フィンブル の必要数について考察する【スマホ・グラブル攻略】
今回は待ちに待ったフェンリル討滅戦が開催されます。それに伴って水神石編成において必要な武器【 フィンブル 】の必要本数は実際どうなのか考察してみました。この記事をもとにフィンブルの作成を頑張っていただけたらと思います。
先にフィンブルの武器性能について見ていきます。
フィンブル の性能
スキル1『霧氷の渾身』 |
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水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大) |
スキル2『水の守護』(※Lv120で習得) |
水属性キャラの最大HP上昇(小) |
【入手箇所:フェンリル討滅戦でのドロップ、もしくはアイテム交換】
(スキル性能)
<渾身>11.37%(Slv:10) 15%(Slv:15)
<守護>12%(Slv:10) 14%(Slv:15)
(片面:神石3凸120)
<渾身>25.01%(Slv:10) 33%(Slv:15)
<守護>26.4%(Slv:10) 30.8%(Slv:15)
(両面:神石3凸120)
<渾身>38.7%(Slv:10) 51%(Slv:15)
<守護>40.8%(Slv:10) 47.6%(Slv:15)
考察
攻刃とは違う別枠スキル【渾身】が強力な武器です。HPを増やしつつ、攻撃力を上げられるから強い武器ですね。ただこの武器の数値だけ見ても、強さが伝わりにくいですね。
フィンブル 本数ごとに見てみる
※フィンブル完成2本+無凸しか持っていないです
今回もトライアルバトルにてお試し。
フレ石は属性120石のエウロペとヴァルナを使用した場合のダメージにて検証。2回ずつで6ターン分。
フィンブル0本の場合
主人公:レスラー(アローレイン3・アマブレ・ツープラトン)、他キャラも基本全員アビを打ちますが、ディアンサ3アビだけランダム要素が高いので封印。2ターン目から奥義。
属性 【1回】 | 属性 【2回】 | 神石 【1回】 | 神石 【2回】 | |
1ターン目 | 1902万 | 1670万 | 1391万 | 1679万 |
2ターン目 | 690万 | 700万 | 494万 | 579万 |
3ターン目 | 314万 | 271万 | 295万 | 373万 |
4ターン目 | 239万 | 211万 | 261万 | 276万 |
5ターン目 | 206万 | 318万 | 185万 | 184万 |
6ターン目 | 459万 | 359万 | 339万 | 290万 |
計 | 3810万 | 3529万 | 2965万 | 3381万 |
平均1Tダメ | 635万 | 588万 | 494万 | 563万 |
思ったこと
フィンブルないので属性石をフレ石にした方が強いですね。1ターン目だけはトリプルアタック確定なので、クリティカルが出ているのか、出ていないのかの差が大きく違うくらいでしょうか。
フィンブル1本の場合
属性 【1回】 | 属性 【2回】 | 神石 【1回】 | 神石 【2回】 | |
1ターン目 | 1977万 | 1892万 | 1838万 | 1957万 |
2ターン目 | 787万 | 756万 | 746万 | 719万 |
3ターン目 | 382万 | 358万 | 380万 | 266万 |
4ターン目 | 329万 | 211万 | 390万 | 326万 |
5ターン目 | 336万 | 318万 | 253万 | 287万 |
6ターン目 | 380万 | 359万 | 259万 | 318万 |
計 | 4191万 | 3894万 | 3866万 | 3873万 |
平均1Tダメ | 695万 | 649万 | 644万 | 645万 |
思ったこと
別枠のフィンブルが入ったことでダメージが上がっています。1本目がやはり効果が一番大きいですね。個人的には属性と神石あまりダメ的には変わらない感じかな。
フィンブル2本の場合
属性 【1回】 | 属性 【2回】 | 神石 【1回】 | 神石 【2回】 | |
1ターン目 | 2118万 | 2108万 | 2185万 | 2155万 |
2ターン目 | 782万 | 815万 | 769万 | 780万 |
3ターン目 | 347万 | 490万 | 367万 | 389万 |
4ターン目 | 386万 | 314万 | 339万 | 409万 |
5ターン目 | 366万 | 309万 | 250万 | 248万 |
6ターン目 | 302万 | 504万 | 342万 | 308万 |
計 | 4301万 | 4540万 | 4252万 | 4289万 |
平均1Tダメ | 716万 | 756万 | 708万 | 714万 |
思ったこと
全体的にダメージ上がっています。ただし、連撃が全く足りないのが気になりますね。
フィンブル2本+無凸1本の場合
属性 【1回】 | 属性 【2回】 | 神石 【1回】 | 神石 【2回】 | |
1ターン目 | 2134万 | 2060万 | 2299万 | 2169万 |
2ターン目 | 782万 | 811万 | 745万 | 757万 |
3ターン目 | 389万 | 283万 | 441万 | 343万 |
4ターン目 | 306万 | 308万 | 361万 | 325万 |
5ターン目 | 317万 | 307万 | 345万 | 359万 |
6ターン目 | 331万 | 384万 | 359万 | 417万 |
計 | 4259万 | 4153万 | 4550万 | 4370万 |
平均1Tダメ | 695万 | 692万 | 758万 | 728万 |
思ったこと
無凸3本目ですが、流石に効果薄くなっていますね(完凸ならHPは上がるため、HP割合で渾身維持はしやすくなりますが)。それでも攻撃力が若干上がっているので、完凸3本目なら攻撃力、上ですね。ただ気づいたのですが、連撃盛れる武器をもうちょっと入れないと、シングルアタック多いので微妙ですね。ほぼHP100%状態でこのダメージなので、少しでもダメージ受けるとダメージ下がります。スキル15の完凸3本を入れるのは完凸2本入れる場合のHP満タン時より少し攻撃高いとはいえ、短期(1~3)ターンでダメージ与えたい時用になるかと。
まとめ
短期(1~3ターン)高ダメージを意識するならフィンブル完凸3本。ただし、明確に攻撃力が変わるほどではない。
普段使いならフィンブル2本でいい。
※一般的な考え方で言えば、最終ウーノがいないと、フィンブル2本。最終ウーノがいたら3本。鰹ヴァルナ編成では2本でいいと言われています。
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