(最大1000) ・HP満タン時は奥義ゲージ10%UP |
スキル1『紅蓮の進境』 | 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(大Slv15=1ターン毎の上昇量1.2%、最大値15%) |
スキル2『業火の神威』 (Lv150で習得) | 火属性キャラの攻撃力(中Slv15=14.5%)と最大HPが上昇(中Slv15=14.5%) |
※skillレベル15かつアグニス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸アグニス | 両面4凸アグニス | |
進境(大) | 2.88%(最大値36%) | 4.56%(最大値57%) |
攻刃(中) | 34.8% | 55.1% |
守護(中) |
※奥義効果もかなり強いですが、その場合、メイン武器の関係で実際は持ちにくいがソロの場合ならランバージャックを使えばよいのかなという印象。マルチの場合は少しメイン武器として使うには使いにくくなる。スキルについては【進境】は大なので長期戦で強く、更に【神威】中なので、HPも攻撃も盛れるのが大きい。片面では効果量が薄い武器なので基本は両面編成の武器になります。最近の傾向から片面シヴァの環境を変えたいのかなという印象。
絶拳(火属性)
ステ | Lv150 ATK:3141 HP:327 |
奥義『崩天烈火++』 | 火属性ダメージ(5.0倍) 火属性防御10%DOWN(累積/最大30%) 奥義時含む4ターンの間、自分に会心効果 |
スキル1『紅蓮の刹那II』(Lv150で強化) | 火属性キャラの攻撃力上昇(大:Slv15=20%)/クリティカル確率上昇(大:Slv15=12%) |
スキル2『火の三手』 | 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(小:Slv15=3%) |
※skillレベル15かつアグニス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸アグニス | 両面4凸アグニス | |
攻刃(大) | 48% | 76% |
技巧(大) | 16.32% | 45.6% |
三手(小) | 7.2% | 11.4% |
※技巧の確定編成に盛っていくのに便利な武器。問題はアークと違ってHPが上がらないので、その点が少し微妙な点。それでも今までの技巧と違って効果量が大きいので1本だけでも効果量は大きい。三手小なのでこれはおまけに近いが、複数積む場合、ミュル・ガンバンの時と同じですぐにインフレに沈む可能性が少しよぎる。技巧は元々防御値が高い有利属性相手には有用なので硬い敵が今後増えるようなら追い風ともいえる。
梵天添甲
スキル1『古今無双の烈拳』(Lv120到達で「紅蓮の攻刃」から変化) |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大)/メイン装備時に得意武器が「格闘」のキャラのダブルアタック確率15%UP ※◆攻撃力上昇効果は「紅蓮の攻刃」として扱う |
スキル2『先制の炎刃』 |
バトル開始時から8ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇(攻刃枠20%) |
【入手箇所:ガチャ】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 15%(Slv:10) | 18%(Slv:15) |
<先制> | 15%(Slv:10) | 20%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 36%(Slv:10) | 43.2%(Slv:15) |
<先制> | 15%(Slv:10) | 20%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 57%(Slv:10) | 68.4%(Slv:15) |
<先制> | 15%(Slv:10) | 20%(Slv:15) |
※割と1本は有りだと思います!W攻刃の少し加護が乗らない劣化版みたいな感じ。強いけど、限界突破しないと基礎ステが低いので、無凸の場合、その点がスキル量で上回れば採用の価値は有り!
クリムゾンフィンガー(クリフィン)
スキル1『紅蓮の攻刃II』 (Lv101で紅蓮の攻刃から強化) |
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火属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『業火の背水』 (Lv120で習得) |
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
【入手箇所:サプチケ、スタダチケ、ムーン交換】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 16%(Slv:10) | 20%(Slv:15) |
<背水> | 8%(Slv:10) | 10%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 38.4%(Slv:10) | 48%(Slv:15) |
<背水> | 19.2%(Slv:10) | 24%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 60.8%(Slv:10) | 76%(Slv:15) |
<背水> | 30.4%(Slv:10) | 38%(Slv:15) |
※背水アグニス編成にならぜひとも入れたい武器です。
EX武器(サイドストーリの武器でもよい)
極マリシ烈火ノ太刀(ゼノイフ刀)
スキル1『灼滅の覇道』 |
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火属性キャラの攻撃力上昇(特大) |
スキル2『灼滅天の憤怒』(レベル120から) |
被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に火属性ダメージ(発動するたびに性能UP) ◆メイン装備時/主人公のみ ※アビリティダメージ扱い |
【入手箇所:ゼノイフリート討滅戦でのドロップ、交換】
(スキル性能)
(スキル性能) | ||
<EX攻刃> | 18%(Slv:10) | 23%(Slv:15) |
※被ダメージ時、ターン終了時に敵全体に火属性ダメージ(発動するたびに性能UP) ◆メイン装備時/主人公のみ ※アビリティダメージ扱い |
※EX攻刃は加護が乗らないが、攻撃力はスキル乗算となるため入れておくと、攻撃力が上がる。
真・灼滅天の刃鎌(ゼノイフ斧)
スキル1『真・灼滅の覇道』(Lv200で灼滅の覇道から強化) |
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火属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)/最大HP上昇(小) |
スキル2『灼滅の赤爪』(レベル120から) |
敵が灼熱状態の時、 ・火属性追撃20% ・奥義に20%追加ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ |
【入手箇所:ゼノイフリート討滅戦のドロップ、アイテム交換】
(スキル性能) | ||
<EX攻刃> | 23%(Slv:15) | 25.5%(Slv:20) |
<EX守護(小)> | 14.5%(Slv:15) | 25.5%(Slv:16) |
奥義『真・魂魄灰滅++』 火属性ダメージ(倍率5.5倍) 奥義時含む3ターンの間、味方全体のDA/TA確率30%UP 180秒の間、敵に灼熱効果(5000ダメ) |
※EX攻刃は加護が乗らない分、入れる本数が基本少な目になる。そのため、出来るだけ効果量を高いのを入れたい。
虚空の楔槍(虚空槍)
奥義『ホロウスラスト』
火属性ダメージ(特大)/味方全体に活性効果
(※最終後)吸収効果
スキル1『虚栄の矛戟』 |
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得意武器が「槍」「刀」のキャラの 攻撃力20%UP(EX攻刃枠)/最大HP10%UP |
スキル2『不壊の誓約』(レベル120から) |
得意武器が「槍」「刀」のキャラのHPが80%以上の時に与ダメージ上昇(最大3万) |
【入手箇所:アーカーシャHLのアイテム交換】
(スキル性能) | ||
<EX攻刃> | 20% | |
※<守護>10% ※HPが80%以上の時に与ダメージ上昇(最大3万) ※得意武器が「槍」「刀」のキャラ限定 |
※EX攻刃は加護が乗らない分、入れる本数が基本少な目になる。そのため、パーティの編成に合わせて組み入れたい。
ソルレムナント(斧・火属性)
【奥義】『プロミネンスピラー++』 | 火属性ダメージ(特大倍率4.5倍) 自分が必ずトリプルアタック【最終後】 奥義時含む2ターンの間、自分に通常攻撃の与ダメージ10%UP(天司枠)が追加 |
スキル1『紅炎の支配者』 | 火属性キャラの攻撃力上昇(EX極大Slv15=33%、Slv20=37%) |
スキル2『アストラル・ブロー』(Lv120で習得) | 火属性キャラがトリプルアタック発動時、火属性10%追撃効果 ◆メイン装備時(武器Lv200でメイン制限解除) |
※メイン武器で持つには基本的には微妙な武器。ただしスキル効果量が高いので、EX攻刃枠としてサブに入れるのに良いですね。
特殊武器
ドラゴニックハープ(楽器・火属性)
【奥義】『ハドロン・ブレイズ+』 | 火属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回) ※5凸後は3ターンの間、再生効果(1500回復)追加 |
スキル1『ウィルナスの炎威』 | 経過ターンに応じて火属性キャラの攻撃力が上昇(EX枠Slv20=1ターン2%・最大値25%) |
スキル2『四玉の裁き』(Lv150で習得) | 異色を滅する四玉の象徴。テルマによって力を得る。 |
スキル3『六色の煌めき』(Lv200で習得) | 世を彩る六色の象徴。テルマによって力を得る。 |
第1スキル:ターン経過で火属性キャラの攻撃力上昇(EX枠) | |||
1T毎の上昇量 | 最大値 | 最大になるT数 | |
Slv20 | 2.0% | 25% | 13T |
Slv15 | 1.5% | 17T | |
Slv10 | 1% | 25T |
第2スキル:朱の結界(属性ダメージ軽減・スキルは選択式) (同種スキルと共存可/効果量上限30%) | ||
Slv10 | Slv15 | Slv20 |
20% | 30% | 30% |
第2スキル:真竜の結界(属性ダメージ軽減・スキルは選択式)防御力UP | ||
Slv10 | Slv15 | Slv20 |
10% | 15% | 20% |
第3スキル:火属性キャラの攻撃力・HP上昇(大・方陣もしくは通常神威・スキルは選択式) | ||
Slv10 | Slv15 | Slv20 |
15% | 18% | 20% |
(片面140%) | ||
36% | 43.2% | 48% |
(両面280%) | ||
57% | 68.4% | 76% |
※5凸でメイン武器で持つには強敵の耐久面では優秀な武器。ただ、攻撃面では終末の神器に比べたら見劣りするので安全に行きたいとき用の武器です。
おわりに
今回、武器の効果量について調べてみました。簡単に言えば、武器については効果量が高いものをそれぞれの通常枠(キャラ攻撃UP枠と被る)・マグナ枠・EX枠を選出して、効果量が高い加護をメイン召喚石、フレ召喚石にそれぞれ選んでいけば、おのずと自分の強い編成が見えてくるのではないかと思います。あとは自身の考えるダメージ期待値が高いものを選んで試していくのかなとは思います。
現状では通常武器が強力となっているので、組み合わせを考えるのは楽しいですね。
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