ハイランダー編成 の考察【スマホ・グラブル攻略】

ハイランダー編成 用の武器こと、高級鞄HLに新しく武器が追加されて様々な場所で議論がされていたので今回は自分なりに考察していきたい思いまとめてみました。ハイランダー編成 の強みや弱み、それらを踏まえての総評なども記載しているので是非参考にしていただけたら幸いです。

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ハイランダー編成 とは

語源は「Highlander(日:ハイランダー 悪魔の戦士)」という映画から。
副題が「There can be only one(生きていられるのは1人だけ)」であり、不老不死の男たちが生き残りをかけて争うという人気作である。
ここから、「1人だけ→1枚だけ」となったようだ。
多くのTCG用語同様に『Magic:The Gathering』で使用されるようになった物が他のTCGにも広がっていった。

つまるところ、「同名カードは1枚しか投入しない構築」のことです。
日常生活では使わない言葉ですね。
グラブルでは十賢者のカイムがサポアビに『【サブメンバー時】装備している武器が全て異なる時、土属性キャラの攻撃UP/防御UP/ダメージ上限UP』を持ってきたことでこの言葉が使われ始めましたね。

ハイランダー編成 用の武器とカイムについて

今回、追加された武器とカイムのサポアビの違いについてみていきます。なおメインで持つことはないと思うので、スキルだけ見ていきます。

英雄王の戦斧(ギルガメ斧)

ハイランダー編成 グラブル スマホ ゲーム攻略 ブログ 土属性 英雄王の戦斧 ギルガメ斧

スキル1
『アンバー・アーツ』
土属性キャラのアビリティダメージ上限UP
スキル2
『ヒロイック・テイル』
(※Lv120で習得)
全ての武器種の武器を装備している時攻撃UP/ダメージ上限10%UP
考察
 全ての武器種がスキル条件なのでかなりきついですね。効果量が判明していないので何とも言えませんが、現時点だと、土属性で拳:ウリエル拳と玄武拳邪、刀:オメガ刀と太郎刀が被るのが痛いぐらいかな。他属性だと、実用できそうなのは風属性(アンチラや最終ニオありき)かな。枠考えると、そこまで必要ないかも。
※英雄王の戦斧、支配の天秤、それぞれダメージ上限+10%で共存しますが、枠はアンダリスや白虎拳邪と同じ(合算上限20%)

支配の天秤(アヌビス杖)

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スキル1
『グラファイト・アーツ』
闇属性キャラのアビリティダメージ上限15%UP(効果量上限40%)
スキル2
『ソール・イコーリティ』
(※Lv120で習得)
装備している武器が全て異なる時
・EX攻刃20%UP(EX枠)
・ダメージ上限10%UP
※全属性で効果あり

考察
 攻撃UPがEX枠になるため、これが使えるのは強いバフキャラがいる属性、神器5凸所有、有利属性相手、防御値14ぐらいまでの相手などになるのかな?これの適用ができる属性は、今後追加武器等により、入れ替えが出来るようになる点とそれに伴い、強い武器が出てきても無駄になりにくい点があります。

十賢者・カイム

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サポアビ
『刑死者の逆位置』
【サブメンバー時】
装備している武器が全て異なる時、土属性キャラの攻撃UP20%(別枠乗算)/防御UP50%/ダメージ上限UP10%
考察
 流石に武器と違って、サブに入れると効果を発揮できる点と、効果量が高い点は凄いですね。これと同時に、アヌビス杖を入れたら強そうにも見えるから試してみたいですね。

強み

ダメージ上限突破できる点

ダメですが、50万(一般的には44万といわれていますが)を超えてくると、減衰という問題に引っかかって与えられるダメージが天井に突破して、本来100万を超えるダメージでも65万程度で抑えられるという問題が発生していきます。

補正前ダメージ減衰率
0 〜 30万0%
30万 〜 40万20%
40万 〜 50万40%
50万 〜 60万95%
60万 〜99%

②同じ武器を2個以上入れる必要がない点

これに関しては賛否両論あると思いますが、一から編成を作る場合、使うダマスカス鋼やヒヒロの数自体はリミ染めとそこまで変わらないと思いますが、人によっては必要な素体数が少なくて済む点ですね。これに合わせて、強い武器が出たら編成に組み込む必要数も1つと少ないのも利点になります。

弱み

①非有利かつ防御値が高い相手なら、強みであったダメージ上限を活かせない点
②リミ染め武器編成していた人からしたら編成を崩されるため、ハイランダー編成に移行するにはコストが悪い点
③リミ染めと比べた際に、バフ・デバフが必要なことが多いため、アビポチが多くなる点
④神器5凸がないと流石にパワーが弱い点(リミ武器染めよりパワーが落ちるため)

個人的な総評

あくまで個人的な意見にはなりますが、有利属性かつ防御値14ぐらいまででなら減衰の件も踏まえハイランダー編成も選択肢の一つとしてありなのかなとは思います(土属性はカイムがいるため、ありですね)。

ただアビポチを減らしたいなら、現時点では、リミ武器染めになるのかなとは思います。動画見ていると分かりますが、ハイランダー編成でお試しでしている人は、バフとデバフをモリモリにしています。スピードレースする場合はアビポチをいかに減らすかになるので、その点では若干不利になるのかなと思います。

そのため、重ねていいますが現時点ではあくまでも編成の選択肢の一つとしてありなのかなというのが個人的な意見になります。ただ今後次第では変わる可能性はあるので、ドロップが低いハイランダー武器を時間をかけて集めてもいいのかなとは思います。

今後、運営さんからしたら武器編成を固定されたら金を落としてくれないから、リミ武器複数(イクサバ、エデン)染めも変えたいのかな?とは思うので、編成の移行が動きにくくなったのは確かですね。

※リミ武器染めは装備パワー強い武器を並べることで、他の編成に比べてパワーで押し切る編成。ハイランダー編成は強い武器を最大でも1本しか入れられないから、比べた際にどうしても基礎攻撃力は下がるから、基本上回ることはないが、減衰ラインがあるから、ダメ上限突破武器を複数かつ、通常・マグナ渾身武器等パワーが強い武器が複数出てきたら、上回る可能性があるって感じかな。現時点ではちょっときついかなという感じ(※マグナ編成で組み込むのは論外です)。

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