火属性剣豪・ウォーロック・ハウンドドックどれがいいの?比較してみた【グラブル・ゲーム攻略】
前回から悪滅の雷 4凸来たことで、JOBの剣豪、ハウンドドックが使えそうだったのですが、ウォーロックと実際編成に入れるとどうなのか、色んな場合と比べながらダメージ変化がどうなるか見ていきたいと思います。
先に結論として総ダメージは剣豪>ハウンドドック>ウォーロックの順番になります。
では詳しく見ていきます。
基本編成
【ウォーロックの場合】
【剣豪・ハウンドドック場合】
※想定は①防御値10+防御デバフ25%の時(防御値約15)で想定します。召喚石は初手サンのみ使用、他は不使用。
では3ジョブごとに比較してみていきたいと思います。
ウォーロック
特徴として、アビにてチェイサーが打てる点が強力。
チェイサー:3ターンの間、味方全体の通常攻撃に
約2割の追加ダメージ効果付与
【奥義ダメ:防御デバフ25%+アニラバフあり】
【通常ダメ:防御デバフ50%+アニラバフあり】58万前後
【通常ダメ:防御デバフ50%+アニラバフあり】
※想定は①防御値10+防御デバフ25%の時(防御値約15)で想定します
①1回目 | ①2回目 | |
1ターン目 | 2553万 | 2739万 |
2ターン目 | 979 | 1630 |
3ターン目 | 1379 | 1279 |
4ターン目 | 1063 | 728 |
5ターン目 | 991 | 649 |
<1~5T計(1T当たり)> | 6965万(1393) | 7025万(1405) |
6ターン目 | 1514 | 1844 |
7ターン目 | 1266 | 1424 |
8ターン目 | 962 | 870 |
9ターン目 | 1024 | 1041 |
10ターン目 | 1269 | 1435 |
<6~10T計(1T当たり)> | 6035万(1207) | 6614万(1322) |
総計 | 13000万(1300) | 13639万(1363) |
※想定は①防御値10+防御デバフ25%の時(防御値約15)で想定します。召喚石は初手サンのみ使用、他は不使用。
剣豪
特徴として、アビにて無明斬が打てる点と奥義ゲージが200%まで上げれるのが強力。
無明斬:1ターンの間、攻撃行動を3回行える
◆奥義ゲージ40%消費
【奥義ダメ:防御デバフ25%+アニラバフあり】
【通常ダメ:防御デバフ25%+アニラバフあり】
※こちらは奥義後に試したので少し結果が違うかも。
【通常ダメ:防御デバフ50%+アニラバフあり】
※想定は①防御値10+防御デバフ25%の時(防御値約15)で想定します
①1回目 | ①2回目 | |
1ターン目 | 2629万 | 2567万 |
2ターン目 | 2035 | 2296 |
3ターン目 | 897 | 1283 |
4ターン目 | 1052 | 1032 |
5ターン目 | 1316 | 1529 |
<1~5T計(1T当たり)> | 7929万(1585) | 8707万(1741) |
6ターン目 | 1731 | 1659 |
7ターン目 | 1664 | 1978 |
8ターン目 | 850 | 1360 |
9ターン目 | 1650 | 1073 |
10ターン目 | 1431 | 1646 |
<6~10T計(1T当たり)> | 7326万(1207) | 7716万(1543) |
総計 | 15255万(1525) | 16423万(1642) |
※奥義ゲージを無駄にしない分、強いですね。硬直が少し気になりそうな点があるくらいか。
※想定は①防御値10+防御デバフ25%の時(防御値約15)で想定します。召喚石は初手サンのみ使用、他は不使用。
ハウンドドック
特徴として、アビにてトワイライトゾーン、チャフリリースが打てる点が強力。
トワイライトゾーン:火・水・土・風属性攻撃で弱点攻撃をついた際にダメージが30%上昇する(フィールド効果)
チャフリリース:自属性8倍ダメ+回避+攻撃UP(特大)◆回避時追加効果:敵全体に自属性ダメージ+暗闇効果
【奥義ダメ:防御デバフ25%+アニラバフあり】
【通常ダメ:防御デバフ25%+アニラバフあり】
【通常ダメ:防御デバフ50%+アニラバフあり】
※想定は①防御値10+防御デバフ25%の時(防御値約15)で想定します
①1回目 | ①2回目 | |
1ターン目 | 2746万 | 2607万 |
2ターン目 | 1732 | 959 |
3ターン目 | 1053 | 1483 |
4ターン目 | 1110 | 1147 |
5ターン目 | 1591 | 946 |
<1~5T計(1T当たり)> | 8232万(1646) | 7142万(1428) |
6ターン目 | 1653 | 1961 |
7ターン目 | 1337 | 1842 |
8ターン目 | 1064 | 848 |
9ターン目 | 1348 | 957 |
10ターン目 | 969 | 848 |
<6~10T計(1T当たり)> | 6371万(1274) | 6456万(1291) |
総計 | 14603万(1460) | 13598万(1359) |
※2回目は割と連撃にムラがあった感じですが、実践ならチャフリリース分、被ダメが抑えられる点とランダム要素になりますが追加ダメあるのでもう少し総ダメが伸びる可能性があります。
まとめ
結論として総ダメージは剣豪>ハウンドドック>ウォーロックの順番になります。
ウォーロックのタメに火オメガロッド作りましたが、早くも使わなくなりそうです。やはり、剣豪(メイン武器:悪滅の雷)とアニラの組み合わせは相性が良いですね。問題はアビポチが多いのが難点。総ダメは低くなるかもしれませんが、もう少しアビポチをなくして良いかもですね。
参考になったら幸いです。
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