ダマスカス鋼 の優先度(2020年9月)【スマホ・グラブル攻略】
ダマスカス鋼 の個人的な優先度をお伝えしていきます。
武器毎の性能で優先度を決めています。あくまでも私個人が思う優先度です。属性毎に見直しましたので参考になったら幸いです。
※優先度付けていますが、ここ最近は武器のインフレが速くなってきているので、強化したい属性にダマ入れるのが個人的に良いとは思います。
ダマスカス鋼おすすめ度(火属性)
イクサバ(火属性)
ステ | Lv150 ATK:3620 HP:236 |
奥義『無双閃++』 | 火属性ダメージ(特大)/クリティカル確率UP/自分の攻撃大幅UP(1回) |
スキル1『紅蓮の攻刃Ⅲ』 (Lv120で紅蓮の攻刃IIから強化) | 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) |
スキル2『業火の渾身』 (Lv150で習得) | 火属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中) |
2本目以降の評価:A
ベネディーア(火属性)
ステ | Lv150 ATK:3600 HP:240 |
奥義『ナバルストライク++』 | 火属性ダメージ(特大) 3ターンの間、味方全体の攻撃UP/アビリティダメージUP ※奥義使用ターン含む |
スキル1『紅蓮の攻刃III』 (Lv120で紅蓮の攻刃IIから強化) | 火属性キャラの攻撃力上昇(特大) |
スキル2『業火の克己』 (Lv150で習得) | 火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中) |
2本目以降の評価:C
悪滅の弓(火属性)
ステ | Lv150 ATK:3373 HP:295 |
奥義『ダガラハット』 | 火属性ダメージ(特大) 奥義時含む4ターンの間、味方全体のTA確率UP/火属性20%追撃効果む |
スキル1『紅蓮の必殺』 | 火属性キャラの奥義ダメージUP(大:Slv15=12.5%)/奥義ダメージ上限上昇(大:Slv15=6.8%) |
スキル2『紅蓮の技巧』 (Lv150で習得) | 火属性キャラのクリティカル確率上昇(大:Slv15=10%) |
※skillレベル15かつアグニス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸アグニス | 両面4凸アグニス | |
奥義ダメUP(効果上限100%) | 30% | 47.5% |
奥義ダメ上限UP(効果上限30%) | 16.32% | 25.84% |
技巧(大) | 24% | 38% |
2本目以降の評価:C
ケラク(火属性)
ステ | Lv150 ATK:2952 HP:364 |
奥義『浄刹焦土++』 | 火属性ダメージ(倍率5.0倍) 奥義時含む3ターンの間、火属性キャラのダメージ上限15%UP/活性効果 【活性効果】 ・毎ターンHP10%回復(最大1000) ・HP満タン時は奥義ゲージ10%UP |
スキル1『紅蓮の進境』 | 経過ターンに応じて火属性キャラの火属性攻撃力が上昇(大Slv15=1ターン毎の上昇量1.2%、最大値15%) |
スキル2『業火の神威』 (Lv150で習得) | 火属性キャラの攻撃力(中Slv15=14.5%)と最大HPが上昇(中Slv15=14.5%) |
※skillレベル15かつアグニス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸アグニス | 両面4凸アグニス | |
進境(大) | 2.88%(最大値36%) | 4.56%(最大値57%) |
攻刃(中) | 34.8% | 55.1% |
守護(中) |
2本目以降の評価:C
絶拳(火属性)
ステ | Lv150 ATK:3141 HP:327 |
奥義『崩天烈火++』 | 火属性ダメージ(5.0倍) 火属性防御10%DOWN(累積/最大30%) 奥義時含む4ターンの間、自分に会心効果 |
スキル1『紅蓮の刹那II』(Lv150で強化) | 火属性キャラの攻撃力上昇(大:Slv15=20%)/クリティカル確率上昇(大:Slv15=12%) |
スキル2『火の三手』 | 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(小:Slv15=3%) |
※skillレベル15かつアグニス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸アグニス | 両面4凸アグニス | |
攻刃(大) | 48% | 76% |
技巧(大) | 16.32% | 45.6% |
三手(小) | 7.2% | 11.4% |
2本目以降の評価:C~B
ドス
ステ | Lv150 ATK:2950 HP:280 |
奥義『御命頂戴++』 | 火属性ダメージ(倍率5.0倍) 奥義時含む3ターンの間、自分に逆境効果/バリア効果(耐久2000) ◆自分が瀕死状態の場合効果が全体化 |
スキル1『紅蓮の背水』 |
---|
火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大) |
スキル2『火の技巧』 |
火属性キャラのクリティカル確率上昇(小) |
スキル3『業火の堅守』 |
火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(中) |
【入手箇所:ガチャ】
(スキル性能) | ||
<背水・大(HP50%時)> | 10%(Slv:10) | 12.5%(Slv:15) |
<技巧・小> | 2%(Slv:10) | 3%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<背水・大> | 24%(Slv:10) | 30%(Slv:15) |
<技巧・小> | 4.8%(Slv:10) | 7.2%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<背水・大> | 38%(Slv:10) | 47.5%(Slv:15) |
<技巧・小> | 7.6%(Slv:10) | 11.4%(Slv:15) |
(スキル性能) | ||
<堅守(中)> | Slv:10時 | Slv:15時 |
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約5% | 約9.844% |
HP50%時 | 約13% | 約18.75% |
HP25%時 | 約20% | 約25.78% |
HP1%時 | 約23.9% | 約29.9% |
(片面140%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約12% | 約23.6% |
HP50%時 | 約31.2% | 約45% |
HP25%時 | 約48% | 約61.87% |
HP1%時 | 約57.36% | 約71.76% |
(両面280%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約19% | 約37.4% |
HP50%時 | 約49.4% | 約71.25% |
HP25%時 | 約76% | 約97.96% |
HP1%時 | 約90.82% | 約113.6% |
2本目以降の評価:B+
ティアドリックハート(スカーサハ拳)
ステ | Lv150 ATK:2760 HP:320 |
奥義『御命頂戴++』 | 火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP/味方全体にバリア効果 |
スキル1『紅蓮の堅守』 |
---|
火属性キャラのHPが少ないほど防御力上昇(大) |
スキル2『火の神威』(Lv120で習得) |
火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小) |
【入手箇所:季節限定ガチャ】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 10%(Slv:10) | 12%(Slv:15) |
<守護> | 12%(Slv:10) | 14%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 24%(Slv:10) | 28.8%(Slv:15) |
<守護> | 28.8%(Slv:10) | 33.6%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 38%(Slv:10) | 45.6%(Slv:15) |
<守護> | 45.6%(Slv:10) | 53.2%(Slv:15) |
(スキル性能) | ||
<堅守(大)> | Slv:10時 | Slv:15時 |
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約9.84% | 約12.5% |
HP50%時 | 約18.75% | 約23.4% |
HP25%時 | 約25.78% | 約32.2% |
HP1%時 | 約29.9% | 約37.4% |
(片面140%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約23.61% | 約30% |
HP50%時 | 約45% | 約56.16% |
HP25%時 | 約61.87% | 約77.28% |
HP1%時 | 約71.76% | 約89.76% |
(両面280%) | ||
HP100%時 | 0% | 0% |
HP75%時 | 約37.39% | 約47.5% |
HP50%時 | 約71.25% | 約88.92% |
HP25%時 | 約97.96% | 約122.36% |
HP1%時 | 約113.6% | 約142.12% |
2本目以降の評価:B
ダマスカス鋼おすすめ度(水属性)
ブルースフィア(水属性)
ステ | Lv150 ATK:2780 HP:403 |
奥義『ベイルアウト++』 | 水属性ダメージ(特大)/味方全体に幻影効果(1回)/再生効果(HP10%/最大1500/3ターン) |
スキル1『霧氷の攻刃Ⅲ』 (Lv120で霧氷の攻刃IIから強化) | 水属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『渦潮の必殺』 (Lv150で習得) | 水属性キャラの奥義ダメージUP(中:Slv15=9.5%)/奥義ダメージ上限上昇(中:Slv15=5%) |
※skillレベル15かつヴァルナ加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ヴァルナ | 両面4凸ヴァルナ | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
奥義ダメUP(効果上限100%) | 22.8% | 36.1% |
奥義ダメ上限UP(効果上限30%) | 12% | 19% |
スキル評価:B
メイン評価:B+
2本目以降の評価:C
ダマスカス鋼を使うお勧め度:B
ミュルグレス(水属性)
ステ | Lv150 ATK:3340 HP:290 |
奥義『レーゲンス++』 | 水属性ダメージ(特大)/発動ターン中味方全体の被ダメージカット(35%) |
スキル1『霧氷の攻刃Ⅲ』 (Lv120で霧氷の攻刃IIから強化) | 水属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『水の三手』 (Lv150で習得) | 水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小Slv15=3.5%) |
※skillレベル15かつヴァルナ加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ヴァルナ | 両面4凸ヴァルナ | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
三手(小) | 8.4% | 13.3% |
2本目以降の評価:D
ガリレオ・サイト(エウロペ槍・水属性)
ステ | Lv150 ATK:3040 HP:345 |
奥義『テュロス・ワンダー++』 | 水属性ダメージ(特大)/自分の被ダメージ無効(1回)/奥義時含む4ターンの間、味方全体にバリア効果(3500)/弱体効果を1つ回復 |
スキル1『霧氷の渾身』 | 水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大Slv15=5%) |
スキル2『渦潮の克己』 (Lv150で習得) | 水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中Slv15=5%) 水属性キャラのクリティカル確率上昇(中Slv15=6.5%) |
※skillレベル15かつヴァルナ加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ヴァルナ | 両面4凸ヴァルナ | |
渾身(大) HP100%時 | 36% | 57% |
※渾身(大) HP75%時 | 14.5% | 29.3% |
二手(中) | 12% | 19% |
技巧(中) | 15.6% | 24.7% |
2本目以降の評価:C+
太歳精弓(フォリア弓・水属性)
ステ | Lv150 ATK:3020 HP:363 |
奥義『冥助の破弓++』 | 水属性ダメージ(特大) 180秒の間、敵全体の連続攻撃確率/防御20%DOWNを付与 奥義時含む4ターンの間、自身に水属性30%追撃効果 |
スキル1『霧氷の攻刃III』(Lv120で霧氷の攻刃IIから強化) | 水属性キャラの攻撃上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『霧氷の技巧』 (Lv150で習得) | 水属性キャラのクリティカル確率上昇(大Slv15=10%) |
※skillレベル15かつヴァルナ加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ヴァルナ | 両面4凸ヴァルナ | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
技巧(大) | 24% | 38% |
2本目以降の評価:C+~B
ネ―レウスの杖(水属性)
ステ | Lv150 ATK:2648 HP:338 |
奥義『ライムオンフラワー』 | 水属性ダメージ(大/倍率4.0倍) 奥義時含む4ターンの間、味方全体の水属性攻撃15%UP |
スキル1『霧氷の攻刃』 | 水属性キャラの攻撃上昇(大Slv15=18%) |
スキル2『渦潮の進境』 (Lv120で習得) | 経過ターンに応じて水属性キャラの水属性攻撃力が上昇(中) ※複数本共存可能(効果量上限75%) |
スキル3『海神の予言』 (Lv150で習得) | 装備している「杖」の数が多いほど最大HP上昇 ・最大効果量20%(杖10本装備時) ※スキルは2本目以降共存しない |
※skillレベル15かつヴァルナ加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ヴァルナ | 両面4凸ヴァルナ | |
攻刃(大) | 43.2% | 68.4% |
進境(中) | 1.92%(最大値24%) | 3.04%(最大値38%) |
2本目以降の評価:C
ダマスカス鋼おすすめ度(土属性)
エーケイ・フォーエイ(土属性)
ステ | Lv150 ATK:3580 HP:240 |
奥義『アブス・スコルピオン++』 | 土属性ダメージ(特大)/発動ターン中防御35%DOWN(大)/味方全体の奥義ゲージ10%UP |
スキル1『地裂の攻刃Ⅲ』 (Lv120で地裂の攻刃IIから強化) | 土属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『土の乱舞』 (Lv150で習得) | 土属性キャラの攻撃力上昇(小Slv15=12%)/トリプルアタック確率上昇(小Slv15=2%) |
※skillレベル15かつティターン加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ティターン | 両面4凸ティターン | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
攻刃(小) | 28.8% | 45.6% |
三手(小) | 4.8% | 7.6% |
2本目以降の評価:D
一期一振(土属性)
ステ | Lv150 ATK:3512 HP:257 |
奥義『霧散無踪++』 | 土属性ダメージ(特大) 奥義時含む3ターンの間、味方全体の攻撃30%UP(攻刃加算)/約50%の確率で自分に再攻撃効果(次のターンが対象) |
スキル1『地裂の攻刃Ⅲ』 (Lv120で地裂の攻刃IIから強化) | 土属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『大地の渾身』 (Lv150で習得) | 土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中Slv15=HP100%時9.56%) |
※skillレベル15かつティターン加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ティターン | 両面4凸ティターン | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
渾身(中) HP100%時 | 22.94% | 36.32% |
※渾身(中) HP75%時 | 12.81% | 20.29% |
2本目以降の評価:C+~A+
刃鏡片(土属性)
ステ | Lv150 ATK:3180 HP:330 |
奥義『剣盾一体++』 | 土属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化 自分に刃鏡展開効果(奥義時含む4ターン/消去不可) ・防御30%UP ・2、4ターン後に敵全体に土属性4.0倍ダメージ(上限約70万) |
スキル1『地裂の無双II』 | 土属性キャラの攻撃力上昇(大Slv15=20%)/ダブルアタック確率上昇(大Slv15=9%) |
スキル2『土の刃界』 (Lv150で習得) | 土属性キャラの最大HP上昇(小Slv15=14%)/クリティカル確率上昇(小Slv15=3%) |
※skillレベル15かつティターン加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ティターン | 両面4凸ティターン | |
攻刃(大) | 48% | 76% |
二手(中) | 21.6% | 34.2% |
守護(小) | 33.6% | 53.2% |
技巧(小) | 7.2% | 11.4% |
2本目以降の評価:D
八幡薙刀(土属性)
ステ | Lv150 ATK:3493 HP:256 |
奥義『昇竜孤斬++』 | 土属性ダメージ(倍率5.0) 奥義時含む、3ターンの間 ・土属性キャラのクリティカル確率UP(倍率30%/発動率70%) ・DA確率30%UP/TA確率30%UP |
スキル1『地裂の進境』 | 経過ターンに応じて土属性キャラの土属性攻撃力が上昇(大Slv15=1ターン毎の上昇量1.2%、最大値15%) |
スキル2『大地の神威』 (Lv150で習得) | 土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中Slv15=14.5%) |
※skillレベル15かつティターン加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ティターン | 両面4凸ティターン | |
進境(大) | 2.88%(最大値36%) | 4.56%(最大値57%) |
攻刃(中) | 34.8% | 55.1% |
守護(中) |
2本目以降の評価:C
セラステス(土属性)
ステ | Lv150 ATK:3049 HP:344 |
奥義『金蛇咬牙++』 | 土属性ダメージ(倍率5.0倍)/ 180秒の間、敵の土属性防御10%DOWN(累積/最大30%) 奥義時含む4ターンの間、土属性キャラ全体に会心効果 |
スキル1『地裂の技巧II』 | 土属性キャラのクリティカル確率上昇(大:Slv15=12%) |
スキル2『大地の必殺』 (Lv150で習得) | 土属性キャラの奥義ダメージUP(大:Slv15=12.5%)/奥義ダメージ上限上昇(大:Slv15=6.8%) |
※skillレベル15かつ神石加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸神石 | 両面4凸神石 | |
奥義ダメUP(効果上限100%) | 30% | 47.5% |
奥義ダメ上限UP(効果上限30%) | 16.32% | 25.84% |
技巧(大) | 28.8% | 45.6% |
2本目以降の評価:C
ダマスカス鋼おすすめ度(風属性)
エターナル・ラヴ(風属性)
ステ | Lv150 ATK:3200 HP:320 |
奥義『ブルー・ローゼス++』 | 風属性ダメージ(特大)/味方全体の連続攻撃確率UP(DA・TA約35%UP) |
スキル1『乱気の攻刃Ⅲ』 (Lv120で乱気の攻刃IIから強化) | 風属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『竜巻の無双』 (Lv150で習得) | 風属性キャラの攻撃力上昇(中Slv15=14.5%)/ダブルアタック確率上昇(中Slv15=5%) |
※skillレベル15かつゼピュロス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼピュロス | 両面4凸ゼピュロス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
二手(中) | 12% | 19% |
攻刃(中) | 34.8% | 55.1% |
2本目以降の評価:C+
※マグナ編成に1本とかは今は必要なくなったとは思います
(※1月26日追記)
アンチラ最終で更に連撃を盛れるようになったので、アンチラ、最終ニオ等の特定編成によっては、入れなくてもいい可能性もあります。ただTAを盛れるのでそこも武器編成によっては必要になるし、勿論、それ以外の編成や短剣ジョブ、ゴブロのマルチでは使えるので、強い武器ではあるので悪くないとは思います。
リユニオン(風属性)
ステ | Lv150 ATK:3200 HP:310 |
奥義『スカイデパーチャー++』 | 風属性ダメージ(特大)/味方全体の風属性攻撃UP/HPが多いほど攻撃UP |
スキル1『乱気の攻刃Ⅲ』 (Lv120で乱気の攻刃IIから強化) | 風属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『風の神威』 (Lv150で習得) | 風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小Slv15=12%) |
※skillレベル15かつゼピュロス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼピュロス | 両面4凸ゼピュロス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
攻刃(小)+守護(小) | 28.8% | 45.6% |
2本目以降の評価:C
※マグナ編成に1本とかは今は必要なくなったとは思います
虚無ノ哭風(グリム槍・風属性)
ステ | Lv150 ATK:3107 HP:333 |
奥義『神聖滅闇晄』 | 風属性ダメージ(特大)/連続攻撃確率DOWN/発動ターン中味方全体の被ダメージ30%カット |
スキル1『乱気の渾身』 | 風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大Slv15=HP100%時15%) |
スキル2『竜巻の恩寵』 (Lv150で習得) | 風属性キャラの最大HP上昇(中Slv15=17%)/弱体耐性UP(中) |
※skillレベル15かつゼピュロス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼピュロス | 両面4凸ゼピュロス | |
渾身(大) HP100%時 | 36% | 57% |
※渾身(大) HP75%時 | 14.5% | 29.3% |
守護(中) | 40.8% | 64.6% |
2本目以降の評価:B
スカイエース(モニカ刀・風属性)
ステ | Lv150 ATK:3554 HP:249 |
奥義『烈雷閃光++』 | 風属性ダメージ(特大)/奥義時含む3ターンの間、味方全体の通常攻撃の与ダメージ10%UP(天司枠加算) 奥義時含む2ターンの間、カウンター効果付与(被ダメージ1回) |
スキル1『乱気の必殺』 | 風属性キャラの奥義ダメージUP(大Slv15=12.5%)/奥義ダメージ上限上昇(大Slv15=6.8%) |
スキル2『風の乱舞』 (Lv150で習得) | 風属性キャラの攻撃力上昇(小Slv15=12%)/トリプルアタック確率上昇(小Slv15=2%) |
※skillレベル15かつゼピュロス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼピュロス | 両面4凸ゼピュロス | |
奥義ダメUP(効果上限100%) | 30% | 47.5% |
奥義ダメ上限UP(効果上限30%) | 16.32% | 25.84% |
攻刃(小) | 28.8% | 45.6% |
三手(小) | 4.8% | 7.6% |
2本目以降の評価:D
ダマスカス鋼おすすめ度(光属性)
エデン(光属性)
ステ | Lv150 ATK:3140 HP:340 |
奥義『セイル・オン++』 | 光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃UP/バリア効果 |
スキル1『天光の攻刃Ⅲ』 (Lv120で天光の攻刃IIから強化) | 光属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『雷電の渾身』 (Lv150で習得) | 光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中Slv15=HP100%時9.56%) |
※skillレベル15かつゼウス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼウス | 両面4凸ゼウス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
渾身(中) HP100%時 | 22.94% | 36.32% |
※渾身(中) HP75%時 | 12.81% | 20.29% |
2本目以降の評価:A
サティフィケイト(ヴィーラ斧・光属性)
ステ | Lv150 ATK:3385 HP:280 |
奥義『レイジ・オブ・プライマル++』 | 光属性ダメージ(特大) 奥義時含む4ターンの間、 味方全体の防御40%UP/連続攻撃確率UP(DA/TA率30%UP) |
スキル1『天光の攻刃III』 (Lv120で天光の攻刃IIから強化) | 光属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『雷電の必殺』 (Lv150で習得) | 光属性キャラの奥義ダメージUP(中:Slv15=9.5%)/奥義ダメージ上限上昇(中:Slv15=5%) |
※skillレベル15かつゼウス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼウス | 両面4凸ゼウス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
奥義ダメUP(効果上限100%) | 22.8% | 36.1% |
奥義ダメ上限UP(効果上限30%) | 12% | 19% |
スキル評価:B
メイン評価:B+
2本目以降の評価:C
ダマスカス鋼を使うお勧め度:C+
ガンバンテイン(光属性)
ステ | Lv150 ATK:2760 HP:380 |
奥義『グレート・オース++』 | 光属性ダメージ(特大)/味方全体のHPを回復/再生効果 |
スキル1『天光の攻刃Ⅲ』 (Lv120で天光の攻刃IIから強化) | 光属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『光の三手』 (Lv150で習得) | 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小Slv15=3.5%) |
※skillレベル15かつゼウス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼウス | 両面4凸ゼウス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
三手(小) | 8.4% | 13.3% |
2本目以降の評価:D
聖布の槍(ジャンヌ槍・光属性)
ステ | Lv150 ATK:3082 HP:351 |
奥義『ディヴァイン・ウィングス++』 | 光属性ダメージ(倍率5.0倍)/光属性キャラの奥義ゲージ15%UP/奥義時含む4ターンの間、クリティカル確率UP(倍率30%/発動率約70%) |
スキル1『天光の三手』 | 光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大Slv15=7%) |
スキル2『雷電の進境』 (Lv150で習得) | 経過ターンに応じて光属性キャラの光属性攻撃力が上昇(中Slv15=1T毎0.8%) |
※skillレベル15かつゼウス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼウス | 両面4凸ゼウス | |
進境(中) | 1.92%(最大値24%) | 3.04%(最大値38%) |
三手(大) | 16.8% | 26.6% |
2本目以降の評価:D
アーク(ノア短剣・光属性)
ステ | Lv150 ATK:3180 HP:318 |
奥義『オール・コーデシュ++』 | 光属性ダメージ(特大) 奥義時含む4ターンの間、味方全体の弱体成功率UP 味方全体に光属性15%追撃効果 |
スキル1『天光の刹那II』 (Lv120で天光の刹那から強化) | 光属性キャラの攻撃力上昇(大Slv15=20%)/クリティカル確率上昇(大Slv15=12%) |
スキル2『光の恩寵』 (Lv150で習得) | 光属性キャラの最大HP上昇(小Slv15=14%)/弱体耐性UP(小) |
※skillレベル15かつゼウス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ゼウス | 両面4凸ゼウス | |
攻刃(大) | 48% | 76% |
技巧(大) | 28.8% | 45.6% |
守護(小) | 33.6% | 53.2% |
スキル評価:A
メイン評価:B+
2本目以降の評価:B
ダマスカス鋼を使うお勧め度:B+
ダマスカス鋼おすすめ度(闇属性)
ブルトガング(闇属性)
ステ | Lv150 ATK:3370 HP:280 |
奥義『無明剣++』 | 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に吸収効果/自分の奥義ダメージUP(累積)/自分の奥義ダメージ上限UP(累積) |
スキル1『奈落の攻刃Ⅲ』 (Lv120で奈落の攻刃IIから強化) | 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『闇の刹那』 (Lv150で習得) | 闇属性キャラの攻撃力上昇(小Slv15=12%)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小Slv15=3%) |
※skillレベル15かつハデス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ハデス | 両面4凸ハデス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
攻刃(小) | 28.8% | 45.6% |
技巧(小) | 7.2% | 11.4% |
2本目以降の評価:C
パラゾニウム(闇属性)
ステ | Lv150 ATK:3200 HP:310 |
奥義『リゾブル・ソウル++』 | 闇属性ダメージ(特大)/味方全体に闇属性追撃付与(15%/4T)/味方全体の連続攻撃確率UP(30%/3T) |
スキル1『奈落の攻刃Ⅲ』 (Lv120で奈落の攻刃IIから強化) | 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『闇の三手』 (Lv150で習得) | 闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小Slv15=3%) |
※skillレベル15かつハデス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ハデス | 両面4凸ハデス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
三手(小) | 7.2% | 11.4% |
スキル評価:D
メイン評価:B+
2本目以降の評価:D
ダマスカス鋼を使うお勧め度:C+
フォールン・ソード(闇属性)
ステ | Lv150 ATK:3319 HP:292 |
奥義『フォールン・スラッシュ++』 | 闇属性ダメージ(特大) 自身の闇属性攻撃力/10%UP(累積/最大30%/永続) 3ターンの間、自身のクリティカル確率UP(倍率30%/発動率約30%)/味方全体に1500バリア付与 |
スキル1『奈落の攻刃Ⅲ』 (Lv120で奈落の攻刃IIから強化) | 闇属性キャラの攻撃力上昇(特大Slv15=22%) |
スキル2『憎悪の渾身』 (Lv150で習得) | 闇属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中Slv15=HP100%時9.56%) |
※skillレベル15かつハデス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ハデス | 両面4凸ハデス | |
攻刃(特大) | 52.8% | 83.6% |
渾身(中) HP100%時 | 22.94% | 36.32% |
※渾身(中) HP75%時 | 12.81% | 20.29% |
2本目以降の評価:A
※闇は背水ハイランダー編成が強いので渾身染め編成自体はコスパの関係でおすすめしにくいです。作ったら強いとは思います。
バブ・エル・マンデブ(バブ斧・闇属性)
ステ | Lv150 ATK:3518 HP:251 |
奥義『グ・エディン・ナ++』 | 闇属性ダメージ(特大) 奥義時含む4ターンの間、味方全体に会心効果/バリア効果(2000) |
スキル1『奈落の技巧II』 (Lv120で奈落の技巧から強化) | 闇属性キャラのクリティカル確率上昇(大Slv15=12%) |
スキル2『憎悪の神威』 (Lv150で習得) | 闇属性キャラの攻撃力(中Slv15=14.5%)と最大HPが上昇(中Slv15=14.5%) |
※skillレベル15かつハデス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ハデス | 両面4凸ハデス | |
攻刃(中) | 34.8% | 55.1% |
技巧(大) | 28.8% | 45.6% |
守護(中) | 34.8% | 55.1% |
2本目以降の評価:B
シューニャ(レイ琴・闇属性)
ステ | Lv150 ATK:3006 HP:301 |
奥義『シャブドチャクラ++』 | 闇属性ダメージ(倍率5.0倍) 味方全体が発動ターン中弱体効果無効 味方全体に奥義ターン含む3ターンの間、再生効果(HP10%回復/最大1500) |
スキル1『奈落の進境』 | 経過ターンに応じて闇属性キャラの闇属性攻撃力が上昇(大Slv15=1T毎の上昇量1.2%で最大値15%=加護による最大値は75%) |
スキル2『憎悪の背水』 (Lv150で習得) | 闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中Slv15=10%(HP50%時)、18.75%(HP25%時)) |
※skillレベル15かつハデス加護適用時の効果量1本の場合
片面4凸ハデス | 両面4凸ハデス | |
進境(大) | 2.88%(最大値36%) | 4.56%(最大値57%) |
※背水(中)HP50%時 | 24% | 38% |
※背水(中)HP25%時 | 45% | 71.25% |
2本目以降の評価:C
グラーシーザー(グラシ)
スキル1『奈落の攻刃Ⅱ』(Lv101到達で奈落の攻刃から変化) |
---|
闇属性キャラの攻撃力上昇(大) |
スキル2『憎悪の背水』(※Lv120で習得) |
闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中) |
【入手箇所:ムーン交換・サプチケなど】
(スキル性能) | ||
<攻刃> | 16%(Slv:10) | 20%(Slv:15) |
<背水> | 8%(Slv:10) | 10%(Slv:15) |
(片面140%) | ||
<攻刃> | 38.4%(Slv:10) | 48%(Slv:15) |
<背水> | 19.2%(Slv:10) | 24%(Slv:15) |
(両面280%) | ||
<攻刃> | 60.8%(Slv:10) | 76%(Slv:15) |
<背水> | 30.4%(Slv:10) | 38%(Slv:15) |
2本目以降の評価:B
おわりに
どうだったでしょうか?
個人的には好きな属性の神石編成をぜひ強化したいと思いますが、特に決めていないかたなどには参考になったら幸いです。
簡単にまとめると
火属性 | イクサバ |
水属性 | ブルースフィア、太歳精弓 |
風属性 | エタラブ、虚無ノ哭風、スカイエース |
土属性 | 一期一振 |
光属性 | エデン、アーク |
闇属性 | レイ琴(背水向け)、バブ斧 |
※2020年2月時点で神石編成のマルチ周回向けコスパがいいのは闇神石背水ハイランダー編成(コルル槍、グラシあたりがあれば良いだけなので)ですね。ソロ高難易度最強は風神石編成。他は現時点で目指すには6周年の環境変化見てからになるので動きにくいです。
※このあたりがダマスカス鋼を使う候補になると思います。
ただ、今後の神石編成も新たなリミテッド武器が解放されることで入れ替わることが発生すると思うのである程度、枠に余裕をもって組み込んでいくことが大事かなと思います!
ディスカッション
コメント一覧
4.4. スカイエース(グリム槍・風属性)
これ…間違ってる?
コメントありがとうございます!ご指摘いただいたとおり名前間違っています。すぐに訂正させていただきます。
ネ―レウスの杖の画像がフォリア弓になっています
教えていただきありがとうございます。修正させていただきました。
グラシを4凸しておいてSLv10で止める縛りがイマイチ理解できない
コメントありがとうございます。性能表でSL10でのスキル効果量を記載していることで、恐らくSL10で止める縛りと考えられたと思いますが、基本的にはあくまで目安として記載しているものであり、また人によってはすぐにスキルレベルを上げられるものとも限らないとは個人的には思います。ご理解のほどよろしくお願いいたします。