グラブルが売れている理由を考えてみる【スマホ】

こんばんは!

みず、です。

そういや、グラブルって、

あんだけオワコンって言われているのに

売れている理由って何だろう?

ふと気になったので個人的に考えてみました。

<スポンサーリンク>

グラブルが売れている理由を考える

キャラが可愛い!
・定期的なコラボやキャンペーンで新規が増えている
ハスクラ部分がうまく出来ているのも大きい。
・騎空団などのマルチ要素があって、迷惑かけれないと考える人もいるんじゃないかな?
・課金要素がうまく出来ている

他の運営では正直、ぶっつぶれるんじゃないかなと思うくらい、うまく運営している。

その要素は下記に記載します。

課金要素について

■課金してもなかなか強くはなれない

→すぐに強くなれないから、人によって課金額が大きくなる

他のゲームだと、見限られる部分ですがこれが、継続的な収入を補える点になっています。

■課金度合いに応じての課金要素がうまく出来ている

→サプチケや天井など、課金額に応じてユーザーが選べる

・課金初心者:スタートチケット3000円 サプライズチケット3000円

・課金中級者:サプライズチケット3000円 スターガチャ(不定期)毎回3000円

・課金中級~上級者:サプチケ3000円 スターガチャ(不定期)毎回3000円

2~3カ月ごとにガチャ天井 毎回90000円

・課金上級者:サプチケ3000円 スターガチャ(不定期)毎回3000円

毎月ガチャ天井 毎回90000円

よりどりみどり!お得だね(苦笑

■一回課金したらかなりの金額をつぎ込むため、やめにくい

→やめたら使ったお金がもったいなく感じるため

■性能は低くい既存の限定キャラに付加価値をつけるあざとさ

EXposeというらしいです。

レベル上げると絵が変わります。

絵が変わるだけなら、別に要らなくね。って思う人が普通の人の考えですが、

グラブルの課金者は多いので、どうしても欲しいと思う人もいるのです。

それを狙い撃ちなのです。

まぁ、普通は考えないですね。



おわりに

ゲーム自体は、途中までうまく出来ていて、途中からは延命措置みたいに、強くなるための素材要求が半端なく、なかなか終わらせることができないのも、やめれない理由の一つだと思う。

かけた時間・お金があるからなかなかやめにくいんでしょうね・・・・・

生活に支障をこなすほどやる人もいるので、

健康には気を付けてゲームをやりましょう。

ではでは

関連記事(一部広告含む)