闇SSR武器のスキル効果量を見る【スマホ・グラブル】

こんにちは。みずです。

今回グラブルの使えそうな属性SSR武器の攻刃などのスキル効果量について見ていきます。

闇武器 SSR

※スキルレベルは15までで計算します

※マグナは両面マグナだと弱いため片面のみの計算になります。

※石は120%で計算

※スキル効果量などの引用・参照元:http://gbf-wiki.com/

マグナ武器と通常武器、EX武器の順で見ていきます。

一応下記に攻撃力の求め方を記載しております。無視して大丈夫です。

※総合攻撃力

=武器枠【通常枠×マグナ枠×EX枠】×属性枠×その他

通常枠:{1+通常攻刃×(1+ゼウス系加護)+バハ武器攻撃UP+キャラ攻撃UP加護}{1+通常背水スキル×(1+神石加護)+キャラサポアビ背水}{1+通常渾身スキル×(1+神石加護)+オメガ武器強壮+通常渾身バフ}

マグナ枠:{1+方陣攻刃×(1+マグナ加護)}{1+方陣・背水スキル×(1+マグナ加護)}
×{1+方陣・渾身スキル×(1+マグナ加護)}

EX枠:(1+EX攻刃)

属性枠:(1+弱点補正+属性攻撃力UP加護+ +属性攻撃力UPバフ )になる。

その他:攻撃累積UP、キャラLB(背水や渾身)やサポアビ(背水や渾身)など全てそれぞれ乗算

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マグナ武器

セレストクロー・マグナ(セレ爪)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (9)

スキル1『黒霧方陣・攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル1『黒霧方陣・背水
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)

【入手箇所:セレスト・マグナ討伐戦のドロップ、アバターHLのドロップ、アーカルムの転生の金箱ドロップ(ランダム)、武勲の輝き5000交換など】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>12%(Slv:10) 14.5%(Slv:15)

<マグナ背水>6%(Slv:10) 7%(Slv:15)


(片面)

<マグナ攻刃>26.4%(Slv:10) 31.9%(Slv:15)

<マグナ背水>13.2%(Slv:10) 15.4%(Slv:15)


背水が闇の基本といっても過言でないので集めたい。ドロップは厳しいので交換で。

セレストホーン・マグナ/セレストザグナル・マグナ

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (4)闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (20)

スキル1『黒霧方陣・攻刃Ⅱ
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『霧氷の見切り/乱気の背水』
風属性キャラが稀に回避カウンター/風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)

【入手箇所:セレスト・マグナ討伐戦のドロップ、アバターHLのドロップ、アーカルムの転生の金箱ドロップ(ランダム)、武勲の輝き5000交換など】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>16%(Slv:10) 20%(Slv:15)


(片面)

<マグナ攻刃>35.2%(Slv:10) 44%(Slv:15)


技巧は確定ではないのですが、背水との複合効果で強力な武器です。オッケを多めに入れる場合は水着ゾーイ入りのパーティーでの使用が基本となります。

アビススパイン(アバター杖)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (6)

スキル1『黒霧方陣・神威Ⅱ
闇属性キャラの攻撃力と最大HP上昇(中)
スキル2『黒霧方陣・必殺(※Lv120で習得)
闇属性キャラの奥義ダメージアップ(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)

【入手箇所:アバターHL戦でのドロップ・栄誉の輝き4000ポイントで交換】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>10%(Slv:10) 12%(Slv:15)

<マグナ守護>10%(Slv:10) 12%(Slv:15)

マグナ必殺:<マグナ奥義ダメ>9.5%+<マグナ奥義上限>9.5%(Slv:15)


(片面)

<マグナ攻刃>22%(Slv:10) 26.4%(Slv:15)

<マグナ守護>22%(Slv:10) 26.4%(Slv:15)

マグナ必殺:<マグナ奥義ダメ>20.9%+<マグナ奥義上限:上限30まで>20.9%(Slv:15)


とりあえず必殺が強い!闇の欠点のHPも盛れるのでセレ爪と組み合わせたい!1~2本は欲しいかと!

アビスルック(アバター銃)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (7)

スキル1『黒霧方陣・攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(中)
スキル2『黒霧方陣・克己
闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)

【入手箇所:アバターHL戦でのドロップ・栄誉の輝き4000ポイントで交換】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>12%(Slv:10) 14.5%(Slv:15)

<マグナ二手>3.4%(Slv:10) 5%(Slv:15)

<マグナ技巧>5%(Slv:10) 6.1%(Slv:15)


(片面)

<マグナ攻刃>26.4%(Slv:10) 31.9%(Slv:15)

<マグナ二手>7.48%(Slv:10) 11%(Slv:15)

<マグナ技巧>11%(Slv:10) 13.42%(Slv:15)


ちょっと守護がないオッケみたいな感じだけど、技巧を積むより背水中心にした方が火力は出るかと思います。

オールド・コルタナ

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (15)

スキル1『黒霧方陣・暴君
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%
スキル2『黒霧方陣・三手
闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)

【入手箇所:Dエンジェル・オリヴィエからドロップ、アバターHL戦での金箱ドロップ・栄誉の輝き2500ポイントで交換、アーカルム等】

(スキル性能)

<マグナ攻刃>15%(Slv:10) +HP-10%

<マグナ三手>5%(Slv:10)


(片面)

<マグナ攻刃>33%(Slv:10) +HP-10%

<マグナ三手>11%(Slv:10)


3手自体は20%あれば、硬直等も考えて十分ではあるがHPが激減するのでバランスが難しい。セレ拳とアビススパイン入れたら、マグナの枠、現時点では厳しいとは思う。ただし、4凸できるようになったら、3手15.4。マグナ攻刃39.6となりかなり強力にはなるので、1本は入れていいかも。

通常武器

ケルベロス・オーダー(ケル銃)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (8)

スキル1『奈落の三手
闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)
スキル2『闇の背水(※Lv120で習得)
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力上昇(小)

【入手箇所:ケルベロス討滅戦でのドロップ、トレジャー交換】

(スキル性能)

<三手>5%(Slv:10) 7%(Slv:15)

<背水>6%(Slv:10) 7%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<三手>11%(Slv:10) 15.4%(Slv:15)

<背水>13.2%(Slv:10) 15.4%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<三手>17%(Slv:10) 23.8%(Slv:15)

<背水>20.4%(Slv:10) 23.8%(Slv:15)


ハデス編成なら強いのでおすすめ。基本2本は入れてOKかな!

ヘルウォード・ダガー(ケル短)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (1)

スキル1『奈落の攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『闇の二手(※Lv120で習得)
闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)

【入手箇所:ケルベロス討滅戦でのドロップ、トレジャー交換】

(スキル性能)

<攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)

<二手>2.2%(Slv:10) 3.5%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>33%(Slv:10) 39.6%(Slv:15)

<二手>4.84%(Slv:10) 7.7%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>51%(Slv:10) 61.2%(Slv:15)

<二手>7.48%(Slv:10) 12.07%(Slv:15)


無課金ハデス編成用です。

ディアボロスボウ(ディア弓)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (12)

スキル1『奈落の守護
闇属性キャラの最大HP上昇(大)
スキル2『闇の攻刃(※Lv120で習得)
闇属性キャラの攻撃力上昇(小)

【入手箇所:ディアボロス討滅戦でのドロップ、トレジャー交換】

(スキル性能)

<守護>18%(Slv:10) 21%(Slv:15)

<攻刃>10%(Slv:10) 12%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<守護>39.6%(Slv:10) 46.2%(Slv:15)

<攻刃>22%(Slv:10) 26.4%(Slv:15)

(両面:神石3凸120だと)

<守護>61.2%(Slv:10) 71.4%(Slv:15)

<攻刃>34%(Slv:10) 40.8%(Slv:15)


攻刃が少し低いが、1本いれるだけでHPが凄く盛れる。ハデス編成なら1本は入れたい。

麒麟弦

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (17)

スキル1『奈落の攻刃Ⅱ』(Lv120到達で奈落の攻刃から変化)
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『靂天の境界へと至りし者
闇属性キャラが弱体効果「アビリティ封印」無効/弱体成功率UP/アビリティダメージ上限UP ◆メイン装備時

【入手箇所:トレジャー交換】

スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10) 20%(Slv:15)

※弱体成功率20%UP/アビリティダメージ上限20%UP(メイン装備時)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10) 44%(Slv:15)

※弱体成功率20%UP/アビリティダメージ上限20%UP(メイン装備時)

(両面:神石3凸120だと)

<攻刃>54.4%(Slv:10) 68%(Slv:15)

※弱体成功率20%UP/アビリティダメージ上限20%UP(メイン装備時)


弱体とアビダメ上限20%UPは強いですね。ただ、普通の戦闘だとアビダメ、それぞれ1~2回しか打てないから、使う用途は少し限られそう。

グラーシーザー(グラシ)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (2)

スキル1『奈落の攻刃』(Lv101到達で奈落の攻刃から変化)
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『憎悪の背水(※Lv120で習得)
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)

【入手箇所:ムーン交換・サプチケなど】

(スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10) 20%(Slv:15)

<背水>8%(Slv:10) 10%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10) 44%(Slv:15)

<背水>17.6%(Slv:10) 22%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>54.4%(Slv:10) 68%(Slv:15)

<背水>27.2%(Slv:10) 34%(Slv:15)


グラシ、やっぱ強い。もし、フォールンソードが渾身できたとしても、2本は最低残りそうなので、やっぱ凄い。ただし、リボン4凸が対抗になりそうなので、そのあたり考えると何本作るのがいいか悩みそうですね。

麒麟弓

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (11)

スキル1『奈落の暴君Ⅱ
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)/闇属性キャラの最大HP-10%
スキル2『靂天の極致
闇属性キャラのダメージ上限上昇

【入手箇所:トレジャー交換】

(スキル性能)

<攻刃>18%(Slv:10) 23%(Slv:15) +HP-10%

※ダメージ上限10%上昇


(片面:神石3凸120)

<攻刃>39.6%(Slv:10) 50.6%(Slv:15) +HP-10%

※ダメージ上限10%上昇

(両面:神石3凸120)

<攻刃>61.2%(Slv:10) 78.2%(Slv:15) +HP-10%

※ダメージ上限10%上昇


HP減少は痛いが、これは入れたい。背水で減衰はいけるので必須枠ですね。

コルタナ

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (14)

スキル1『奈落の暴君』
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%
スキル2『奈落の三手』
闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)

【入手箇所:Dエンジェル・オリヴィエからドロップ、アニマで交換、アーカルム等】

(スキル性能)

<攻刃>15%(Slv:10) +HP-10%

<三手>5%(Slv:10)


(片面)

<攻刃>33%(Slv:10) +HP-10%

<三手>11%(Slv:10)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>51%(Slv:10) +HP-10%

<三手>17%(Slv:10)


ケル銃が3手の役割を担っているので、枠が厳しいかと。闇でHP減るのはきついですね。

リボン

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (10)

スキル1『奈落の背水
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)
スキル2『闇の攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(小)

【入手箇所:ガチャ(グランデフェス限定)】

(スキル性能)

<攻刃>10%(Slv:10)

<背水>10%(Slv:10)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>22%(Slv:10)

<背水>22%(Slv:10)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>34%(Slv:10)

<背水>34%(Slv:10)


攻刃が少なくなったグラシみたいな感じですね。これ4凸可能になったら、グラシは超えそう。

ブルトガング

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (1)

スキル1『奈落の攻刃III』(Lv120で奈落の攻刃IIから強化)
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
スキル2『闇の刹那(Lv150で習得)
闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小)

【入手箇所:ガチャ(グランデフェス限定)】

(スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10) 22%(Slv:15) ※スキル10時は攻刃IIで計算

<攻刃>12%(Slv:15)

<技巧>2.4%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10) 48.4%(Slv:15) ※スキル10時は攻刃IIで計算

<攻刃>26.4%(Slv:15)

<技巧>5.28%(Slv:15)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>54.4%(Slv:10) 74.8%(Slv:15) ※スキル10時は攻刃IIで計算

<攻刃>40.8%(Slv:15)

<技巧>8.16%(Slv:15)


強いっちゃ強いけど、技巧がちょっと弱く感じますね。ただ、W攻刃なので、値は凄い。

パラゾニウム

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (18)

スキル1『奈落の攻刃III』(Lv120で奈落の攻刃IIから強化)
闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)
スキル2『闇の三手(Lv150で習得)
闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)

【入手箇所:ガチャ(グランデフェス限定)】

(スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10) 22%(Slv:15) ※スキル10時は攻刃IIで計算

<三手>3.5%(Slv:15)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10) 48.4%(Slv:15)

<三手>7.7%(Slv:15)


(両面:神石3凸120)

<攻刃>54.4%(Slv:10) 74.8%(Slv:15)

<三手>11.9%(Slv:15)


メイン1本でいいと思います。3手分はケル銃でカバー。奥義追撃15%だから強いですね。

フォールン・ソード

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (2)

スキル1『奈落の攻刃II』
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『?』

【入手箇所:ガチャ(グランデフェス限定)】

(スキル性能)

<攻刃>16%(Slv:10)


(片面:神石3凸120)

<攻刃>35.2%(Slv:10)

(両面:神石3凸120)

<攻刃>54.4%(Slv:10)


現時点では未知数。倉庫に保管しましょう。

EX武器(サイドストーリの武器でもよい)

万魔の銃

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (19)

スキル1『ザ・ファントム』
闇属性キャラの攻撃力上昇(EX枠)
スキル2『トリックスター』(レベル120から)
オーバードライブ状態の敵にクリティカル確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ

【入手箇所:ペルソナ5コラボ】

(スキル性能)

<EX攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)

※<主人公・メイン装備時のみ>クリティカル倍率30%/発動率約70%


EX攻刃は加護が乗らないが、攻撃力はスキル乗算となるため入れておくと、攻撃力が上がる。

真・普天幻魔(ディア刀)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (13)

スキル1『幻魔の覇道』
闇属性キャラの攻撃力上昇(EX/特大)
スキル2『普天の怨鎖』(レベル120から)
幻影状態の時、連続攻撃確率UP/回避率UP
◆メイン装備時/主人公のみ

【入手箇所:ゼノディアボロス討滅戦のドロップ、アイテム交換】

(スキル性能)

<EX攻刃>18%(Slv:10) 23%(Slv:15)

※<主人公・メイン装備時のみ>連続攻撃確率(DA大幅UP/TAUP)/回避UP


EX攻刃は加護が乗らない分、入れる本数が基本少な目になる。そのため、出来るだけ効果量を高いのを入れたい。

真・灼滅天の刃鎌(ゼノイフ斧)

闇SSR武器 スキル効果量 グラブル 01 (16)

スキル1『靂天の暗雲
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
スキル2『靂天の黒鱗』(レベル120から)
光属性ダメージ軽減

【入手箇所:ゼノイフリート討滅戦のドロップ、アイテム交換】

(スキル性能)

<EX攻刃>15%(Slv:10) 18%(Slv:15)

※15%軽減


ゼノ武器ない場合のつなぎ用には良いかも。ただ防御よりの性能なので、自分の編成に合うEX武器を使いましょう。

まとめ

<マグナ枠>

M攻刃M守護M二手M技巧M背水その他
セレ拳12%(Slv:10)

14.5%(Slv:15)

6%(Slv:10)

7%(Slv:15)

セレ槍・斧16%(Slv:10)

20%(Slv:15)

アバター杖10%(Slv:10)

12%(Slv:15)

10%(Slv:10)

12%(Slv:15)

<奥義ダメ>9.5%+<奥義上限>9.5%(Slv:15)
アバター銃12%(Slv:10)

14.5%(Slv:15)

3.4%(Slv:10)

5%(Slv:15)

5%(Slv:10)

6.1%(Slv:15)

オールド・コルタナ15%(Slv:10)【3手】

5%(Slv:10)

【暴君】

HP-10%

<通常武器枠>

攻刃守護背水三手技巧その他
ケル銃6%(Slv:10)

7%(Slv:15)

5%(Slv:10)

7%(Slv:15)

ケル短15%(Slv:10)

18%(Slv:15)

<二手>

2.2%(Slv:10) 3.5%(Slv:15)

ディア弓10%(Slv:10)

12%(Slv:15)

18%(Slv:10)

21%(Slv:15)

麒麟弦16%(Slv:10)

20%(Slv:15)

※弱体成功率20%UP

アビリティダメージ上限20%UP

(メイン装備時)

グラシ16%(Slv:10)

20%(Slv:15)

8%(Slv:10)

10%(Slv:15)

麒麟弓18%(Slv:10)

23%(Slv:15)

【暴君のため】

HP最終値から-10%

※ダメージ上限10%上昇

攻刃守護背水三手技巧その他
コルタナ15%(Slv:10)5%(Slv:10)【暴君のため】

HP最終値から-10%

リボン10%(Slv:10)10%(Slv:10)
ブルトガング16%(Slv:10)

22(Slv:15)

+12%(Slv:15)

2.4%(Slv:15)
パラゾニウム16%(Slv:10)

22%(Slv:15)

3.5%(Slv:15)
フォールン・ソード16%(Slv:10)

<EX武器枠>

EX攻刃その他
万魔の銃

15%(Slv:10)

18%(Slv:15)

※<主人公・メイン装備時のみ>

クリティカル倍率30%/発動率約70%

真・普天幻魔(ディア刀)18%(Slv:10)

23%(Slv:15)

※<主人公・メイン装備時のみ>

連続攻撃確率(DA大幅UP/TAUP)/回避UP

麒麟剣15%(Slv:10)

18%(Slv:15)

※光属性15%軽減



おわりに

今回、武器の効果量について調べてみました。簡単に言えば、武器については効果量が高いものをそれぞれの通常枠(キャラ攻撃UP枠と被る)・マグナ枠・EX枠を選出して、効果量が高い加護をメイン召喚石、フレ召喚石にそれぞれ選んでいけば、おのずと自分の強い編成が見えてくるのではないかと思います。あとは自身の考えるダメージ期待値が高いものを選んで試していくのかなとは思います。

闇属性は背水要素が多く、それに必殺を組み合わせたりなど、面白いですね。人によって編成の幅が広く楽しめそうです。

リボンやフォールン・ソードなど今後のリミ武器に最終上限解放はどうなるか気になります。

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