水属性武器のスキル効果量について見ていく【スマホ・グラブル】

こんにちは。みずです。

今回グラブルの使えそうな水属性武器の攻刃などのスキル効果量について見ていきます

この効果量が高いほど強さに繋がるとみてもらったら良いと思います。


※8月17日青玉を追記

長いのでパッと表で見たい方は 見出し4,まとめにて表記載しているのでこちらがわかりやすいかも。

※スキルレベルは15までで計算します

※マグナは両面マグナだと弱いため片面のみの計算になります。

※石は120%で計算

※スキル効果量などの引用・参照元:http://gbf-wiki.com/

マグナ武器と通常武器、EX武器の順で見ていきます。

一応下記に攻撃力の求め方を記載しております。無視して大丈夫です。

※総合攻撃力

=武器枠【通常枠×マグナ枠×EX枠】×属性枠×その他

通常枠:{1+通常攻刃×(1+ゼウス系加護)+バハ武器攻撃UP+キャラ攻撃UP加護}{1+通常背水スキル×(1+神石加護)+キャラサポアビ背水}{1+通常渾身スキル×(1+神石加護)+オメガ武器強壮+通常渾身バフ}

マグナ枠:{1+方陣攻刃×(1+マグナ加護)}{1+方陣・背水スキル×(1+マグナ加護)}
×{1+方陣・渾身スキル×(1+マグナ加護)}

EX枠:(1+EX攻刃)

属性枠:(1+弱点補正+属性攻撃力UP加護+ +属性攻撃力UPバフ )になる。

その他:攻撃累積UP、キャラLB(背水や渾身)やサポアビ(背水や渾身)など全てそれぞれ乗算

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マグナ武器

レヴィアンゲイズ・マグナ(ウナ短剣)

スキル1『海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)

【入手箇所:リヴァイアサンマグナ討伐戦のドロップ、アーカルムの転生の金箱ドロップ(ランダム)】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)


(片面)

<マグナ攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)


攻刃だけで見れば割とあり。マグナ編成で単発攻撃高めたい時はこの武器かなという印象。

セフィラの翠銃

スキル1『海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『セフィラテック・ウォータ』
アーカルムの転世で水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

【入手箇所:アーカルムの転生の金箱ドロップ(ランダム)】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>15%(Slv:10)


(片面)

<マグナ攻刃>33%(Slv:10)


スキル2はアーカルム用なので省きます。リヴァ短剣3凸の代用かつ、メカニックのメイン武器におすすめ。

オールド・オベロン

スキル1『海神方陣・神威
水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
スキル2『海神方陣・克己
水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)

【入手箇所:マキュラ=マリウス討伐戦でのドロップ、マキュラ=マリウスHLのディール、アーカルムの転生の金箱ドロップ(HARD・ランダム)、栄誉の輝き2500ポイントで交換】

(スキル性能)

神威:<マグナ攻刃>10%+<マグナ守護>10%(Slv:10)

克己:<マグナ二手>3.4%+<マグナ技巧>5%(Slv:10)


(片面)

神威:<マグナ攻刃>22%+<マグナ守護>22%(Slv:10)

克己:<マグナ二手>7.48%+<マグナ技巧>11%(Slv:10)


リヴァ短剣に比べM攻刃が低くなりますが、その分、さまざまなものが盛れるようになります。沢山盛ると強そうに見えますが、単発火力が減るため、結果として劣化神石編成みたいになります。もし、最終上限解放が来たら便利ではあるけど、悩みそうです。ひとまず、最大でも入れて2本かなという印象。HP盛りたい時には入れたい。

テュロスビネット(エウロペ琴)

スキル1『海神方陣・攻刃』
水属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル2『海神方陣・必殺』(※Lv120で習得)
水属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)

【入手箇所:エウロペHL戦でのドロップ・栄誉の輝き4000ポイントで交換】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>12%(Slv:10) 14.5%(Slv:15)

マグナ必殺:<マグナ奥義ダメ>9.5%+<マグナ奥義上限>9.5%(Slv:15)


(片面)

<マグナ攻刃>26.4%(Slv:10) 31.9%(Slv:15)

マグナ必殺:<マグナ奥義ダメ>20.9%+<マグナ奥義上限>9.5%(Slv:15)


奥義ダメが強い。水属性でなかなか奥義ダメージ自体が出せないので割と強いと思います。古戦場の犬EX+用に2本は欲しい。

テュロスボウ(エウロペ弓)

スキル1『海神方陣・乱舞
水属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(小)

【入手箇所:エウロペHL戦でのドロップ、栄誉の輝き4000ポイントで交換】

(スキル性能)

マグナ乱舞:

<マグナ攻刃>12%+<マグナ三手>1.5%?(Slv:10)

<マグナ攻刃>14.5%+<マグナ三手>2%(Slv:15)


(片面)

マグナ乱舞:

<マグナ攻刃>26.4%+<マグナ三手>3.3%?(Slv:10)

<マグナ攻刃>31.9%+<マグナ三手>4.4%(Slv:15)


三手目当てで入れるにはスキル効果量がちょっときついかなという感じ。これを入れるなら、エウロペ琴入れた方が、ダメージ期待値はまだ高いのかなという印象。

通常武器

グレイプニル(フェンリル斧)

スキル1『霧氷の二手
水属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)
スキル2『水の攻刃(※Lv120で習得)
水属性キャラの攻撃力上昇(小)

【入手箇所:フェンリル討滅戦でのドロップ、アイテム交換】

(スキル性能)

<二手>5%(Slv:10) 7%(Slv:15)

<攻刃>10%(Slv:10) 12%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<二手>11%(Slv:10) 15.4%(Slv:15)

<攻刃>22%(Slv:10) 26.4%(Slv:15)

(両面:神石3凸120だと)

<二手>17%(Slv:10) 23.8%(Slv:15)

<攻刃>34%(Slv:10) 40.8%(Slv:15)


二手盛りたい時には良い武器です。ただし、攻刃が低いため、入れれば入れるほど、攻撃力が低くなりがちです。

ウェルギリウス(コキュ槍)

スキル1『霧氷の守護
水属性キャラの最大HP上昇(大)
スキル2『水の攻刃(※Lv120で習得)
水属性キャラの攻撃力上昇(小)

【入手箇所:コキュートス討滅戦でのドロップ、アイテム交換】

(スキル性能)

<守護>18%(Slv:10) 21%(Slv:15)

<攻刃>10%(Slv:10) 12%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<二手>39.6%(Slv:10) 46.2%(Slv:15)

<攻刃>22%(Slv:10) 26.4%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<二手>61.2%(Slv:10) 71.4%(Slv:15)

<攻刃>34%(Slv:10) 40.8%(Slv:15)


完全にHP盛りたい用の武器ですね。1本入れるだけでHPの盛り上がりが凄い。ただし、基本フィンブルを入れると思うので守護がかぶってしまうため、あまり使われない武器ですね。

フィンブル(フェンリル弓)

スキル1『霧氷の渾身
水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)
スキル2『水の守護(※Lv120で習得)
水属性キャラの最大HP上昇(小)

【入手箇所:フェンリル討滅戦でのドロップ、もしくはアイテム交換】

(スキル性能)

<渾身>11.37%(Slv:10) 15%(Slv:15)

<守護>12%(Slv:10) 14%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<渾身>25.01%(Slv:10) 33%(Slv:15)

<守護>26.4%(Slv:10) 30.8%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<渾身>38.7%(Slv:10) 51%(Slv:15)

<守護>40.8%(Slv:10) 47.6%(Slv:15)


攻刃とは別に乗算になるため2本は入れたいところ。渾身効果のリミ武器等くれば1本といったところかな。ひとまず、無課金武器では別枠スキル持ちの武器となるのでフェンリル討伐戦が始まったら取得することをお勧めします。

玄武甲槌・邪

スキル1『霧氷の攻刃Ⅱ』
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『北玄の真髄』
水属性キャラのダメージ上限上昇(最大7%)

【入手箇所:四象降臨での輝き交換】

(スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10) 20%(Slv:15)

もし、邪でなく王の場合

<二手(小)>3.5%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10) 44%(Slv:15) (王の場合)<二手>7.7%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>54.4%(Slv:10) 68%(Slv:15) (王の場合)<二手>11.9%(Slv:15)


邪のスキルが強力なので将来性を見て作るのはあり。攻刃Ⅱでスキル効果量も高いのでお勧め。王についても、二手を少し盛りたい場合、ありかも。

玄武殻拳

スキル1『霧氷の追牙・肆』
4番目に配置された水属性キャラに水属性追加ダメージ付与/奥義ゲージ上昇量30%DOWN
スキル2『霧氷の攻刃』
水属性キャラの攻撃力上昇(大)

【入手箇所:四象降臨での輝き交換】

(スキル性能)

<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)

<霧氷の追牙・肆>10%(Slv:10) 12%(Slv:15)+奥義ゲージ上昇量30%DOWN


(片面:神石3凸120)

<攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)

<霧氷の追牙・肆>22%(Slv:10) 26.4%(Slv:15)+奥義ゲージ上昇量30%DOWN

(両面:神石3凸120)

<攻刃>51%(Slv:10) 61.2%(Slv:15)

<霧氷の追牙・肆>34%(Slv:10) 40.8%(Slv:15)+奥義ゲージ上昇量30%DOWN


最終解放ウーノを4番目配置にした場合にして、両面ヴァルナ編成にした効果量が計算機では出せないため、実際使うとかなり強い。奥義ゲージダウンさせて奥義ずらしをすることで、硬直を少なくするためというのも使う理由もある。片面での使用に関しては、個人的にはありだが、一般的には、なしだ。個人的には強いのでお好みでといったところ。

オベロン

スキル1『水の神威』
水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)
スキル2『渦潮の克己』
水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)

【入手箇所:マキュラ=マリウス討伐戦ドロップ、アイテム交換、マキュラ=マリウスHLのディール、アーカルムの転生の金箱ドロップ(HARD・ランダム)】

(スキル性能)

神威:<攻刃>10%+<守護>10%(Slv:10)

克己:<二手>3.4%+<技巧>5%(Slv:10)


(片面:神石3凸120)

神威:<攻刃>22%+<守護>22%(Slv:10)

克己:<二手>7.48%+<技巧>11%(Slv:10)

(両面:神石3凸120)

神威:<攻刃>34%+<守護>34%(Slv:10)

克己:<二手>11.56%+<技巧>17%(Slv:10)


攻刃が他に比べて半分ぐらいになるため、入れれば入れるほど攻撃力が低くなる。その分、副産物効果が盛りだくさん。入れても1~2本だろう。ただ、守護等は他の水武器でも補えるので<二手>や<技巧>が足りないときに入れるぐらいかな。

ヴィルヘルム(グラニ拳)

奥義『オーラプリズンフォール++』(最終解放後)
水属性ダメージ(特大)/味方全体のTA確率UP
スキル1『霧氷の暴君』
水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラの最大HP-10%
スキル2『渦潮の技巧』
水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)

【入手箇所:グラニ討伐戦ドロップ・武勲の輝き9500ポイントで交換、アーカルムの転生金箱ドロップ(HARD・ランダム)】

(スキル性能)

<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)+HP-10%

<技巧>5%(Slv:10) 6.1%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)+HP-10%

<技巧>11%(Slv:10) 13.4%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>51%(Slv:10) 61.2%(Slv:15)+HP-10%

<技巧>17%(Slv:10) 20.74%(Slv:15)


奥義効果は割と強い。キャラクターLB(指輪)でクリティカル+UPつけていたら、メインで使うのはありかも。HP減少のデメリットもデカいので最大で入れても2本くらいかな。技巧は加算ではないので注意。

シグルス弓(グラニ弓)

スキル1『先制の氷刃』
バトル開始時から8ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇(攻刃枠20%)
スキル2『霧氷の攻刃』(レベル120から)
水属性キャラの攻撃力上昇(大)

【入手箇所:グラニ討伐戦ドロップ・武勲の輝き9500ポイントで交換、アーカルムの転生金箱ドロップ(HARD・ランダム)】

(スキル性能)

<先制の氷刃>攻刃枠15%(Slv:10) 攻刃枠20%(Slv:15)

<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)※先制は1本のみ

<先制の氷刃>攻刃枠15%(Slv:10) 攻刃枠20%(Slv:15)

<攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)


(両面:神石3凸120)※先制は1本のみ

<先制の氷刃>攻刃枠15%(Slv:10) 攻刃枠20%(Slv:15)

<攻刃>51%(Slv:10) 61.2%(Slv:15)


割と1本は有りだと思います!W攻刃の少し加護が乗らない劣化版みたいな感じ。強い!

ミュルグレス

スキル1『霧氷の攻刃III』
(Lv120で霧氷の攻刃IIから強化)
水属性キャラの攻撃力上昇(大/特大)
スキル2『水の三手』(レベル150から)
水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)

【入手箇所:レジェンドフェス(SSR確率2倍の時)でのガチャ(月末のリミテッド武器が出る際のがガチャイベント)】

(スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10) 22%(Slv:15)

<三手>3.5%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10) 48.4%(Slv:15)

<三手>7.7%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>54.4%(Slv:10) 74.8%(Slv:15)

<三手>11.9%(Slv:15)


剣聖系のジョブで使うと追撃等もついて結構強い。攻刃もリミ武器なので高い。敷居が高いため、個人的には二手で盛る編成でもいいのかなという感じ。リミ武器追加で枠がどうなるか分からないため、今のところ、装備編成枠的に入れて3本かなという感じ。

ブルースフィア(青玉)

ブルースフィア 青玉 水属性武器 グラブル

スキル1『霧氷の攻刃III』
(Lv120で霧氷の攻刃IIから強化)
水属性キャラの攻撃力上昇(大/特大)
スキル2『渦潮の必殺』(レベル150から)
水属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)

【入手箇所:グランデフェス(SSR確率2倍の時)でのガチャ(月中のリミテッド武器が出る際のがガチャイベント)】

(スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10) 22%(Slv:15)

<必殺>奥義ダメ9.5%+奥義上限5%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10) 48.4%(Slv:15)

<必殺>奥義ダメ20.9%+奥義上限11%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>54.4%(Slv:10) 74.8%(Slv:15)

<必殺>奥義ダメ32.3%+奥義上限17%(Slv:15)


奥義ダメが割と強力。結構強い。運用するなら両面前提にはなります。なぜ、エウロペ琴のスキルと比べた際に奥義上限下げたのか疑問に思うが、それでも強いので入れたいところ!

EX武器(サイドストーリの武器でもよい)

鶴丸国永

スキル1『利無動
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『五条国永の作』(レベル120から)
得意武器が「刀」のキャラの防御力UP

【入手箇所:刀剣乱舞のイベント時のドロップ、アイテム交換】

(スキル性能)

<EX攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)


EX攻刃は加護が乗らないが、攻撃力はスキル乗算となるため入れておくと、攻撃力が上がる。

真・氷逆天の戦棍(ゼノコキュ杖)

スキル1『氷逆の覇道』
水属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)
スキル2『氷逆天の凍翼』(レベル120から)
HPが高い程奥義ダメージUP
◆メイン装備時/主人公のみ

【入手箇所:ゼノコキュートス討滅戦のドロップ、アイテム交換】

(スキル性能)

<EX攻刃>18%(Slv:10) 22%(Slv:15)


EX攻刃は加護が乗らない分、入れる本数が基本少な目になる。そのため、出来るだけ効果量を高いのを入れたい。

まとめ

<マグナ枠>

M攻刃M守護M二手M三手M技巧M必殺
ウナ短剣15%(Slv:10)

18%(Slv:15)

セフィラの翠銃15%(Slv:10)
オルオベ10%(Slv:10)10%(Slv:10)3.4%(Slv:10)5%(Slv:10)
エウロペ琴12%(Slv:10)

14.5%(Slv:15)

<マグナ奥義ダメ>9.5%+<マグナ奥義上限>9.5%(Slv:15)
エウロペ弓12%(Slv:10)1.5%?(Slv:10)

2%(Slv:15)

<通常武器枠>

攻刃守護二手三手技巧別枠(特殊枠)
グレイプニル10%(Slv:10)

12%(Slv:15)

5%(Slv:10) 7%(Slv:15)
ウェルギリウス10%(Slv:10)

12%(Slv:15)

18%(Slv:10) 21%(Slv:15)
フィンブル12%(Slv:10) 14%(Slv:15)【渾身】

11.37%(Slv:10)

15%(Slv:15)

玄武甲槌(王・邪)16%(Slv:10)

20%(Slv:15)

3.5%(Slv:15・王の場合)ダメージ上限最大7%UP(邪の場合)
玄武殻拳15%(Slv:10)

18%(Slv:15)

【追撃+奥義ゲージダウン】

10%(Slv:10) 12(Slv:15)+奥義ゲージ上昇量30%DOWN

攻刃守護二手三手技巧別枠(特殊枠)
オベロン10%(Slv:10)10%(Slv:10)3.4%(Slv:10)5%(Slv:10)
ヴィルヘルム15%(Slv:10)

18%(Slv:15)

5%(Slv:10) 6.1%(Slv:15)【暴君の為】

HP-10%

シグルス弓15%(Slv:10) 18%(Slv:15)【先制の氷刃】

攻刃枠15%(Slv:10)

攻刃枠20%(Slv:15)

ミュルグレス16%(Slv:10) 22%(Slv:15)3.5%(Slv:15)
ブルースフィア16%(Slv:10) 22%(Slv:15)<奥義ダメ>9.5%+<奥義上限>5%(Slv:15)

<EX武器枠>

EX攻刃
鶴丸国永15%(Slv:10)

18%(Slv:15)

真・氷逆天の戦棍(ゼノコキュ杖)18%(Slv:10)

22%(Slv:15)



おわりに

今回、武器の効果量について調べてみましたが、、、、色々と深いですね。簡単に言えば、武器については効果量が高いものをそれぞれの通常枠(キャラ攻撃UP枠と被る)・マグナ枠・EX枠を選出して、効果量が高い加護をメイン召喚石、フレ召喚石にそれぞれ選んでいけば、おのずと自分の強い編成が見えてくるのではないかと思います。あとは自身の考えるダメージ期待値が高いものを選んで試していくのかなとは思います。

ゲームなのにここまで考えさせられるとは思いませんでしたw

今後のリミ武器で通常枠はインフレしやすいので注意してみていきたいとは思います。

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